Fortnite 第 10 季补丁说明增加了两人机甲套装

X 赛季已经到来,它用新的两人载具和拱形武器改变了《堡垒之夜》大逃杀游戏。

《堡垒之夜》第 10 季已经登陆,Epic Games 团队公布了补丁说明。这里有很多东西需要解锁,包括大量新功能、新型车辆和大量拱形武器。虽然主要焦点是大逃杀模式,但拯救世界和创意模式仍然会发生变化。

《堡垒之夜》第 10 季补丁说明

请密切注意机甲套装,这是随第 10 季补丁说明添加到《堡垒之夜:大逃杀》中的一种新载具。

《堡垒之夜》第十季带来了新的战斗通行证,玩家可以自己购买(甚至可以作为礼物送给朋友),并获得 100 份奖励。最有趣的是包含一个巨大的机甲。这种两人载具被称为 BRUTE,它们在整个比赛过程中从天而降。一名玩家控制移动,另一名玩家负责火力。然而,它可以单独控制,这只意味着你将在座位之间跳跃。

以下是完整的补丁说明,如史诗游戏博客:

X 赛季 - 战斗通行证

新赛季,新战斗通行证。 100 个关卡,100 多种新奖励。在公告博客中了解有关第 X 季所有新内容的更多信息。在第十季中,您将能够将战斗通行证赠送给朋友! 8 月 15 日之前可在所有平台上使用(每个地区的时间可能有所不同)。您的首次购买还包括一个独特的礼品盒,供您在从商店赠送物品时使用。

野蛮人

很少有套装能让你感觉像机甲套装一样强大。在这款两人载具中,玩家可以控制其移动,而他们的搭档则可以控制其火力。那些喜欢冒险的人可以通过在移动和射击之间切换来单独操作!

裂谷区

零点爆炸让小岛动荡不已!曾经被认为失落的地点开始出现,但它们与以前不一样了……顺便去探索一下,发现它们有什么神秘的游戏变化。

武器和物品

  • 野蛮人
    • 该车辆最多可由两名玩家操作。如果两名玩家操作它,其中一名(驾驶员)控制移动,而另一名(炮手)则发射导弹和霰弹枪。
    • 驾驶员能够:
      • 冲进战斗。
      • 超级跳跃取得胜利。
      • 将敌人和建筑物踩入地下。
        • 任何你通常会收获的东西在被摧毁时都会提供材料。
    • 乘客有两种武器可供使用:一把猎枪和一个导弹发射器。
      • 霰弹枪
        • 剪辑尺寸:10
        • 伤害:50
        • 爆头倍数:1.5x
    • 导弹发射器
      • 一次发射最多 10 枚导弹。
      • 按住扳机将开始装载导弹。
      • 松开扳机后,或装填完10枚导弹后,所有导弹都会自动发射。
    • 新机制:Overshield
      • 消耗 200 任何材料类型来创建个人防护罩,持续 5 秒,以保护机甲中的您。
  • 拱形
    • 巴勒
    • 四轮粉碎机
    • 火石敲击手枪
    • 暗影炸弹
    • 半自动狙击手
    • 战术突击步枪
    • 安装炮塔
    • 空袭
    • 逐项滑翔机重新部署(在大团队模式中仍然可用)
      • 随着时间的推移,我们添加了许多移动选项,包括逐项列出的和基于地图的选项。我们认为 X 赛季的移动性有所降低,体验会更好。与所有变化一样,我们将密切关注这对玩家体验的影响。

错误修复

  • 修复了重型霰弹枪在可用模式下无法穿透水的问题。
  • 所有篝火现在都能治愈车辆。
  • 风暴侦察兵狙击步枪在瞄准瞄准镜后不再具有完美的腰射精度。
  • 布吉炸弹和手榴弹不再穿过车辆。

游戏玩法

  • 使命
    • 新的战斗通行证功能!
    • 任务是一系列可以获得奖励的主题目标。当您完成这些目标时,您将获得战斗之星、经验值和专属化妆品。
      • 有关任务的更多信息可以在战斗通行证和挑战选项卡中找到。

