在 PAX West 的独家采访中,我们直接从消息来源获得了有关 Gloomhaven 的独家新闻。
作为过去几年发布的最受欢迎的新棋盘游戏之一,《Gloomhaven》以其战术策略和奇幻动作的有趣结合而引人注目。继成功征服棋盘游戏世界之后,开发商 Flaming Fowl Studios 打造了数字版本,并于今年夏天早些时候在 Steam 上发布了抢先体验版。
当地点在2019 年 PAX 西部展会,Shacknews 视频团队来到了 Gloomhaven 展位,并有机会直接与游戏的创作者 Isaac Childres 交谈。他解释了他创建游戏的动机等等。
Cephalofair Games 是 Childres 为容纳 Gloomhaven 和他的其他项目而创建的公司,提供了该游戏才华横溢的创作者的简短简介:
Isaac 是 Cephalofair Games 背后的独力推动者。他于 2014 年创办了公司,自行发行了他的第一款游戏,铸造战争,并从那时起一直负责所有游戏的设计、开发、写作、艺术指导、推广、发布和实现。他确实在艺术、平面设计、编辑和社区管理方面得到了外部帮助。
艾萨克的“伟大的工作”格鲁姆港是 Cephalofair Games 的第二款游戏,于 2017 年初发布。他对这款游戏所受到的反响感到非常高兴,目前正在与 Marcel Cwerteschka 合作开发一个小型扩展包《Forgotten Circles》。他还在 Gloomhaven 宇宙中发布了另一款游戏,格鲁姆黑文创始人,一款重型城市建设和物流欧元,很快就会上架。
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