Team Sonic Racing 设计总监谈提升、团队合作等

我们与 Team Sonic Racing 的工作室设计总监 Derek Littlewood 坐下来讨论了游戏如何处理加速、团队合作等。

距离《索尼克团队赛车》只有短短几周的时间了,这意味着我们正处于炒作模式的最后阶段,我们准备深入了解索尼克宇宙中发生的最新赛车游戏。上周在伦敦举行的新闻发布会上,我们有机会坐下来与 Team Sonic Racing 工作室设计总监 Derek Littlewood 交谈。在我们的聊天中,我们更多地了解了游戏中可用的增强功能,以及团队合作如何在某些游戏模式中发挥关键作用。

根据德里克的说法,剧中的每个角色索尼克赛车队具有多种不同的统计能力,玩家可以利用这些能力来真正增强他们的游戏玩法。这使他们能够真正掌控自己的游戏风格,并在某些模式下与其他角色合作。提升也是游戏的一个相当大的组成部分。在与德里克聊天时,我们了解到漂移助推器最多可以充电三次,充满电后可以用来冲破对手,为您提供领先所需的额外优势。

当然,如果你想了解更多关于《Team Sonic Racing》的内容,你可以自己查看视频。七分钟后,我们与 Derek 的聊天确实让我们兴奋不已,准备好重新投入《索尼克赛车队》中。该游戏定于 5 月 21 日发布,我们一定会及时向您通报有关该游戏的任何新信息。

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Joshua 拥有创意写作美术学士学位,从他记事起就一直在探索电子游戏的世界。他喜欢从大型角色扮演游戏到小型独立游戏以及介于两者之间的一切游戏。