错误修复

  • 修复了玩家在坡道放置时被卡在坡道下的问题。

活动

  • 竞技场游戏模式更新!
    • 赛季在独奏和三重奏竞技场拉开帷幕。
    • Hype 将在 X 赛季开始时重置,并采用新的评分结构。
    • 10 级 - 点值已增加,但进度应大致相同。粗体部分是新的。
      • 打开我 (0 - 499)
      • 公开赛 II (500 - 999)
      • 公开赛 III (1000 - 1499)
      • 公开 IV (1500 - 1999)
      • 竞争者 I (2000 - 2999)
      • 竞争者 II (3000 - 4499)
      • 竞争者 III (4500 - 6499)
      • 冠军 I (6500 - 9999)
      • 冠军 II (10000 - 13999)
      • 冠军III (14000+)
    • 评分模型更新 - 所有播放列表中的标准化积分和巴士票价。
      • 独奏
        • 淘汰:20分
        • 前 25 名:60 分
        • 前 15 名:30 分
        • 前 5 名:30 分
        • 皇家胜利:60分
      • 三人组
        • 淘汰:7分(每个团队成员)
        • 前 8 名:60 分
        • 前4名:30分
        • 前 2 名:30 分
        • 皇家胜利:60分
    • 第 3、4、5、7、8、9 和 10 分区的巴士票价上涨。
    • 竞技场中的匹配仍然基于具有相似炒作的玩家。较高级别的玩家可能会经历比正常情况更长的等待时间,以确保更高质量的比赛。

表现

  • 通过优化资源预加载方式,提高了所有平台的关卡流媒体性能。这减少了玩家降落在细节水平较低的建筑物上的情况,尤其是在 Switch 和 Xbox One 上。

艺术与动画

  • 骑小马表情现在是遍历表情。
  • 从第 2 季战斗通行证中获得“骑小马”表情的玩家将获得一个新的额外遍历表情:Pony Up!

声音的

  • 添加了新的子弹撞击声音。
  • 增加了远程炮火和滑翔机的音量。
  • 胸部体积和音频范围增加 10%。

错误修复

  • 当玩家在生物群落之间行走时,环境声音不再中断。

用户界面

  • 按控制器上的主菜单按钮现在默认焦点位于主菜单(屏幕右侧)。

错误修复

  • 玩家配对时,加载内容消息不再卡在0%。
  • 修复了从重播返回时大厅摄像头的问题。
  • 修复了从不同游戏模式切换后无法在大厅中选择不同玩家的问题。
  • 选择离开比赛不再阻止坐在大厅中的队伍中的玩家进入配对。

重播

  • 服务器回放中添加了新的摄像机模式“战斗地图”。该相机模式显示:
    • 比赛期间跟随的玩家所在位置的路径。
    • 比赛中被跟随的玩家被淘汰的位置。

移动的

  • 自动射击系统改进:
    • 我们在此更新中重新调整了每种武器的自动射击功能,并且希望得到具体而详细的武器反馈,以便我们能够继续改进它。
    • 如果您想尝试一下但尚未使用自动开火,请进入 HUD 设置并启用自动开火。
  • 添加了新设置:点击以搜索/交互控制器。
  • 为具有传感器压力设置的 Android 设备(S8、S8+、S9、S9+ 和 Note 9)添加了一条消息,以通知玩家设置处于活动状态。
    • 由于此设置处于活动状态,玩家会无意中返回主屏幕。
  • 我们增加了以下区域的按钮和图标的大小:
    • 前端大厅选项卡按钮。
    • 党领袖的皇冠显示图标。
    • 地图标记。
  • “最先达到淘汰目标的队伍获胜!” Team Rumble 中的消息不会在整场比赛中保留。

