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《超级马里奥制造者 2》将于 6 月 28 日推出,但我们有机会在游戏发布前试玩这款游戏。我们的评论。
当我第一次在任天堂娱乐系统上玩《超级马里奥兄弟》时,我就想过制作自己的关卡。我当时是一个年轻的小伙子,拥有世界上所有的时间,但技术不可用。任天堂 Wii U 将迎来我在 20 世纪 80 年代梦想的游戏。 《超级马里奥制造》是为 Wii U 打造的,而 GamePad 确实是该游戏的完美输入设备。遗憾的是,该游戏机的普及率较低,导致许多人从未体验过在《超级马里奥制造》中创建课程的乐趣。
2017 年 3 月发布的 Nintendo Switch 让 Big N 重新回到驾驶座并再次发挥力量。该游戏机成为《超级马里奥制造者 2》的所在地再合适不过了,它是真正独特且令人愉快的 Wii U 游戏的续作。超过 3500 万 Switch 用户可以在 6 月 28 日星期五上手这款游戏,但与此同时,我们也将进行评测。
新工具、技巧和玩具
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Super Mario Maker 2 引入了一组全新的关卡创建工具。任天堂显然听取了 Wii U 游戏玩家的反馈,新功能都是受欢迎的补充,可以改善整体课程创建体验。
球场明确条件允许创作者为玩家设定一个除了到达终点之外的特定目标。这些不同的设置包括收集硬币、携带某些东西到达关卡终点,或者根本不跳跃。与原版游戏相比,很容易看出“清晰条件”将如何彻底改变《超级马里奥制造 2》中的关卡制作方式。
游戏的另一个受欢迎的补充是能够升高和降低水/熔岩的水平。这是马里奥游戏中已经存在相当长一段时间的东西,很高兴看到该功能可供关卡创建者使用。创建斜坡的能力是 Super Mario Maker 2 中另一个备受期待的功能。玩家现在甚至可以在 Course Maker 中创建自己的自动滚动关卡。
游戏中改变的不仅仅是环境选项。 《超级马里奥制造2》拥有多种游戏风格。 《超级马里奥兄弟》、《超级马里奥兄弟 3》、《超级马里奥世界》和《新超级马里奥兄弟》加入了新的《超级马里奥 3D 世界》游戏风格,带来了大量新项目。在《马里奥创客》游戏中,创作者首次可以制作包含猫马里奥超级铃能量道具和那些令人愉悦的电子管的关卡。 ON/OFF开关、Koopa Troopa汽车和闪烁方块也出现在新的游戏风格中,而太阳和月亮将在每种风格中出现并具有不同的效果。当然,耀西终于可以玩了。
虽然大多数新增内容都是迭代的,并且是 Wii U 上《超级马里奥制造》玩家多年来的要求,但他们共同创建了一套全新的系统,极大地改变了游戏和创造更好的体验。 《马里奥制造》的老玩家将拥有大量新工具可供使用,而新玩家在尝试这些新改进时也将处于平等地位。
零工经济袭击蘑菇王国
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《超级马里奥创客 2》故事模式要求马里奥在发生事故后重建桃子公主的城堡。马里奥发现自己扮演了某种天使投资者的角色,他必须筹集一些硬币才能为该项目提供资金。事情一开始非常简单,模仿大师蟾蜍给马里奥分发工作,酋长蟾蜍用马里奥的资金负责城堡的建设。蘑菇王国的日子很艰难,马里奥必须前往任天堂创建的各种关卡,才能赚取足够的金币来再次拯救世界。
《超级马里奥制造者 2》故事模式中的关卡让玩家了解游戏中可以完成的各种奇妙而疯狂的事情。任天堂的做法是为那些可能不太涉足 Course Maker 的缺乏创造力的玩家创造大量的重玩价值。我们目前还无法确定故事模式中有多少个关卡,但请理解,如果玩家选择 100% 完成该模式,他们将面临很多挑战。
任天堂通过故事模式关卡集合来庆祝横向卷轴马里奥平台游戏的丰富历史,并以其标志性的幽默和魅力来做到这一点。虚构创作者的名字包括 Goomba Lover、Doctor Gizmo、业余气象学家、隐名之父,甚至是世界知名厨师。开发者甚至在每项职业的描述中取笑玩家和他们自己。
魅力攻势并没有就此结束,许多与 NPC 的互动都非常搞笑。我个人很喜欢被监工蟾蜍称为“大红”。马里奥还将与红、蓝、绿、黄蟾蜍互动来完成一些支线任务。黄蟾蜍是一个特别困的家伙,在我在故事模式下与他交谈时,他说了一些搞笑的俏皮话。任天堂还向玩家介绍了原版《超级马里奥制造》中的角色——橡皮先生。他看起来很阴暗,但他知道如何把事情做好。
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《超级马里奥制造2》故事模式是一个恰当的战役,向玩家展示了伟大关卡设计的精髓。每个级别都有难度等级,完成更难的级别将导致更高的硬币支出。玩家可以回到工作岗位并再次玩游戏,但他们不会再收到奖金。这并不是彻底失败,因为你可以保留每次游戏中收集的硬币。
故事模式是对原版《超级马里奥制造》的实质性改进。任天堂显然花了很多时间来整理关卡,而实际的故事是迷人的、有趣的、可爱的。
Wii U 具备 Switch 所不具备的功能?
