我们与《黑色沙漠》的一位制作人坐下来讨论了 PlayStation 4 的发布以及未来跨平台游戏的可能性。
自从几年前这款游戏最初在西方推出以来,《黑色沙漠 Online》已经有了很大的发展,而且还在继续增长。今年,在 Gamescom 2019 期间,我们与《黑色沙漠》(游戏主机版)的一位制作人坐下来讨论了 PlayStation 4 版本与 Xbox One 版本相比的情况,甚至还讨论了跨平台游戏是否重要。我们将来会看到或不会。
当谈到黑色沙漠在线,重要的是要记住游戏中可用内容的绝对数量。将如此大量的内容以及精彩的视觉效果带到主机上并不是一件容易的事。据游戏制作人 Kwangsam Kim 称,PlayStation 4 上最初提供的内容将比游戏中通常提供的内容要小一些。
这在一定程度上是为了帮助确保游戏得到尽可能的优化,而不会让开发者付出超出他们能力范围的代价,同时也有助于为 PlayStation 4 用户提供一个良好的起点,而不会完全不知所措。如果您一直关注《黑色沙漠》的 PS4 版本,那么您会很高兴知道 Pearl Abyss 的开发人员正在不断努力使游戏运行更流畅,并为 PS4 版本带来更多内容。虽然它尚未完全与 Xbox One 版本相提并论,但随着新内容的添加,它将继续增长和扩展。
我们还与 Kwangsam Kim 讨论了 Xbox One 和 PlayStation 4 跨平台游戏的未来。虽然他没有永远排除这一想法,但他确实明确表示这两个平台的版本完全不同。然而,如果有一天他们能够获得相同的版本和相同的内容,他们肯定有兴趣研究跨平台游戏并帮助将两个控制台结合在一起。对于更多这样的采访,请务必前往并订阅棚屋新闻和玩家中心电视在 YouTube 上。