错误修复

  • 离开车辆不会重新装载玩家的武器。
  • 跳过过场动画的按钮现在在 Android 上可见。
  • 垂直黑线不会显示在挑战页面上。
  • 当语言设置为西班牙语时,设置菜单将正确显示。
  • 设置菜单中菜单按钮上的文本是对齐的。
  • 跌倒或打开地图后不会出现“快速治疗”按钮。
  • 缩放 HUD 布局工具中的 Quick Heal 按钮不会导致图标更改为物品栏中物品的图标。
  • 当修改另一个按钮时,Quick Heal 按钮不会从 HUD 布局工具中消失。
  • 玩家可以使用 ADS 按钮打开门或箱子。
  • 在 Android 上按下构建模式按钮将正确更改为武器模式按钮。
  • 在 HUD 布局工具中的多个小部件上添加了标题。
  • CloudBreaker 装备的图形改进。
  • 海狼服装蓝色变体的图形改进。
  • 掉落到地图上时会显示自由落体图标。
  • 当驾驶持枪进入的车辆时,不会显示 ADS 按钮。
  • 更新旗帜士兵服装时,玩家不会消失在储物柜中,并且会显示正确的旗帜。
  • 使用乘客座位时将显示编辑按钮。
  • 在水体内部观察时屏幕不会变黑。
  • 玩家按下跳跃按钮后,它不会保持灰色。
  • 音频改进。
  • 修复了 Android 上偶尔出现的静态声音。
  • 在编辑模式下点击可交互项目将不再导致相机锁定。
  • 玩家将无法编辑结构。
  • 例如:查看墙壁并能够编辑另一个结构(地板、坡道、屋顶)。
  • 修复了极地峰附近无法打开的宝箱。

有创造力的

高级风暴控制器

  • 现在您可以复制大逃杀 10 波风暴,也可以创建自己的多阶段风暴。

高级风暴信标

  • 这允许您自定义特定阶段或设置高级风暴控制器的阶段数。

无武器区

  • 在无武器区时,玩家无法发射武器、挥舞镐、投掷手榴弹或使用物品。

垃圾场 Juke LTM

  • 将垃圾带到焚烧炉,为您的团队赢得积分。垃圾越大,积分就越多。

天空站对决 LTM

  • 与其他小队作战,从占领区夺取最多的分数!爬到快餐塔顶,同时保护您的 VIP!使用脉冲手榴弹和其他能量提升装置将其他队伍炸出占领区!

岛屿

  • 添加了网格岛 - 一个完全覆盖网格方块的平坦岛屿,以帮助进行建筑测量。白色的方格标志着岛屿的中心。该岛距离海洋较低,为建筑提供了最大的空间。

游戏玩法

  • 添加了团队轮换选项,允许在不同回合的团队之间进行轮换。
    • 添加了第3、4、5、6、7、8、9、10、20、40、60个选项
    • 每轮和每隔一轮仍然可用。
  • 添加了“团队视觉确定”游戏选项,用于控制在团队轮换的游戏模式中与团队关联的装饰细节(团队名称、团队颜色等)。
    • 回合开始、游戏开始(默认:回合开始)

错误修复

  • 修复了游戏开始前玩家可能出现在错误位置的问题。
  • 修复了发射武器时不会取消生成免疫的问题。
  • 修复了生成免疫时间实际上并未显示选定持续时间的视觉效果的问题。
  • 在 Baller 中时,辅助能力(退出车辆)按钮将可见。

武器和物品

错误修复

  • 修复了玩家在使用 Prop-O-Matic 后可能会失去瞄准或蹲伏能力的问题。
  • 修复了 Prop-O-Matic 的问题,即拥有某些类型的道具后碰撞将不再起作用。
  • 修复了 Prop-O-Matic 在拥有聚光灯道具时相机定位的问题。
  • 修复了某些镜子和绘画道具被 Prop-O-Matic 拥有时方向错误的问题。
  • 修复了导致安装的炮塔随着时间的推移向下漂移的问题。

预制件和画廊

  • 添加了危险卷轴预制件。
  • 添加了风险卷轴图库。
  • 为小屋道具库添加了更多道具。
  • 将露营地拱门添加到小屋画廊。
  • 在汽车画廊 A 中添加了更多房车变体和雪锥卡车。
  • 向汽车库 B 添加了额外的汽车颜色,并从汽车库 A 中删除了汽车。

错误修复

  • 修复了城堡道具画廊中的草丛穿过王座基座的问题。
  • 修复了厨房平底锅和菜刀道具在低细节模式下消失的问题。
  • 修复了通风口画廊中的火山通风口朝向错误的方向。
  • 修复了天堂棕榈预制件和画廊的人行道地板的一些视觉问题。

