暴雪的凯文·马滕斯谈论艾萨拉的崛起
Shacknews 采访了暴雪首席设计师 Kevin Martens,了解《魔兽世界:BFA 和艾萨拉的崛起》新变化的内幕消息。
暴雪最近做了很多大事,没有比首席设计师凯文·马滕斯(Kevin Martens)更适合了解工作室最新举措的人了。作为一名长期的工作室开发人员和《暗黑破坏神 3》的联合创作者,Martens 处于最有利的位置,可以透露有关《艾萨拉的崛起》以及暴雪希望引入《魔兽世界》的许多变化的信息。
Shacknews 最近与 Martens 坐下来进行了一次愉快的交谈。主要主题是艾萨拉的崛起、即将推出的更新中引入的新变化以及纳迦对所有魔兽争霸传说的总体影响。在下面嵌入的视频中查看我们的采访。
很多艾萨拉的崛起聚焦于名义上的纳迦女王。对于那些可能已经忘记的人来说,纳迦是一个巫师种族,他们一生中曾是为艾萨拉女王宫廷服务的暗夜精灵。然而,他们站在了上古之神的错误一边,并转变为魔兽世界玩家现在可能非常熟悉的邪恶形态。
纳迦并不总是坏事,但显然他们的名声在先。然而,在《阿沙拉崛起》中,玩家会发现许多盟友。
“事实证明,没有人喜欢纳迦,”马滕斯说。 “所以,当你最终揭露他们帝国的核心时,生活在他们周围的所有种族都讨厌他们。[然而,一旦他们克服了对你作为地表居民的不信任,他们就会成为你天然的盟友。你开始与这些人一起工作,你实际上会得到与你一起在岛上徘徊的战斗盟友或保镖,你有任务来解锁他们......他们成为你探索这个世界的方法。”
在这方面,暴雪正在利用纳迦的传说来提供新的盟友、新的任务,也许最重要的是,新的老板。玩家甚至会发现古纳迦城的许多地方并不在水下,但可能充满也可能不充满可怕的鬼魂或其他危险的陷阱。
暴雪的目标是为《艾萨拉的崛起》补丁提供“相当长的 PTR”,但开发人员希望在《魔兽世界》经典版发布之前完成所有工作,该经典版将于 8 月 27 日开始发售。游戏行业最热门的开发者,一定要关注棚屋新闻和玩家中心电视在 YouTube 上。