Quake 2 RTX 将于今年 6 月面向 PC 和 Linux 玩家推出,敬请期待。
想要进入《Quake 2》吗?下次你玩这款游戏时,游戏将会进行相当大的修改,《雷神之锤 2 RTX》即将面世。
英伟达宣布其雷神之锤 2 RTX这款经典射击游戏的光线追踪重制版终于在 6 月发布,这意味着现在是装备电脑、拿起出色的新游戏鼠标和键盘并准备好进行战斗的最佳时机。
对于拥有 GeForce RTX 显卡或其他能够支持游戏在计算机上呈现图形效果的硬件的玩家,您可以免费获得游戏的前三个关卡,其中包括路径追踪图形和一系列其他增强功能这会让你回到《雷神之锤》世界时更加甜蜜。更重要的是,如果您已经拥有《雷神之锤 2》的副本,您就可以完整地玩游戏并在多人游戏中与其他人一较高下。
游戏的源代码也将发布到 GitHub,以便其他人可以根据自己的喜好进行调整,或使用相同的代码来光线追踪 Quake 2 模式和其他总转换选项。
这是怎么走到一起的?基本上,这是一群粉丝的作品。
英伟达在其官方博客上写道:“我们是原作的忠实粉丝,更是技术的忠实粉丝,因此当我们有机会利用光线追踪技术重新制作一款经典游戏时,我们抓住了这个机会。” 。 “Quake II RTX 展示了光线追踪的可能性,并通过逼真的实时光照、阴影和效果让我们一睹游戏的未来。”
对于那些好奇游戏特色的人来说,以下是游戏还将有的一系列其他改进:
- 改进的全局照明渲染,具有三种可选的质量预设,包括两次反射 GI
- 多人游戏支持
- 一天中的时间选项会从根本上改变某些关卡的外观
- 新的武器模型和纹理
- 新的动态环境(斯特罗戈斯表面和空间)
- 更好的基于物理的大气散射,包括斯特罗戈斯天空的设置
- 为完整游戏的所有者提供玩家和武器模型在水和玻璃表面上的实时反射率以及玩家模型阴影(原始共享软件版本不包括玩家模型)
- 改进的光线追踪去噪技术
- 所有 3,000 多个原始游戏纹理均已更新,混合了 Q2XP 模组包纹理和我们自己的增强功能
- 使用新的精灵和粒子动画更新了效果
- 闪烁灯、标志、开关、电梯和移动物体等物品的动态照明
- 焦散近似可改善水光效果
- 高品质截图模式,让你的截图看起来更漂亮
- 支持旧版 OpenGL 渲染器,使您能够在 RTX ON 和 RTX OFF 之间切换
- 圆柱投影模式可在宽屏显示器上提供广角视场
准备好检查一下了吗? Quake 2 RTX 将于 6 月 6 日登陆 PC 和 Linux。这时间刚好够玩第一款游戏,我们完全知道你有这款游戏,对吧?正确的。