《海拉鲁的节奏》评论:跟随你心中的歌曲

《Cadence of Hyrule》是独立冒险与传奇故事的结合,它是 2015 年《Crypt of the NecroDancer》和《塞尔达传说》的精彩融合。 《Cadence of Hyrule》以《塞尔达传说》前作的广阔世界为基础,将 Brace Yourself Games 的独立冒险游戏玩法与《塞尔达传说》的敌人、世界和角色结合在一起。这是天作之合,你随着音乐的节奏跳来跳去,杀死敌人并探索地牢。 《Cadence of Hyrule》的游戏玩法从一开始就吸引着您,将您直接带入一场不间断的冒险,这对于每个玩过它的人来说都是不同的。

一位神秘的音乐家让整个王国陷入了魔咒之中。林克、塞尔达和死灵舞者的节奏地穴必须联手帮助海拉鲁恢复平衡。玩家可以扮演该系列中的两个主要角色,甚至是在稍后解锁的 Cadence 后投入冒险。这是一款经典的《塞尔达传说》冒险游戏,有着新的曲折,整个体验感觉新鲜而独特。

随着自己的音乐起舞

作为一款冒险游戏,《海拉鲁的节奏》非常精彩。这款游戏真正的亮点在于将基于节奏的 Roguelike 游戏玩法与《塞尔达传说》系列的世界构建和传说相结合。作为塞尔达系列的粉丝,能够在新的冒险中探索世界的各个部分总是很有趣的。然而,Brace Yourself Games 将两种风格融合在一起的方式非常出色,确实为游戏增添了独特性。

我们不仅可以体验 Roguelike 塞尔达传说(有趣的是,花了这么长时间才出现),而且我们还可以从一个全新的角度来体验它。当你学习新的敌人模式并同时尝试避免地牢的陷阱时,游戏中的谜题和地牢变得更具挑战性。

游戏分为两个阶段:当周围有敌人时,玩家需要随着音乐的曲调四处移动,随着节拍进行攻击。不过,当该区域畅通无阻时,您可以按照自己的节奏进行探索,而无需跟随音乐的节奏。这在紧张的情况下是一个很好的改变,因为随着时间的推移,跟上节拍通常会带来压力。

控制林克或塞尔达是敏捷且反应灵敏的。我从未注意到任何问题,游戏的整体性能在 Switch 上运行得非常完美。游戏在手持模式和底座模式下看起来都非常漂亮,并且 2D 和 3D 环境的融合自始至终都表现得很好。敌人的视觉设计很棒,游戏以鲜明的色彩和动画让每个坏人都栩栩如生。视觉效果方面没有什么可抱怨的,因为《Cadence of Hyrule》是《Crypt of the NecroDancer》的设计和《塞尔达传说》的明亮世界的完美结合。

故事与时间一样古老

与大多数塞尔达游戏一样,《节奏海拉鲁》的重点是王国再次陷入困境。这次,奥克塔沃是邪恶的巫师,他使用强大的工具控制了王国,林克、塞尔达和韵律必须通过击败四座神庙并重新唤醒王国的守护者来拯救王国。这是一个相当可预测的故事,但这并没有改变它的吸引力,这要归功于半随机生成的世界,它改变了地下城和洞穴的布局,让你每次玩游戏时都感觉新鲜和独特。由于死亡山和海利亚湖等标志性地点,王国本身给人一种熟悉的感觉,但它也给人一种新鲜感,因为它们随着每次游戏的进行而变化。

正是这些 Roguelike 机制让这款游戏如此出色。每次进入地下城或洞穴时,你都可以找到需要铺平的新路径,让每一次拯救王国的尝试都为玩家带来新的体验。由于游戏只需要大约五到六个小时即可完成,因此这种级别的可重玩性非常出色,即使您不是塞尔达系列的忠实粉丝,也确实有助于证明购买该游戏的合理性。

旧事变新事

《Cadence of Hyrule》以 Brace Yourself Games 的热门独立游戏《Crypt of the NecroDancer》的基本机制为基础。玩家可以找到各种能力提升和升级——比如铲子、火把,甚至攻击升级——所有这些都将彻底改变你处理情况的方式。这是一款彻头彻尾的 Roguelike 游戏,不过您还可以找到标志性的《塞尔达传说》物品。心脏容器散布在世界各地,乞求玩家提升生命值,而像钩箭这样的标志性物品也可以获取和装备,从而进入新区域。

这是两款游戏的完美融合,确实值得称赞,因为承担如此艰巨的任务并不容易。虽然基于节奏的环境中的战斗看起来不如自由战斗那么有趣,但《Cadence of Hyrule》独特的敌人设计真正帮助它脱颖而出。每个敌人都有其遵循的特定模式,当你在世界中移动时,你被迫不断地当场做出战术决策,这会导致一些令人沮丧但也非常有价值的时刻。

《Cadence of Hyrule》的每个地图屏幕都是一个全新的谜题,玩家需要在尝试打开宝箱、解锁奖励并在四个神庙中前进时解决。 Boss 战是另一个值得称赞的地方,因为每一场战斗都是一种紧张的、时时刻刻的体验,真正迫使玩家保持警惕。虽然《塞尔达传说》的主要游戏侧重于使用关键物品来击败每个老板,但《海拉鲁的节奏》仅依靠正在播放的歌曲的节拍来解决问题,并且它在每个部分提供的音乐都非常出色。然而,《海拉鲁的节奏》从未达到与《死灵舞者地穴》相同的挑战水平,这可能会让一些原版游戏的粉丝有点失望。

然而,基于节奏的游戏并不适合所有人,Brace Yourself Games 已经看到了这一点。虽然工作室的原始游戏强迫玩家跟着音乐玩,但你实际上可以通过选项关闭节拍系统。这使您可以探索世界和故事,而不必局限于背景中播放的歌曲。总体而言,这仍然是一次不错的体验,但是当启用固定节拍模式时,很多挑战和独特性都会丢失。不过,很高兴在那里有这个选择。

总体而言,《Cadence of Hyrule》是一款精彩而短暂的冒险游戏,巧妙地将《塞尔达传说》系列与节奏游戏的强度融为一体。这些角色非常棒,吸引了塞尔达系列中的标志性人物,同时也让玩家感到耳目一新。当然,这是一个我们已经玩了一千遍的故事,但需要坚持节奏,并在世界中探索各种混音曲调,这是对公式的全新诠释。即使您不喜欢此类游戏,这种做法也非常值得探索。


此评论基于发行商提供的游戏评论副本。海拉尔的节奏现已登陆 Nintendo Switch。

Joshua 拥有创意写作美术学士学位,从他记事起就一直在探索电子游戏的世界。他喜欢从大型角色扮演游戏到小型独立游戏以及介于两者之间的一切游戏。