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虽然我对《超级马里奥制造者 2》的体验非常积极,但在玩游戏期间出现的一些问题让我感到困扰,值得一提。游戏中的一些问题是由 Nintendo Switch 硬件限制造成的,而另一些则只是设计决策,不适合 Wii U 上原版《超级马里奥制造》的一些玩家。
虽然 Wii U 有一个非常奇怪的双屏设置,但它允许玩家在 GamePad 平板控制器上制作《超级马里奥制造》关卡,同时仍然能够在电视上看到他们的劳动成果。 Nintendo Switch 不再是这种情况,因为混合手持控制台可以在对接或非对接模式下工作。这就导致了两种完全不同的输入方式。
触摸屏用户界面运行良好,类似于过去在 GamePad 上使用 Wii U 手写笔的感觉,但在 Switch 上玩《超级马里奥制造 2》并不是最容易上手和玩的事情。任天堂采用了物品轮的导航方式,类似于传统 FPS 游戏中武器轮的使用方式。虽然它有效,但制作与 Switch Pro 控制器对接的关卡有一定的学习曲线。在让关卡变得更容易之前,您必须了解很多按钮。菜单导航依赖于方向键,而移动项目或块则使用左侧模拟。一开始感觉很奇怪,但无论怎么想都不会破坏游戏规则。
另一个可能影响内容创作者的问题是,实际上没有任何方法可以在手持模式下从 Switch 进行流媒体播放。这在 Wii U 上根本不是问题,最初的《超级马里奥制造》最终在 Twitch 和 YouTube 上引起了轰动。 Switch 无法从手持模式进行流媒体传输对于《超级马里奥制造者 2》来说无疑是一个挫折,因为我可以明确地说,我更喜欢在手持模式下制作关卡。
当《超级马里奥创客 2》宣布游戏不支持 Amiibo 时,我感到很伤心。最初的游戏充满了各种创意关卡,其中包括大量的视频游戏角色。虽然这是另一个被删除的功能,但值得尝试理解任天堂在这里的推理。 《超级马里奥制造者 2》确实是对《马里奥》系列的致敬,虽然 Amiibo 在原版游戏中很有趣,但开发人员真正专注于打造终极马里奥体验。遗憾的是,Amiibo 成为了这一愿景的牺牲品。
尊重过去,建设未来
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《超级马里奥制造者 2》为自 NES 时代以来就一直玩游戏的玩家提供了大量的粉丝服务,同时也吸引了新的任天堂玩家。很多人错过了第一代《马里奥制造》,这些玩家将会获得与我在 2015 年相同的快乐初次体验。初代《超级马里奥制造》确实有一些神奇之处,因为它对于日渐衰落的 Wii U 游戏机来说是一颗闪亮的明星。 。这个续集发现自己处于一个非常健康的平台上,并且充满了错过了在这个美妙的沙盒中创造和玩耍的第一次机会的玩家。
该游戏带回了 Course World 和 Coursebot,同时添加了新的多人游戏功能。排行榜、创客积分和在线对战统计数据都是新增加的内容,可以吸引玩家回来获取更多信息。 《无尽的挑战》也回归了,并以用户创建的关卡轮播为特色,挑战玩家尽可能长时间地继续下去。所有这些模式都为《Super Mario Maker 2》增加了大量的重玩价值,而多人游戏则没有那么有趣。该游戏还具有可访问性/难度功能,提示在关卡中遇到困难的玩家寻求路易吉的帮助。马里奥的兄弟为玩家提供能量提升,以防关卡过于激烈。
任天堂向《马里奥》系列的过去和现在致敬的另一种方式是《超级马里奥创作者 2》中的音乐。每个菜单、关卡、课程制作器屏幕和项目都有一个标志性的声音,让玩家感觉自己身处一个好地方。近藤浩司甚至还顺便听了一些专门为游戏制作的新音乐。游戏中我最喜欢的细节之一是放置大量块时的音频反馈,因为它们与背景音乐相协调。诸如此类的一百万个小细节汇聚在一起,打造出 Nintendo Switch 上发布的最佳视频游戏体验之一。
《超级马里奥制造2》是原版游戏当之无愧的继承者。新的《超级马里奥 3D 世界》风格的增加和大量新功能确实让人感觉像是 2015 年 Wii U 上开始的创意爆炸的一次坚实的演变。对于许多玩家来说,《超级马里奥制造者 2》会感觉像是一场革命,而经验丰富的创作者将把他们的知识带入全新的关卡设计浪潮中。任天堂为玩家提供了创造无限量具有挑战性、有趣且荒唐的马里奥关卡的工具。现在我们都可以玩弄权力了。无限力量。
此评论基于发行商提供的 Nintendo Switch 代码。 《超级马里奥制造者 2》将于 6 月 28 日星期五在 Nintendo Switch 上发布,售价 59.99 美元。该游戏的评级为 E,适合所有人。
Asif Khan 是 EIC 的首席执行官,也是 Shacknews 的大股东。 2001 年,他作为 Tendobox.com 的自由职业者开始了视频游戏新闻职业生涯。阿西夫是一名注册会计师,曾任投资顾问代表。在个人投资取得巨大成功后,他从金融服务部门的日常工作中退休,目前专注于新的私人投资。他一直以来最喜欢的电脑游戏是《毁灭公爵 3D》,而且他是任天堂大多数产品的忠实粉丝。阿西夫第一次经常光顾小屋时,是在可怕的 Shugashack 中寻找《雷神之锤》的所有东西。当他不沉迷于投资或游戏时,他就是一名精美电子音乐的传播者。阿西夫对克利夫兰体育也有着非理性的热爱。