《超级马里奥制造者 2》是任天堂 Wii U 上发布的最佳游戏之一的备受期待的续作。这款游戏在一个月内登陆了 Nintendo Switch 的 eShop,但 Shacknews 在去年的一次特别预览活动中拿到了这款关卡构建器。纽约市一周。这款游戏能否满足第一方任天堂游戏的高期望?
故事模式
《超级马里奥制造》系列的新成员是故事模式。那些可能不是最好的关卡创建者的玩家也可以进入这个新模式,尝试任天堂的巫师们创建的一系列关卡。这些关卡还展示了 Super Mario Maker 2 的新功能,并为那些可能没有想到某些物品组合和明确条件的创作者提供了灵感。
在故事模式中,玩家将帮助酋长蟾蜍和模仿大师蟾蜍重建桃子的城堡。马里奥必须通过贡献他在冒险中捡到的硬币来完成需要的事情。模仿大师蟾蜍将为玩家提供工作,随着故事模式的进展,这些工作将继续解锁新的关卡。我在预览活动期间查看了一些课程,它们肯定受到了旧版马里奥游戏的启发,并且展示了《超级马里奥制造者 2》的新功能。
“我得说……知道你将独自资助整个建设工作真的减轻了我的压力,你知道吗?”模仿大师蟾蜍在揭晓前几个可玩的故事模式关卡时说道。第一个课程“下坡之战”很好地展示了利用斜坡创建关卡的新能力。这是一种足够有趣的体验,具有一些温和的平台挑战。完成模仿大师蟾蜍的第一份工作后,我有足够的钱去酋长蟾蜍那里支付我的第一笔付款。桃子城堡的地基,就是以100枚金币的低廉价格建成的。
玩家可以重玩模仿大师蟾蜍列表中的任务,但他们只能在完成一次课程后获得奖励。玩家将能够保留他们在已经完成的关卡中收集的硬币。我检查的下一个工作叫做“ON/OFF Switch Research Expedition”(开/关开关研究探险),正如它的名字一样。这个关卡展示了新的 ON/OFF Switch 游戏机制,这在 Wii U 版《超级马里奥制造》中是没有的。这个关卡是一个有趣的挑战,熟练的马里奥玩家可以在第一次尝试时轻松完成。
我在短时间内尝试的故事模式的第三个也是最后一个关卡名为“Hello, 3D World”,它展示了《超级马里奥创客 2》中的全新游戏风格。总而言之,故事模式的开始突出了游戏中有哪些新内容,每个关卡都有任天堂标志性的感觉。马里奥粉丝可能不太热衷于在游戏中创建关卡,但模仿大师蟾蜍有很多工作需要完成,但我们马里奥制造老手知道这款游戏的真正含义。
回到制作关卡
《超级马里奥创客 2》改进了课程制作模式,添加了大量新的游戏元素。关卡制作者现在拥有大量工具可以让关卡变得比 Wii U 游戏中的关卡更加复杂和险恶。
我专注于在对接模式下玩游戏,因为手持游戏玩法与 Wii U 游戏手柄上的游戏方式非常相似。以高保真度捕捉手持游戏画面也非常困难,这将在游戏下个月发布时给内容创作者带来一些问题。我想确保使用专业控制器制作关卡时游戏的感觉是正确的。虽然有一点学习曲线,但停靠的游戏玩法是一个令人愉快的用户友好惊喜。
玩家将使用方向键导航项目菜单,并使用左侧模拟操纵杆放置或移动项目。项目现在具有动态菜单,当您在与项目交互时按住按钮时会出现动态菜单。这使得玩家只需按几次按钮就可以完成一些任务,比如让敌人变得更加强大,而不是在 Wii U 版本中将蘑菇物品拖到角色上。整个游戏中几乎没有像这样的设计变化和更新,它带来了比第一款《超级马里奥制造》更快捷的用户体验。
游戏最大的变化在于物品轮的形式。受到 FPS 游戏中武器轮的启发,玩家可以通过按下 Y 按钮并滚动浏览地形、物品、敌人和小玩意来轻松拉出任何游戏风格的物品。使用新的基于控制器的方法来创建关卡有一点学习曲线,因为它并不是一种与关卡交互的本能或直观的方式,但我觉得自己已经进入了在停靠模式下制作课程的最佳状态。在游戏中大约花了五到十分钟的时间。
创建球场的感觉仍然很棒,而且玩家可以做很多新的事情,以至于预览活动根本无法体现游戏的公正性。我因无法完成关卡而悲伤地离开了游戏,但我的思绪仍在思考新游戏选项的可能组合。玩家现在可以制作带有斜坡、太阳和月亮模式、开关、上升熔岩和清晰条件的关卡。全部同时进行! 《超级马里奥创客 2》肯定会让玩家创造出在 Wii U 上的原版游戏中不可能完成的课程。
多人合作游戏没必要这么有趣
《超级马里奥创客 2》采用多人合作游戏玩法,玩家可以组队一起闯关。任天堂在这种新模式中捕捉到了与朋友一起玩《新超级马里奥兄弟 U》所带来的同样的乐趣和兴奋。这种新的游戏方式肯定会为课程制作者的设计决策提供信息,因为玩家现在可以在课程世界中将一个级别指定为多人游戏。
多人游戏无疑将为这款游戏增加更多的重玩价值,因为玩家将能够聚在一起并解决他们朋友的最新课程。这个模式的有趣之处在于,明确的条件会累积,所以如果需要100枚金币才能完成关卡,那么所有四名玩家到达关卡结束时的总和就会被累加。这导致了我的预览会话期间的有趣时刻,我的团队到达关卡末尾却发现我们没有足够的硬币。清晰的条件是一个有趣的新机制,它们在多人游戏模式中确实大放异彩。尽管玩家应该以合作的方式一起解决关卡,但事情仍然变得相当有竞争力,因为路易吉总是想证明他是第一。
发挥超能力
《超级马里奥制造者 2》为玩家提供了创建横向卷轴马里奥关卡的终极工具,并且完美地迭代了其 Wii U 前身。当我们进入 E3 2019 时,这是一款每个 Switch 玩家都应该垂涎欲滴的游戏。在预览活动中,我的脑海中浮现出如何将新的游戏元素与关卡创意相结合的想法,自从第一款游戏发布以来,我一直在思考这些想法2015 年。《超级马里奥制造者》是一款专为 Wii U 及其游戏手柄打造的游戏,而《超级马里奥制造者 2》在任天堂开关。 Shacknews 将在下个月发布游戏时对其进行评论,我们迫不及待地想看看我们的社区在游戏发布时会做出什么贡献发布6月28日。