Wasteland 3更多的是玩家的旅程,而不是故事

我们与布莱恩·法戈(Brian Fargo)谈论了荒原3,工作室正在做什么以改善公式,以及在E3 2019上进行的更多内容。

自从去年Microsoft接管了Indexile Entertainment以来,该团队一直在努力工作Wasteland 3是该系列粉丝的现实,这对Microsoft的额外资金更加满意。在第二场比赛的比赛之后,新游戏将带球员到科罗拉多州,他们将在那里体验科罗拉多斯普林斯的寒冷的雪山。我们与Infesile的工作室负责人Brian Fargo赶上了谈论即将到来的RPG,以及该团队从Wasteland 2开始如何发展了该系列赛。

当被问及团队从Wasteland 2学到了什么时,Brian Fargo说:“我们采取了他们(社区)喜欢的东西,并将所有东西都放在类固醇上。”当然,这是指游戏对玩家选择的整体反应性,甚至是视觉效果等等。法戈还提到,他们已经经历了并在游戏中增加了很多声音。目前尚不清楚每个角色是否都被配音,还是仅仅是主要群体,但是无论哪种方式,您都应该有更多的声音在荒原系列的下一章中期待。

Wasteland 3定于2020年发布,并将在发布时在Xbox Game Pass上发布。要了解有关游戏的更多信息,让我们从Xbox游戏商店页面

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约书亚(Joshua)拥有创意写作的美术学士学位,只要他能记住,就一直在探索视频游戏的世界。他喜欢从大规模的RPG到小小的大小的独立宝石以及两者之间的所有内容。