《德军总部:新血脉》评论:并非幸灾乐祸

《德军总部:新血脉》是德军总部游戏主系列的衍生作品,该游戏于 2014 年重新启动。这款最新作品是一款合作体验,两名玩家控制 BJ Blazkowicz 的女儿索菲亚和杰西卡。由 MachineGames 和 Arkane Studios 开发的《德军总部:新血脉》在这个深受喜爱的系列中尝试了一些新想法,但不幸的是,这种体验更像是一件苦差事,而不是通过 Gay Paree 来体验一场高强度的纳粹屠杀欢闹。

老血,遇见新血

《德军总部:新血脉》的故事背景很简单。 《新巨像》事件发生十九年后,BJ Blazkowicz 在前往纳粹占领的巴黎执行任务时失踪。作为好女儿,苏芙和杰西决定与不可救药的艾比联手拯救她们的父亲。他们前往巴黎,加入地下革命,并开始努力拆除主宰巴黎天际线的三座兄弟塔。

就故事而言,与之前的作品相比,它非常轻松。实际上只有几个过场动画来设置和结束旅程,大部分信息都来自任务中的画外音。

在没有透露太多内容的情况下,这个故事的执行令人失望,情节在一英里之外就可见。尽管并非所有这些游戏都需要重大时刻或曲折,但 Youngblood 感觉缺乏启示。

共同的痛苦

Youngblood的主要卖点之一是其合作体验。您可以与朋友一起玩整个战役。你和你的朋友可以团结起来打倒纳粹并拯救你的父亲。听起来不错的想法,执行起来却很糟糕,实施起来也很令人沮丧,这与其说是一种享受,不如说是一种麻烦。

从一开始就有问题。首先,我的合作伙伴的名字要么没有出现在朋友列表中,要么显示为错误的名字。不仅拼写错误,而且实际上以其他人的身份出现在我的朋友名单上。我是要邀请我的伴侣一起玩,还是向我多年未联系的朋友发出随机请求?

虽然游戏不需要合作机制来感觉良好,但当实施合作机制时,它们需要感觉相关或建立在游戏玩法之上。在Youngblood,他们感觉完全被硬塞进去。大多数区域都是由两个人组成的:两把钥匙打开门,两个拉杆,一个盒子上的两个把手。所有这一切都是为了防止一个玩家领先于另一个玩家。这不是合作的伟大时刻,而是一名球员说“我在等你”的时刻。

这令人沮丧的不仅仅是游戏速度的减慢。这很令人沮丧,因为在其他任何时候你都感觉不到自己真正与队友合作。在《Army of Two》这款十年前的游戏中,有些时候你会和你的朋友一起旋转,用子弹芭蕾进行射击。在《Youngblood》中,两个女孩在战斗中有意义的互动为零。

唯一的例外是所谓的“激励能力”。这些能力可以交换并执行诸如补充生命值和护盾或双倍伤害输出之类的事情。但你需要在你的伴侣旁边才能激活它,而且大多数时候你激活它是因为你自己需要它。所以你会花几秒钟令人眼花缭乱的时间,试图在刺耳的子弹声中找到你的伙伴,这样你就可以跑过去,按下按钮,治愈自己。

游戏中最令人沮丧的“合作”体验之一就是兄弟会的电梯。需要两名玩家来打开电梯门。需要打开门才能进入和离开电梯。您必须乘电梯上去,然后再下来。这是针对三座塔中的每座塔,这意味着打开同一组门 12 次。

更糟糕的是,如果您是第二个到门口的人,则需要位于正确的位置才能到达互动点。这实在是太浪费时间了。最重要的是,每次乘坐电梯时都会有一个加载屏幕。这是我在游戏中经历过的最糟糕的电梯设计之一。绝对是电子游戏中最糟糕的 10 个电梯场景。

不过,单人玩家不应该感到被排除在外,因为他们可以体验与人工智能控制的角色的模拟合作。只有一件事,你与人工智能同行分享生活。如果他们死了,你就失去了一条生命。失去全部三条命,您将重新开始该部分。

哦,你正在探索寻找那个收藏品吗?好吧,杰西刚刚被撞倒了,需要你的帮助才能站起来。这是你的错,因为你冲刺过去而不是先消灭敌人。

对于一款标榜合作体验的游戏来说,有价值的合作时刻确实不多。最令人沮丧的是,如果这只是一次正常的合作体验就好了。他们所采用的机制与该系列众所周知的动作并不一致。

一切都错了

德军总部:新血脉从远处看起来不太好。

从第一个过场动画来看,一切看起来都是错误的。 BJ Blazkowicz 英俊的外表已经变成了恐怖的面具。几乎所有角色的头发和衣服看起来都特别糟糕,而我的大部分过场动画看起来都是用粉彩制作的,尽管运行在“High”上。这些问题也不限于动画,它们也延伸到了游戏中。

当我站在其中一座塔楼的顶上时,我眺望巴黎的街道,本以为能看到壮观的天际线,但迎接我的却是世界的边缘。我没有看到我刚刚花了 15 个小时跑过的熟悉的街道。它看起来像是 2000 年代的游戏。

