当最初的《勇者斗恶龙 建造者》于 2016 年 10 月在西方发布时,我对《勇者斗恶龙》故事和促使玩家创造和建造的块状世界的结合感到非常高兴。因此,当《勇者斗恶龙 建造者 2》发布时,我很高兴能够亲自尝试这款游戏。该系列的第一部作品如此令人惊叹,因此续集遵循相同的基调,然后以此为基础进行构建才有意义。不幸的是,虽然《勇者斗恶龙 建造者 2》是一款出色的游戏,但它在一些关键领域却倒退了几步,而正是这些关键领域才真正将第一款游戏打造成了杰作。
前进一步,后退两步
在最初的《勇者斗恶龙 建造者》中,建造是我最喜欢的事情之一,而对创造的独特关注是这款游戏如此独特的一个重要原因。虽然《勇者斗恶龙 建造者 2》中的建造和创造有了一些更新,但游戏也不再那么关注玩家创造事物。相反,玩家沿途遇到的各种村民和同伴将负责创建游戏中更重要的结构。
虽然这对某些玩家来说可能是一个很好的改变,但使该系列脱颖而出的原因之一是能够在整个故事中创建和建造大型结构。这次玩家并没有更多地关注建筑,而是将大部分时间花在为沿途遇到的人完成各种任务和任务上。不过别担心,一路上有很多任务让你忙碌,这本身就是一件好事。
与第一款游戏不同,《勇者斗恶龙 建造者 2》引入了更多的长任务,导致玩家必须完成一系列具有较小目标的不同任务才能实现一个更大的目标。这从一开始就很明显,并且让游戏比第一个游戏更有 RPG 的感觉,这并不是一件坏事,直到你开始深入研究任务的本质并发现自己面对大量的任务。无用的获取任务。
该系列的第二款游戏还改变了锤子和手套等一些工具的工作方式,因为它们现在是与剑不同的实体。这实际上使事情更容易管理,特别是当您在游戏后期处理更高级的场景时。还有一些新物品可供收集,例如新的滑翔物品,可以让你漂浮在空中到达遥远的区域。这是新物品和回归物品的完美结合,有助于让整个公式再次焕然一新,尽管大部分内容与我们在第一款游戏中已经看到的内容基本相同。
教男人打架
开发人员将重点转向的另一大功能是战斗。虽然第一款游戏在很大程度上依赖于战斗来推进进度和收集材料,但《勇者斗恶龙 建造者 2》则采用了更为严厉的战斗方式。它仍然和原来的战斗系统一样笨重,尽管由于游戏引入了派对系统,现在你造成的伤害要少得多。没错,与原作不同的是,《勇者斗恶龙 建造者 2》为玩家引入了一个不错的派对系统,让他们可以带上勇者斗恶龙粉丝可能会认识的角色。
马尔罗斯登场,他是玩家在建造者之旅中会遇到的众多同伴之一。是的,这个名字是正确的,是的,如果你是勇者斗恶龙系列的粉丝,你可能会认为他就是这个人。就像第一款游戏与原版《勇者斗恶龙》的联系一样,《勇者斗恶龙 创世者 2》也是在《勇者斗恶龙 2》事件之后接续的,但这是我们将在本次评论中稍后讨论的内容。 Malroth 是《勇者斗恶龙 建造者 2》战斗系统的重要组成部分,因为他会在你的整个旅程中陪伴你。
虽然队伍系统是一个很好的补充,但出于某种原因,开发者决定他们应该在战斗中拥有大部分的制动力。与第一款游戏相比,建造者本人(或她自己,取决于你选择玩的角色)感觉要弱得多,这是一个非常负面的变化,因为你似乎没有对敌人造成应有的伤害。这使得后来的战斗序列变得乏味,因为你必须严重依赖你的党员来完成大部分跑腿工作。
当战斗靠近时,你的村民也会投入战斗,这有时会很有帮助,但由于游戏有时会切换到奇怪的摄像机角度,这也会让你更难以跟上你的位置。总的来说,在原版游戏中击打所带来的满足感已经不复存在,而且我在战斗中的大部分时间都是击中敌人,然后在我的盟友对他们造成致命打击时撤退。再说一次,这对于每个玩家来说绝对是主观的,但我不太喜欢在游戏的大部分战斗场景中感到无能为力。
一本载入史册的
《勇者斗恶龙 建造者》系列最好的事情之一就是与原版《勇者斗恶龙》故事的直接联系。事实上,《勇者斗恶龙 建造者 2》的故事发生在《勇者斗恶龙 2》事件之后,故事围绕哈冈之子展开,他们为被厄德里克的后裔击败的哈冈报仇。故事从建造者与哈贡之子和其他几名建造者被困在船上开始。
通过快速的小教程,玩家可以熟悉故事基础知识,以及他们在游戏中将使用的基本机制。建造和创造已经被取缔相当长一段时间了,尽管船上的哈贡之子们很快就提高了建造者的技能,修复了船周围的一些零件。当然,这个部分不会持续很长时间,很快玩家就会直接进入故事,因为船被摧毁了,建造者发现自己在觉醒岛上醒来,在那里他们遇到了马尔罗斯和其他一些乐于助人的人。同伴。
这是整个游戏的主要中心,您将多次返回这里了解故事中的关键情节。当然,岛屿本身在故事中扮演着非常重要的角色,因为你在这里建立了自己的王国。作为一名建造者,你有责任让每个人都了解世界丰富而富有创意的历史,你将跨越几个不同的岛屿和生物群落来做到这一点,所有这些都可以通过一张美丽的复古地图到达。
这个故事也许是《勇者斗恶龙 建造者 2》中最吸引人的部分之一,也是让我不断前进的重要因素,因为我想更多地了解这个世界以及它为那些去寻找的人提供的丰富历史。虽然它确实有一些缺陷——即不可跳过的过场动画通常包含无用的信息——但总体故事是玩家应该觉得体验愉快的。我一方面希望他们能更多地关注《勇者斗恶龙》系列中的深层传说,但另一方面我很高兴他们只将其用作建造者旅程的松散进展因素。
未加工的钻石
《勇者斗恶龙 建造者 2》有很多令人不喜欢的地方,但也有很多值得喜爱的地方。虽然游戏有一些缺陷,但总的来说,它是一个可靠的续集。希望如果史克威尔艾尼克斯继续探索沙盒设置,他们会重新专注于构建并努力使战斗序列变得更加平滑。我很高兴看到玩家恢复到与第一款游戏相同的能力水平,并且更多地关注玩家自己建造东西,而不是村民负责更大的项目。
尽管如此,我仍然在《勇者斗恶龙 建造者 2》中的世界中度过了一段非常愉快的时光。如果您正在寻找一款拥有足够内容让您每天登录的好游戏,那么这款游戏就是您的最佳选择。是您想要查看的一款游戏。
此评论基于发行商提供的 PlayStation 4 评论代码。 《勇者斗恶龙 建造者 2》将于 2019 年 7 月 12 日在 PlayStation 4 和 Nintendo Switch 上发布。