设备

  • 向爆炸装置添加了“爆炸时传输开启”设置,该设置在物体引爆时触发。
  • 添加了团队设置设备通道触发器,用于在团队被淘汰时触发。
  • 为捕获区域设备的玩家捕获时间设置添加了 20 秒选项。
  • 在触发设备中添加了新的“接收时触发的重置次数”设置,收到后,将重置触发器已激活次数的计数器。


定时器

  • 现在,当计时器完成时,计时器的显示屏会闪烁。
  • 修复了所有玩家之间计时器不同步的问题。
  • 修复了计时器触发晚 1 秒的问题。
  • 修复了计时器每次生成时(而不是仅在放置时)都会播放声音的问题。
  • 修复了计时器设备可能被破坏的问题。现在已经坚不可摧了。
  • 新选项
    • 团队(任意,1-16。默认值:任意)。哪队可以启动或停止计时器。
    • 完成一次(是,否。默认值:否)。完成一次后将锁定设备。允许计时器用作“最快时间”触发器。锁定的计时器需要通过接收到的消息进行重置,然后才能再次使用。
    • 结束时完成(是,否。默认值:是)。计时器在到达 00:00 时是否算作已完成。设置为“否”可用作竞赛,以在结束前触发它。
    • 显示触发器(是/否。默认值:是)。显示或隐藏设备上的触发垫。如果“否”,您将需要远程触发设备,而不是让玩家通过触摸键盘手动激活它。
    • 报警声音(无/警报器。默认值:警报器)。启用或禁用警报器设置。
    • 报警音量(非常低、低、中、大声、非常响。默认值:非常响)。
    • 分数值(-20 - 20。默认值:0)。当计时器完成时,向触发/完成计时器的人提供分数。
    • 单圈时间团队(激活团队、无、1-16。默认值:无)。定义当计时器完成时哪个团队要更新单圈时间。单圈时间是 Island UI 设置中的一个新选项,可以显示在记分牌上并用作获胜条件。
    • 单圈时间风格(向上计数、向下计数。默认值:向下计数)。累加计数会将经过的总时间发送到记分牌。倒计时发送剩余时间。
    • 添加了接收器支持:
      • 从接收时开始。启动计时器。
      • 接收时暂停。暂停计时器。
      • 接收时重置。将计时器重置回其初始状态(如果自动启动设置打开,则自动启动计时器)。
      • 接收时启用。通电,允许使用。
      • 接收时禁用。断电、停止倒计时或接收输入。
      • 接收时完成。完成计时器、停止计时器、触发警报并更新单圈时间(如果已设置)。
      • 设置接收时的单圈时间。将单圈时间发送到记分板(如果设置)而不停止计时器。
    • 添加了发射器支持:
      • 完成传输后开启。当计时器完成时在特定通道上发送信号。


变色块

  • 新选项
    • 在小游戏开始时启用选项(是、否。默认值:是)。是否可以在小游戏开始时触摸它来改变颜色,或者需要在这样做之前启用。
    • 添加接收器支持
      • 接收时启用。触摸时可以改变颜色。
      • 禁用接收自:不允许触摸时改变颜色。
      • 接收时重置:重置为默认颜色。
      • 设置为“接收自”:设置对发送信号的玩家团队的阻止,允许远程激活。


无武器区

  • 选项:
    • 游戏中可见的区域(关/开)
    • 游戏中可见的基地(关/开)
    • 区域宽度(½、1-20、30、40、50、60、70、80、90、100)
    • 区域深度(½、1-20、30、40、50、60、70、80、90、100)
    • 区域高度(½、1-20、30、40、50、60、70、80、90、100)
    • 游戏开始时启用(启用/禁用)
    • 接收器支持:
      • 接收时启用- 允许区域在接收到远程信号时打开
      • 接收时禁用- 允许在接收到远程信号时关闭该区域


错误修复

  • 修复了当无敌和环境伤害设置为关闭时,生物生成器无法被损坏的问题。
  • 修复了比赛开始时如果玩家在附近,爆炸装置会在热身阶段爆炸的问题。
  • 修复了屏障体积可能阻止观众无人机的问题。
  • 修复了即使禁用时屏障视觉效果有时仍然可见的问题。
  • 修复了生物生成器在某些情况下不会在游乐场模式下生成生物的问题。
  • 修复了射击场目标不会引爆近程手榴弹的问题。
  • 修复了在某些情况下配置接收器的设备每隔一轮不会对发射器做出反应的问题。
  • 修复了音乐音序器并不总是按预期停止播放的问题。

