狂怒:PC性能并不完美,但有很大改进

我们再次审视《Rage》——这次是在 PC 上——看看困扰许多人的游戏发行时的视频驱动程序问题是否已得到解决。

id 软件何时发布愤怒一周前,大量用户报告问题让PC版本正常运行。我的书面评估以及随后的视频回顾该游戏的 Xbox 360 版本的评价非常积极,但自发布以来我也花了大约九个小时的时间来玩 PC 版本。虽然发布后的补丁显着改善了我的 PC 体验,但仍然存在一些问题。

为了充分披露,并且因为与所有 PC 游戏一样,一个人的体验可能会根据个人系统性能、驱动程序和配置的不同而有很大差异,我正在使用 i7 2600 芯片组运行 PC 版本的 Rage ,8GB RAM,并使用 Radeon HD 6950 显卡。

当我在发布当天第一次启动 PC 版《Rage》时,我对视图周围一致且极端的纹理弹出感到沮丧。这真是令人难以置信的分心,以至于大约二十分钟后,我已经受够了。下面的视频在发布后不久发布在 Steam 论坛上,相当准确地描述了我在《Rage》第一天的经历。

其他用户报告了“伪像、帧速率问题和音频卡顿”,以及他们在游戏发布版本中遇到的其他问题。经过快速的发射后调查,著名的ATI/AMD 表示,当前可用的 Rage 驱动程序已过时,他们在当天晚些时候推出了新的修补程序。还鼓励 Nvidia 用户下载最新的测试版驱动程序

应用初始AMD Catalyst Rage 性能驱动程序更新,纹理弹出的问题对我来说消失了。也就是说,我注意到帧速率出现不规则的快速故障,以及非常明显且一致的屏幕撕裂问题。虽然不常见且难以持续复制,但我也经历过几次崩溃。

到目前为止,我确信你们中的一些人会问为什么我不直接使用《Rage》的游戏内菜单来调整我的图形设置以提高性能。这是因为当《Rage》发布时,它不包含除了屏幕分辨率和亮度之外的调整选项。就像试图创建一个能够有效评估个人电脑配置性能的引擎一样,通往地狱的道路也是由良好的意图铺成的。

id Software 在 中解释了以这种方式构建引擎的最初决定补丁说明对于最近的愤怒更新,上周六在 PC 版本中添加了更多面向用户的性能设置。

最近的补丁说明部分写道:“由于人们对更多视频和图形选项的需求,该补丁更新了视频设置菜单并公开了多种质量和性能设置。”添加的功能包括调整垂直同步、各向异性过滤、纹理缓存大小和视野选项等功能。

鉴于我经历过的补丁前故障,我惊讶地发现之后周六补丁,我可以在所有可用设置最大化的情况下运行游戏。除了几个区域之外,启用垂直同步几乎消除了屏幕撕裂问题。微小的帧速率故障已经消失,屏幕上的动作现在非常快——无论是在车辆中还是步行——而且在过去五个左右小时的游戏中,我只遭遇了一次看似随机的崩溃。

它仍然不是 100% 完美——地牢中飘动的横幅上的纹理现在有点闪烁——但这是一个相对较小的烦恼,不会真正影响绝大多数的体验。然而,我很高兴地发现周六的补丁说明中提到了这个特定问题,并且这是一个已知的与驱动程序相关的问题,他们目前正在尝试修复。事实上,如果您已经修补了最新的驱动程序,但仍然遇到一些 Rage 问题,最近的补丁说明还解释了一些可能的更深入的解决方法,并阐明了许多已知问题人家已经报道过。

如果您正在考虑购买 PC 版《Rage》,我建议您先做一些研究。 (不幸的是,如果没有演示,您就无法自己正确地“试驾”游戏。)现在游戏运行得足够好,我建议具有类似系统配置的人来接手它,但是,您会需要决定您的系统是否可以有效地处理游戏。