索尼在线的下一款游戏“专用于”星球大战星系

索尼在线的下一款游戏“专用于”星球大战星系

“SWG 玩家 - 我们的下一款游戏(尚未宣布)是献给你们的。一旦我们推出它......你们现在就可以回家了。”

随着即将关闭克隆人战争历险记,索尼在线娱乐公司不再有与星球大战相关的 MMO 游戏。它关闭了长期运行的大型多人在线游戏《星球大战星系》两年多前。然而,SOE 总裁 John Smedley 正在调侃该公司的一个新项目,该项目将吸引现已消亡的 MMO 粉丝。

“SWG 玩家 - 我们的下一款游戏(尚未宣布)是献给你们的。一旦我们推出它......你们现在就可以回家了,”他在一份声明中说道。红迪网问答。他指出,如果有机会重返该系列,他会“以不同的方式做每件事”。

然而,史沫特莱并不是指另一款星球大战 MMO。生物软件公司的星球大战:旧共和国仍然活跃,并且 EA 是独家出版商的许可证。他还发推文:“只是为了澄清我在 AMAA 中提出的一个观点 - 我们有一款我认为 SWG 资深人士会喜欢的新游戏。这根本不是一款新的星球大战游戏。”

Andrew Yoon 此前是一名游戏记者,在 Shacknews 创作内容。

    • 我喜欢 SWG,我在免费版本上玩过一些,有些人进行了逆向工程,但它仍然缺少很多功能。

      • 是的,那就是 swgemu -www.swgemu.com您需要源 CD 并在他们的论坛页面上创建一个帐户才能获得访问权限。随着他们的进展,它慢慢变得更加完整。

    • 这是一款类似于《SWG》的游戏,但不是《星球大战》宇宙。和其他 MMO 一样吗?

      • 您是否想到 SWTOR 可能是因为 SWG 与其他现代 MMO 不太一样。另一方面,Swotor 基本上是带有 SW 皮肤的 WoW。

      • 有些人因为社交/手工/建筑而喜欢它。

        对我来说,感觉就像拉夫·科斯特(Raph Koster)将他梦想的社交游戏实验覆盖在《星球大战》许可上,但它完全不适合。

      • 星系是令人惊叹的,直到他们削弱了它并让人们成为绝地武士。

        • 我正在尝试一切来解锁绝地武士,有一段时间我以为这是任务列表。当你刷新它们时,一个任务会突出显示,如果你做了足够多的这些任务,你就会解锁它。我从来没有仅仅通过磨练技能来解锁它,但我确实很享受尝试,舞者等是最有趣的。

    • 那么,什么是类似 SW 的游戏,但不是 SW 游戏?所以,这只是一场大规模的太空游戏……嗯……不是光剑?也许还有一些超能力,但不是原力?是的,听起来已经半生不熟了。

      • SWG 与光剑无关。据我了解(我不是玩家),当他们在游戏中添加绝地武士和光剑时,硬核人员全部离开或开始讨厌游戏。最初它更多的是关于一个非常复杂的工作系统、紧急的玩家互动和玩家住房,诸如此类的事情。

        • 我认为绝地武士从一开始就存在,但它需要大量的工作才能解锁,而且是一个永久死亡的角色,这使得他们非常罕见。

          • 是的,他们真的很难得到。你的角色基本上被秘密分配了 4 个(一度是 7 个)职业,你必须掌握这些职业才能变得对原力敏感。你可以通过全息记录仪得到关于你可能需要最大化哪些职业的提示。

          • 差不多就是这个了。一旦任何人都可以成为没有工作的绝地武士,人们就会离开。我记得在 PvP 区域进行战斗时,我的公会在我们的服务器上出现了第二个绝地武士,当他拔出光剑的那一刻,小鬼们开始成群结队地逃跑;我从来没有在 MMO 中见过这样的事情。无论魔兽世界中的矮人巫师有多强大,他们也只是数十万矮人巫师中的一员;在补丁发布之前,SWG 中的绝地武士实际上是令人恐惧的。

              • 真是太糟糕了。我记得需要相当多的人才能干掉绝地武士。即使是很少掉落全息记录仪的绝地NPC也相当难缠。

            • 这是最好的,站在城里,然后看到一个绝地从旁边跑过,然后心想哇哦,这家伙是个该死的绝地。我记得最好的电子游戏时刻之一。

      • 我从来不想扮演绝地武士或使用光剑。我想走私货物,参观肮脏的世界并赚钱。基本上是 Privateer,但作为一款 MMO。

        • 我花了很多时间作为蒙卡尔马里的生物驯养员训练怨恨并建造一座狗屋。 RIP Squishface Iscool :-(

      • EQNext 是 Terraria,而这个新 IP(专用于 SWGalxies)是 Starbound?

    • 好样的 SWG。我在那里进行了概念艺术实习。为该扩展创建了 500 多个图标,并添加了成就系统。欢乐时光!现在伍基百科上也出现了一些昆虫和鱼类的概念。我总是想知道它们是否会成为官方大炮。

        • 是吗?有点尴尬,但我为芝加哥的老虎机公司做愚蠢的艺术。

          • 对于那些在小隔间里做着高强度的文书工作并希望自己做任何事情,哪怕是稍微有创意的人来说,这并不尴尬。

          • 一点也不尴尬。做自己喜欢的事就能得到报酬!然而,在老虎机上工作了 13 年多,这些机器上的一些艺术非常糟糕。哈哈。 Photoshop 中附带的每个默认滤镜都被过度使用!

            • 是的。当我回家时,我有时只想用泥画画。愚蠢的游戏具有书中的每一种饱和色彩。我想我对这份工作还是感觉很奇怪。很长一段时间我都告诉自己我会制作电子游戏,但当时我不得不接受这一点。

              我回到了投资组合,所以我们拭目以待。是什么让您接触到老虎机游戏的?

              • 我在几家赌场担任安全/监控总监大约 13 年。当我尝试睡觉时,我仍然可以听到它们(真实的故事)。

                • 哈哈是的。当我们开发它们时,它们会不断地到处乱跑。歌曲/噪音会在你的脑海中留下好或坏的印象。大多更糟>。

    • 一旦你摆脱了自己应该玩《星球大战》游戏的想法,NGE 之前的 SWG 就没什么问题了。我对这款游戏有很多美好的回忆(也有一些不那么美好的回忆)。探索、贸易/制作和城市建设是主要内容。