用户界面和社交

错误修复

  • 修复了伤害自身武器过滤团队设置选项中的拼写错误。
  • 修复了“游戏设置”选项卡中“允许丢弃物品”设置中的拼写错误。

移动的

错误修复

  • “会话已过期。”重新加入另一个玩家服务器时不会显示。
  • 当移动调制器放置在块岛上时,交互提示将可见。
  • 使用电话工具选择时,钢琴键将突出显示。
  • 宝箱和弹药库的图形改进。
  • 消耗品图标的图形改进。
  • HUD 将显示库存。
  • 玩家可以通过点击屏幕或“退出”按钮退出“我的岛屿”菜单。
  • Portal 和 Rift 上的名称和描述在瞄准 Portal 时不会抖动。
  • 当抓斗未部署时,巴勒的绞盘按钮将呈灰色。

拯救世界

上路
准备好参加一些高强度的公路旅行行动,帮助奎因和他的同伴广播她的夏日之歌。你永远不知道一路上会遇到什么挑战和障碍,到达那里就已经成功了一半。装上货车并集合您的团队,因为是时候上路了!

介绍储物柜!
您最喜爱的表情、音乐包和加载屏幕现已在“拯救世界”中提供。前往“储物柜”选项卡查看它们!

一般的

  • 储物柜的第一部分已抵达“拯救世界”。您现在可以使用表情、音乐包和加载屏幕。
    • 储物柜目前在“拯救世界”和“大逃杀”之间共享,因此如果您在任一位置更改它,那么两个位置都会发生变化。
    • 目前“拯救世界”仅提供表情、音乐包和加载屏幕。我们计划在未来的更新中支持更多类型的化妆品。阅读更多相关内容这里
  • 表情:
    • 所有类型的表情现在都可以在“拯救世界”中使用:舞蹈、表情符号、喷雾和玩具。您拥有的任何表情都可以在所有模式下使用。
    • 您可以在储物柜中插入最多 6 个表情,以便在表情轮上快速访问。通过向上或向下翻页滚轮可以访问其他表情。
    • 您可以在大厅中使用舞蹈和表情符号。
    • 目前有权玩“拯救世界”游戏的每个人都将保留“骑小马”,它现在是一个遍历表情。您现在也可以在大逃杀和创意中使用它!
    • 购买拯救世界创始人包的玩家还将获得骑小马。
    • 每个人都保留舞蹈动作,因为所有模式下的玩家都以该表情开始。

