Shack Chat:您最喜欢的 Gamescom 2019 公告是什么?

Shack Chat 再次回归,这是我们每周五的每周专题,我们将要求 Shacknews 工作人员就特定主题发表意见,然后向我们专门的 Chatty 社区开放,提供有关该主题的各种想法。这是我们更好地了解彼此的好方法,同时激发与所有热情的游戏玩家进行健康的辩论。

问题:您最喜欢的 Gamescom 2019 公告是什么?


《死亡搁浅》中的杰夫·基斯利 - 阿西夫·汗萝拉是我的BB

我真的很高兴听到杰夫·基斯利终于参与了他最好的朋友小岛秀夫制作的电子游戏。当然,《死亡搁浅》中还展示了其他很酷的东西,比如撒尿,但杰夫·基斯利的揭露确实抢尽了风头。恭喜杰夫和秀夫!


新《死亡搁浅》片段 - 布列塔尼·文森特,高级编辑

在 Gamescom 2019 期间,除了最新的《死亡搁浅》片段之外,没有什么能让我真正感到非常兴奋,这弥补了迄今为止尚未真正吸引我的重大公告的不足。不过,我会让这些循环播放一段时间,这样在下一个镜头出现之前我应该​​会感到满意。我希望我能够在比赛摊位上实际看到这段视频,但不幸的是,我不被允许离开我的家,并且每天带着一只新小狗在我的电脑上工作 16 个多小时,所以德国队出局了。我迫不及待地想被束缚在《死亡搁浅》上。


《巫师 3》Switch 发布日期 - 乔什·霍金斯 (Josh Hawkins),精算玩家

虽然这个名单上的其他人无疑都在关注今年最热门的一些游戏,比如《战争机器》的镜头和《死亡搁浅》,但老实说,我不得不说,找出何时可以在 Nintendo Switch 上期待《巫师 3》可能是我最喜欢的。 Gamescom 2019 的公告。

尽管图形和其他方面都大幅降级,但《巫师 3》的某些东西让我不断回味它,而且今年晚些时候我将能够在我的 Nintendo Switch 上玩它,这一事实令人兴奋。如果你还没有关注这款游戏在 Nintendo Switch 上的旅程,它目前定于今年 10 月 15 日发布,为我们带来杰洛特在 Switch 上的移植之旅的所有胜利和困难。

当然,也有一些非常明显的降级,并且游戏的 PC 版本将继续保持最终版本。但是,这款游戏深刻的传说、故事和精彩的游戏循环确实让我对它登陆 Switch 感到兴奋,即使它无法提供几年前最初发行时使游戏脱颖而出的相同图形保真度。

CDPR 创造了如此经久不衰的游戏,这一事实既证明了他们作为游戏设计师的素质,也证明了他们创造让粉丝回头客的精彩故事的整体决心。


显然《死亡搁浅》——凯文·S·塔克,让我对戴德曼先生感兴趣

我怎么能不兴奋地看到更多《死亡搁浅》呢?显然,关于肾脏疏散的整个过程很取悦观众,但我们这些真正想了解游戏到底发生了什么的人至少在 Gamescom 2019 上得到了两个新角色预告片。我不能说我对他们来说,他们可以更好地理解游戏,但仍然可以肯定地说,《死亡搁浅》拥有足够的明星力量。照这样下去,一旦我拿到了游戏,我可能只会变得更加困惑。尽管如此,11 月 8 日还是来得不够快。


NVIDIA 让所有游戏看起来都更好 - Chris Jarrard,善意

我发现很难从今年科隆科隆游戏展上的疯狂展会中选出最喜欢的公告。这就是为什么我决定支持 NVIDIA 的持续努力,为即将推出的各种游戏添加光线追踪效果。去年,我们在 Gamescom 上首次看到了这项技术,当时 NVIDIA 的 RTX 卡通过《古墓丽影:暗影》和《战地 V》的演示首次向公众展示。

在今年的展会上,这家 GPU 巨头展示了许多已知使用该技术的游戏的一些 RTX 动作,以及俱乐部的各种新成员。 《地铁:离去》的新 DLC 使用了光线追踪全局照明,就像发布的基础游戏一样,《使命召唤:现代战争》将获得升级的阴影,《控制》几乎使用了书中的所有 RTX 技巧,《看门狗:军团》和《吸血鬼》都使用了光线追踪全局照明。 :《假面舞会 - 血统 2》获得实时反射。 《消逝的光芒 2》还展示了全局照明和漫射照明。

在 NVIDIA 展示的所有游戏中,《我的世界》RTX 占据了最多的头条新闻,这不仅是因为它的巨大受欢迎程度,还因为它给游戏保真度带来的惊人变化。虽然它看起来与今年早些时候推出的 Java 版游戏的 OpenGL 驱动的路径追踪着色器类似,但由于更大的预算和专门的团队,RTX 版本的 Minecraft 基岩版最终可能会更加先进和现实。有权访问游戏源代码的开发人员。即使在亲眼目睹之后,《我的世界》所提供的图形保真度胜过《战神》、《战地 5》和《刺客信条:奥德赛》等游戏的想法仍然令人困惑。

