专访:在《行尸走肉:原罪与罪人》中让这座城市成为你的城市

专访:在《行尸走肉:原罪与罪人》中让这座城市成为你的城市

深入了解如何将流行文化中最受欢迎的游戏之一打造为 VR 体验。

自 2003 年漫画首次上架以来,《行尸走肉》一直主导着流行文化。从许多电视剧、视频游戏,甚至即将上映的电影中,这个僵尸宇宙已经经历了多次迭代。 Skydance Interactive 希望通过《行尸走肉:罪孽与罪人》进一步深入探索后世界末日世界。该游戏将探索《行尸走肉》的新角落——新奥尔良。 《罪与罪人》将是一个完全虚拟的现实体验。这并不是僵尸屠杀系列第一次在 VR 中游玩,但它将给这一类型带来新鲜感。我们就该项目采访了 Skydance 全球互动营销副总裁 Guy Constantini。

《行尸走肉:罪孽与罪人》的故事是全新的,是与原漫画创作者 Skybound 团队合作编写的。你扮演该地区的游客,虽然有一条叙事主线,但你的选择将对城市的其他部分产生影响。采访中非常强调这一点。 “你基本上可以通过你的行动来选择你在新奥尔良做什么、你的行为方式、支持自己,以及新奥尔良市会发生什么。” Skydance 将鼓励玩家尝试和探索新的路径。

如果您期待在河口消灭僵尸,您可以畅玩 2020 年 1 月 23 日推出的《行尸走肉:罪孽与罪人》。欲了解更多独家采访,请订阅棚屋新闻玩家中心电视YouTube 频道。

多诺万是一位来自马里兰州的记者。他最早的游戏记忆是周末在他妈妈的桌面上玩睡衣山姆。 《精灵宝可梦翡翠》、《光环 2》和原版《星球大战:前线 2》是唤醒他对电子游戏热爱的最有影响力的游戏。在整个大学期间在 Shacknews 实习后,多诺万于 2020 年从鲍伊州立大学广播新闻专业毕业,并全职加入该团队。他是一个超级电影狂热分子,会整天和你谈论电影和游戏。你可以在推特上关注他@Donimals_