使命与系统

  • 介绍:上路吧!
    • 在这次公路旅行冒险中,抓住其他三名玩家,帮助奎因到达广播电台,演唱她的夏日之歌。
    • 奎因乘坐一辆悬停卡车旅行,配有移动风暴防御盾。
    • 沿途有四个随机目标,每个目标都具有挑战性的游戏玩法和各种升级。
    • 前往广播电台,保护奎因免受最后一波敌人的攻击。希望您已经收集了足够的陷阱、弹药和资源来确保胜利!
    • 如果车辆失去所有生命值,公路旅行就会结束,但玩家会根据完成的目标数量获得奖励。
    • 您在没有装备或补给的情况下开始旅程,因此拾荒和收获成为首要任务。
    • 你保留陷阱示意图,并从一些“旧的”武器开始,但武器制作被禁用。
    • 具有适当奖励的武器散布在整个路线中,增加了您在没有武器原理图的情况下生存的机会。
    • 《上路》中的宝箱会产生适合等级的武器、陷阱和资源。
    • 与之前的活动不同,Hit the Road 使用能量级别而不是风暴护盾防御进度来将玩家匹配到正确的难度,从而为团队带来更多平衡。
    • 如果您被淘汰,您将必须等到您的团队达到或完成目标才能重生。出去要小心!
    • 还添加了新的活动任务,让玩家有机会获得更多上路门票。
    • 尽你所能搜索盒式磁带,帮助 Lars 制作完美的夏季混音磁带,并赢得一些 Hit the Road 活动门票。
  • 传奇巨魔藏匿活动骆驼现已推出
    • 费用:1000 张上路门票
    • 骆驼现在包含赛博朋克英雄和真空管武器原理图
  • 突变风暴任务警报会授予上路门票,而且数量更多。
  • 小老板任务警报不再授予活动门票并且数量也减少了。
  • 安全港任务:疏散避难所任务要求从 2 减少到 1。
  • 更新了“消灭收集”和“补给”的任务奖励。
    • 消除并收集现在奖励英雄 XP 和/或幸存者 XP。
    • 补给现在奖励原理图 XP 和随机的制作原料。
      • 已知问题:有时,如果玩家没有完成足够的奖励目标,则制作原料将无法获得奖励。
  • 第二年生日羊驼的一些英雄和原理图曾经被锁定。它们已更新为允许回收和转化。任何调整后的物品将继续不占用库存空间。
  • 暗影行动英雄、军事武器和真空管武器已移至收藏书中的扩展选项卡。现在可以研究/招募这些物品。
  • 爆炸死亡爆裂已被新的修饰语取代:爆炸死亡炸弹。当哈士奇哈士奇、爆裂者和防暴哈士奇被消灭后,他们会留下一枚导火索很短的破坏性炸弹。
  • 随着季节的变化,活动门票奖励已从 Wargames 每日任务和 Wargames 任务奖励中删除。
  • 战争游戏的任务奖励减少,而每日战争游戏任务奖励增加:
    • Stonewood 每日战争游戏任务现在奖励额外的金币
    • Plankerton 每日战争游戏任务奖励金币和多种进化材料
    • Canny Valley 每日战争游戏任务奖励金币和 RE-PERK!
    • Twine Peaks 每日战争游戏任务奖励金币和史诗般的 PERK-UP 选项!或传奇的PERK-UP!
  • “Husk Swarm”战争游戏挑战已被删除。
  • 早期波浪的耐力奖励会减少,当您接近最后一波时,耐力奖励会正常化为当前值。

错误修复

  • 高级麻线峰中的任务警报每周任务现在显示完成时的正确电力要求。
  • 在 Hexed Wargames 模拟中,雕像消失时不再留下阴影。

用户界面

  • 以麻峰风暴之盾和温德曼宅邸为中心的游戏地图。
  • 近战武器的 UI 和小地图图标已更新。每种近战武器类型现在都有自己独特的图标。

错误修复

  • 快速打开远征奖励不再导致游戏冻结。
  • 当没有任务地图时,主任务图块现在可以正确居中。
  • 调整了军械库武器墙上的 Boom Bow 对齐方式。
  • 更新了空袭及其升级描述的语法。
  • 整个前端使用的积分计数器的阿拉伯语本地化修复。
  • 玩家姓名现在可以在团队成员 UI 中正确滚动。
  • 更新了 Shock Tower 和 TEDDY 的工具提示,以显示技能的基础伤害。
  • 修复了使用控制器时一些聚会通知干扰菜单导航的问题。
  • 解决了从英雄装载屏幕升级/进化英雄后生命值/护盾未更新的问题。
  • 修复了控制器导航有时在前端的主菜单中不起作用的问题。
  • 如果玩家位于小地图上的拾取图标附近或上方,它们将不再翻转 180 度。

英雄

  • 斗篷星返回活动商店!这位神话忍者披着神秘的面纱,使用飞镖快速击落尸壳。
    • 团队福利:往返
      • 飞镖会返回给你,并在返回途中再次造成伤害。
      • 需要 2 名传奇或更高稀有度的忍者。
    • 能力
      • 飞镖
      • 新月踢
      • 烟雾弹
  • 标准福利:明星粉丝
    • 将所有飞镖扔到一起形成弧形。额外添加 1 颗星。
  • 指挥官珀克:明星粉丝+
    • 将所有飞镖扔到一起形成弧形。额外添加 3 颗星。