NVIDIA 还确保每个人都知道 CD Projekt Red 的《赛博朋克 2077》将于明年发布的 PC 版本中提供光线追踪效果。由于其庞大的范围,《赛博朋克 2077》已经被认为是一款弥合各代主机之间差距的游戏,采用如此先进的渲染技术发布《赛博朋克 2077》将确保其将成为未来几年的展示游戏。最后,由于RTX显卡用于加速微软的DXR API,一旦这些卡发布,下一代AMD卡的所有者也将可以使用这些升级的功能。


《光环:致远星》《战争机器 5》(和《盗贼之海》) - Sam Chandler,指南编辑

Gamescom 2019 上我最喜欢的公告是在合法公告和一系列意外泄露之间摇摆不定。

首先,我对在《战争机器 5》中扮演《光环:致远星》中的埃米尔或凯特感到非常兴奋。光环一直是我电子游戏的主要内容,因此能够在《光环:致远星》中扮演一些令人难以置信的光环角色不同的特许经营是令人兴奋的。

不过,我也偏爱《盗贼之海》。本周充满了关于未来的消息,而且所有这些消息都来自 Rare 内部。首先,詹姆斯·托马斯透露,团队正在努力为《盗贼之海》带来火力,现在科隆游戏展上使用的构建中已经有宠物了!那些如果你像我一样是《盗贼之海》的狂热粉丝,那么这是两件非常重要的事情。我迫不及待地想买一只猴子,让他在我的大帆船周围爬来爬去,而我则疯狂地处理火热的情况。


Switch 上的更多独立游戏 - David L. Craddock,Longreads 编辑

虽然任天堂以独立游戏为重点的演示并不是明确的科隆游戏展演示,但它在展会期间上线这一事实足以让我将其命名为我最喜欢的一组公告。

《奥日与黑暗森林》是一款似乎专为 Switch 打造的平台游戏。尽管它在视觉上引人注目,但它是一种困难的游戏,我可以连续几个小时或小块地享受这种游戏——比如,当我等待朋友来吃晚饭时。 《迈阿密热线 1》和《迈阿密热线 2》也是如此:它们融合了风格、疯狂的动作和单次任务大小,非常适合 Switch 强大的游戏目录,这些游戏以灵活的游戏时间为卖点。

FromSoftware 的《Elden Ring》是一款即将推出的类似魂系列游戏,由让“类似魂系列”成为现实的开发商开发,但它在科隆游戏展上的表现不会像我希望的那样强大。有传言称,导演兼工作室负责人宫崎英高将闭门展示这款游戏,因此即使没有新的预告片或发布日期等具体信息,我们也可以期待信息的流出。就其价值而言,FromSoft 的最后三款游戏——《血源》、《黑暗之魂 3》和《只狼》——均在冬末春初的发布窗口发布。 2020 年 3 月/4 月会不会太早了?也许吧,但我可以做梦。


《巫师 3》 - Bill Lavoy - Clan an Craite

本周我将坐在乔什旁边,并同意《巫师 3》在 Nintendo Switch 上的发布日期是最令人兴奋的消息。我很大程度上认为这是我玩过的最好的游戏,而从未体验过它的人现在会这样做,因为它是在一个新的平台上,这一想法让我兴奋不已。


Switch 上的 Superhot - Donovan Erskine,实习生

Superhot 是我最喜欢的独立游戏之一 过去几年的。它加入任天堂不断增长的 Switch 独立游戏目录真是令人高兴,也给了我一个重新玩这款游戏的借口。我期待着在旅途中玩这款游戏,看看它是否会利用 Switch 的运动控制功能。


无主之地 3 试验场 - Blake Morse,秘藏猎人

我很喜欢《无主之地》,并且毫不掩饰自己对即将推出的三部曲的兴奋之情。但我总是发现自己除了在击败之前的条目后以新的职业类型开始新游戏之外没有其他事情可做。当然,我最终会得到一些 DLC,但面对新的挑战总是好的,而不是从稍微不同的角度重复旧的挑战。这就是为什么我如此热衷于了解试验场。

能够进行挑战赛,谋杀越多,活得越久,我就能获得更好的战利品,这似乎非常适合该系列的标志性混乱风格。我几乎可以保证,当我们看到这个最终游戏内容时,我和我的那些想成为秘藏猎人的团队最终将有很多东西需要证明。


索尼收购 Insomniac - Ozzie Mejia,高级编辑

Insomniac Games 多年来一直是最好的游戏开发商之一,但虽然他们帮助推出了 PlayStation 最著名的吉祥物之一,但他们从来都不是第一方工作室。他们的作品质量不言而喻,即使是在 PlayStation 保护伞之外发布的游戏也是如此。 Insomniac 还整合了 Xbox One 的 Sunset Overdrive 等游戏以及《Edge of Nowhere》、《The Unspoken》和即将推出的《Stormland》等出色的虚拟现实游戏。

考虑到该工作室在《瑞奇与叮当》系列以及 2018 年年度游戏《漫威蜘蛛侠》中投入了大量的精力,PlayStation 最终将 Insomniac 纳入其正式的第一方工作室之一,这令人感到很温暖。在视频游戏领域,工作室要么在财务压力下崩溃,要么陷入糟糕的发行交易,要么在巨大的外部压力下崩溃,看到优质开发者在服务多年后获得奖励是一个罕见的令人感觉良好的故事。这个消息正好发生在杰夫·基斯利 (Geoff Keighley) 的《欢乐时光》(Happy Fun Time Hour) 对面,这是一个有趣的巧合。

为失眠者干杯!希望漫威的《蜘蛛侠2》早日上映。


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