下水道漆黑一片,需要手电筒附件。

即使你在街上,周围的环境仍然让人感到无精打采、沉闷。它只是由黑暗的下水道隔开的混凝土墙和小路。唯一能缓解这种情况的是纳粹建筑。虽然这显然是一种压迫的表现,但它只会带来一种平淡的体验。它缺乏以前标题的多样性。

你将要战斗的街道上到处都是可供屠杀的纳粹分子。可以使用多种武器来对付他们,将他们炸成碎片会带来很多乐趣。但同样,一个小小的变化又转移了人们对行动的注意力。

敌人的头顶现在有生命条。他们的健康栏中也有图标来显示哪种弹药类型最适合他们。现在这个小小的变化意味着你将更专注于切换到与首选弹药类型相匹配的武器,而不是实际战斗。它只是进一步减慢了速度。

如果你能设法偷袭敌人或降低他们的生命值,你就可以进行暗杀。这包括用刀刺伤他们或用他们自己的枪射击他们。考虑到这是来自为我们带来《毁灭战士 2016》的《荣耀杀戮》的同一个引擎,这些终结动作应该会让人感觉更令人满意。

当敌人死亡时,你会捡起他们掉落的弹药。不幸的是,环境中的任何弹药或货币都必须手动拾取。最终结果是,当您试图瞄准正确的像素以获得屏幕上的提示时,请按下拾取按钮。您无法通过接送服务来获取附近的所有物品。这太令人沮丧了,尤其是当你寻找更多的银子来购买更多的升级时。

升级和福利也是该系列的新增内容。当你升级时,你会解锁新的特权等级,这些特权可以改善你的健康状况,允许你双持武器,授予使用和存放重型武器的能力等等。这是一个有趣的想法,但当你完成游戏时,你将无法解锁所有内容。当然,您可以返回并完成每日和每周的挑战以获得更多 XP,但这样做的目的是什么? Youngblood 目前并没有世界事件或地下城。这里有一线希望,因为完成游戏后仍然会有支线任务,尽管它们在设计上与之前的所有任务惊人地相似。

您可以通过访问艾比来重玩六个主要任务。

如果你想完成 XP 的上述任务,你最好打消这个念头。每个任务通常需要您使用地铁系统或下水道在两点之间快速移动。只有当附近所有敌人都死掉后才能进入地铁系统。不幸的是,游戏似乎无法决定这意味着什么。

这导致了几次我想要快速旅行但被告知“不能与附近的敌人一起旅行”的情况。我搜索了一下周围,却没有发现任何敌人。我沿着几条街道走到邻近的街区,发现一个敌人甚至没有在寻找我。或者更糟糕的是,我会进入一个全新的区域并激活一整队新的敌人。

让这些问题进一步复杂化的是,没有地图,只有一张迷你地图。这似乎违背了关卡设计。关卡很大而且曲折,当你距离目标一英里并且平视显示器上只有一个点时,试图弄清楚该走哪条路是非常令人沮丧的。

世界的挑战

艾比提供每日和每周的奖励,奖励经验值和银币。

如上所述,《德军总部:新血脉》包括每日和每周挑战。这些要求你使用特定武器爆头、追捕高级纳粹分子或收集硬币。您这样做是为了赚取更多经验值和银币来解锁特权并升级您的枪支。但对于一款时长 15-30 小时的叙事驱动游戏来说,这毫无意义。

在《命运 2》、《盗贼之海》或《全境封锁 2》等游戏中,这是非常有意义的。你会回来的 200th小时获得更多装备并进行其他活动。在《德军总部:新血脉》中你不会这么做。

关于微交易

这是玩家可以用真钱或游戏内货币购买的皮肤之一。

我得谈谈它。微交易。将它们放入像《德军总部:新血脉》这样的游戏中实在是太奇怪了。虽然它们根本没有必要(玩家可以使用游戏内的货币来购买物品),但这仍然让我本质上感到不安。另外,这些化妆品的质量还有很多不足之处。说实话,在我深入菜单之前,我什至没有意识到游戏中有微交易。即便如此,在如此短的时间内为玩家提供购买皮肤的机会似乎也是错误的。

《德军总部:新血脉》给人的感觉就像是在一个简单的 RPG 骨架上展开的短暂合作体验。它自己的皮肤感觉不舒服。它的某些部分太薄,而另一些部分又臃肿、块状。不管是什么,我都不想碰它。最终,这只是一个令人失望的回避,在一个原本精彩的特许经营中。

来自澳大利亚的萨姆·钱德勒 (Sam Chandler) 在他的作品中融入了一点南半球的风情。在几所大学转悠、获得学士学位并进入视频游戏行业后,他在 Shacknews 找到了自己的新家庭,担任指导主管。他最喜欢制作一本可以帮助别人的指南。如果您需要指南帮助,或者发现某些事情不太对劲,您可以在 X 上向他发送消息:@塞缪尔钱德勒