错误修复

  • 冲击塔和泰迪熊的支撑结构被破坏后不再漂浮在空中。
  • 罗茜不能再与碎片或风暴宝箱重叠放置。
  • 停留时间和跳跃攻击不再错误地抵消击退效果。
  • 修复了 Goin' Constructor 护盾并不总是阻挡区域伤害的问题。
  • 现在,使用增压陷阱摧毁基地可以正确消除这些陷阱的基地奖励。
  • 解决了杜鹃花克拉克爆炸的冲击塔不会损坏高层尸壳的问题。

武器和物品

  • 添加了真空管武器作为可能的世界掉落。
  • 焦油坑陷阱示意图现在占用库存空间并且可以回收。

错误修复

  • 海盗船的武器轨迹现在可以正确显示。
  • 清理了基本剑组合攻击的武器轨迹计时。
  • 原子光扩展器的重击现在可以正确地授予近战消灭积分。
  • 升级后的打字机武器现在应该显示在军械库的武器架上。
  • 修复了如果射弹在创建过程中爆炸(例如在墙内生成),Astro Bat 9000 会发出无尽的铃声。

游戏玩法

错误修复

  • 修复了横幅小工具将结构永久着色为蓝色的问题。
  • 防止传送器放置在小物体内。
  • 防止玩家被困在补给空投内。
  • 在跳出地图时使用技能后,现在可以正确地重新选择当前武器。

艺术与动画

错误修复

  • 从“储物柜”或“商店”选项卡转到军械库或命令选项卡且禁用阴影时的照明现在可以正确显示
  • 修复了在禁用阴影的情况下在储物柜和军械库之间切换时的照明问题。
  • 解决了移动不会中断表情的错误。

一般的

用户界面

  • 所有玩家的匹配区域已重置为自动。您可以在“选项”菜单中更改您的首选项。
  • 将大厅中的 FPS 指示器移至左下角。

错误修复

  • 悬停工具提示将不再阻止在“设置”菜单中单击鼠标。

社会的

  • 我们发现新游戏机玩家的默认一键通 (PTT) 设置为“打开”,这是无意的。现在默认设置为“关闭”,我们正在对 PlayStation 4、Xbox One 和 Switch 玩家的一键通设置进行软重置。这是一次性重置,对设置的进一步更改将照常保留。
    • 过去手动更改 PTT 设置的玩家已将 PTT 重置为“关闭”,但他们可以将其更改回“打开”。
  • 最近的玩家列表已在所有平台上重新启用。当您玩游戏时,您的大逃杀小队或拯救世界小队中的玩家将自动添加到此列表中。
    • 当您关闭游戏时,此列表会自动清除。

错误修复

  • 修复了好友邀请未正确清除的问题。

表现

  • Xbox One、Switch 和 PC 上启用了新的网状流媒体解决方案。这带来了内存使用率和流性能的改进。
    • 这将在即将发布的版本中推广到其他平台。
  • 优化了 UI 性能以提高比赛中的帧速率。
  • 在第 X 季中,《堡垒之夜》的 PC 版本需要支持 DirectX 11 的显卡才能运行游戏,如我们的文章中所述博客文章
  • 在 Switch 上实现了光线追踪距离场阴影。
    • 这提高了渲染性能并增加了阴影范围。
  • 在 Switch 上启用多线程粒子模拟。
    • 这可以提高帧速率,尤其是在跳伞期间。
  • 优化了 Xbox One 上的 GPU 遮挡查询。
    • 这提高了动态分辨率和性能。

移动的

  • iPhone 8 可扩展性设置已更新,与类似设备更加一致。整体性能和稳定性得到了提高。

《堡垒之夜》第 X 季的补丁说明相当大。有很多好的信息可供筛选,这应该会让所有《堡垒之夜》玩家感到非常高兴。看看《Shacknews》堡垒之夜页面,了解有关《堡垒之夜》第 10 季的更多指南和新闻。

来自南方的萨姆·钱德勒 (Sam Chandler) 在他的作品中融入了一点南半球的风情。在几所大学转悠、获得学士学位并进入视频游戏行业后,他在 Shacknews 找到了自己的新家庭,担任指导主管。他最喜欢制作一本可以帮助别人的指南。如果您需要指南帮助,或者发现有些地方不太对劲,您可以在 X 上给他发消息:@塞缪尔钱德勒