PUBG 更新 5.2 补丁说明更新了 Vikendi 地图,添加了尖刺陷阱

司机小心,狙击手欢欣鼓舞! PUBG 的 5.2 更新带来了尖刺陷阱,并对 Vikendi 地图进行了彻底修改。

车辆并不是《绝地求生》中最强大的东西,但玩家或小队在没有对驾驶员进行令人难以置信的射击的情况下几乎无法进行适当的伏击。考虑到这一点,最新的 PUBG 更新 5.2 和补丁说明应该会让那些希望停止 PUBG 各地公路旅行的人感到高兴。此外,维寒迪刚刚进行了一次重大修改,应该可以提供更好的狙击策略和远程交战路线。来看看PUBG更新5.2的主要变化吧!

新的 PUBG 装备:尖刺陷阱

《绝地求生》中的新尖刺陷阱意味着司机需要更加警惕在通往吃鸡的路上遭到玩家的伏击。

尖刺陷阱是 PUBG 中的全新玩意。该产品可在任何开放地形上部署,专门用于防止车辆行驶异常。任何驶过部署的尖刺陷阱的车辆都会被爆胎。它不会对车辆的整体健康产生任何影响,但肯定会影响其机动性。一旦放置了尖刺陷阱,它就无法被收回和重新部署,并且一旦有一辆车辆被它损坏,它就会消失。也就是说,尖刺陷阱的生成率与游戏中其他投掷物相同,这应该使它相当容易找到。

PUBG 5.2 维寒迪大修

《绝地求生》5.2 版更新中的维寒迪进行了一系列改动,以增强策略、掩护、战利品收集和远距离枪战。

经过一次大更新后《PUBG 5.1》中的米拉玛,维寒迪出现在账本上。维寒迪的更新是针对狙击手的。 PUBG 团队对远程决斗充满热情,并希望迎合范围内的工匠。考虑到这一点,维寒迪对地形进行了一些重新设计,以允许这些远距离交战的发生。反过来,对于那些不想竭尽全力进行狙击决斗的人来说,增加了更多的车辆和道路来帮助玩家缩小差距。旅行时请注意开阔道路上的上述尖刺陷阱。城镇、规则地形,尤其是克雷兹尼克山也进行了调整,以便在您的旅行中提供更好的穿越、更好的掩护和更具吸引力的变化。

PUBG 更新 5.2 补丁说明

对于上面未涵盖的所有其他内容,补丁说明的完整列表来自PUBG 的最新博客编译如下:

新物品:尖刺陷阱

  • 尖刺陷阱会刺穿任何在尖刺带上行驶的车辆的轮胎。
  • 尖刺陷阱在消失之前只能对一辆车辆造成伤害。
  • 尖刺陷阱会刺穿车辆的轮胎,但不会损害车辆的整体健康。
  • 尖刺陷阱的生成速度与所有地图上的其他投掷物一致。
  • 您可以通过选择尖刺陷阱并按 LMB 来放置尖刺陷阱。一旦你放置了尖刺陷阱,你就无法将它捡起来。

新系统:PUBG 实验室

PUBG 实验室是我们与社区和玩家合作试验新游戏模式、规则集、功能等等的空间。您对我们在 PUBG 实验室进行的系统和测试的反馈将直接使社区受益,并提高我们对玩家优先事项的看法。我们迫不及待地想让你进去尝试我们一直在进行的绝密行动。 PUBG 实验室是我们向您介绍实验性游戏功能并收集您的反馈以完善它们作为永久游戏添加的空间。

  • 您可以在“播放”按钮下的菜单中找到 PUBG Labs。
  • PUBG 实验室将持续更新新内容。游戏模式、新的规则集,甚至可能是一些新的前景。
  • 对于PUBG Lab来说最重要的是您的宝贵意见!请随时让我们的社区经理了解您的经验想法。

PUBG Labs即将推出的实验内容

基于技能的评级:(PC – 实时服务器:11 月 26 日 – 1 月 1 日(韩国标准时间) / 主机 – 实时服务器:11 月 26 日 – 1 月 6 日(韩国标准时间)

基于技能的评级是一项正在通过 PUBG 实验室测试的实验性功能,可跟踪您的技能并根据您的比赛表现为您分配评级。

  • 这种基于技能的评级与当前的生存头衔系统是分开的。
  • 评级将根据玩家的技能水平应用于每种模式。要查看您的评级,您必须先参加 5 场比赛。
  • 完成 5 场评分评估比赛后,您的评分将根据击杀数和比赛中的总体排名等因素进行调整。
  • 您可以在每场比赛结束后留下有关评分变化的反馈,以便我们评估系统的感受。
  • 基于技能的评级测试结束后一周内,所有参与的玩家都可以通过游戏内调查分享他们的反馈。
  • 反馈时间:PC 1/2 – 1/9 KST,控制台:1/7 – 1/14 KST

周末更新

改善地形

  • 添加了新道路,以减少穿过维寒迪某些冰雪覆盖地区的难度。
  • 随着道路的增加,地图上的车辆数量也随之增加,位置也随之调整。
  • 一股冷锋已经袭来,城堡周围的河流已经结冰,无法让您航行。
  • 克雷兹尼克山位于维肯迪的中心,由各种地形组成,由于山势陡峭,难以通行。为了改善这一点,山的整体高度被降低了。是的,我们缩小了这座山,但只是缩小了一点。
  • 维寒迪很多地区的地形都非常平坦,让玩家在遇到敌人时很难隐藏或寻找掩护。为了改善这一点,我们在地图上的区域中增加了更多的地形高度变化。

维肯迪的城镇得到改善

  • 维寒迪的一些城镇由于结构复杂或战利品不足而很少被访问。我们对以下几个方面进行了一些调整:
  • 沃尔诺瓦总体上已被重塑。主要建筑物和行驶路线已被修改。
  • 佩什科瓦的物品生成数量有所增加。
  • 特雷夫诺生成车辆的车库已搬迁,以便在抢劫后更容易逃脱。所以开始迈步吧。
  • 一些建筑物已被移除或替换为不同的建筑物以改善游戏玩法。通过结构变化,高层建筑的视野得到了调整。

改善游戏平衡

  • 维寒迪的蓝区平衡性已调整,以便玩家可以使用更多样的路线来制定策略。
  • 早期安全区的范围有所扩大。
  • 早期蓝色区域的速度有所提高。
  • 游戏中后期蓝色区域的大小和速度与之前的更新相似。
  • 整场比赛中蓝区位置的随机性略有增加。
  • 为了反映玩家对 Vikendi 车辆生成不足的反馈,我们显着增加了车辆生成的总数。
  • 车辆生成的位置已根据新的蓝色区域平衡进行了修改。

游戏玩法

添加了航点功能

添加了航路点功能,让您可以为您所选择的路线制定战略计划。

  • 仅当地图打开(M 键)时才能使用该功能。
  • 按 ALT+RMB 放置第一个点,按住 ALT 的同时,您可以单击其他位置来添加更多点。您可以释放 ALT 以删除起点。
  • 每组航点最多可以放置 4 个点。
  • 按 ALT+Del 删除放置的航点。当您在其他地方放置新的起点时,现有的航点将全部消失。
  • 在双人/小队模式中,当队友放置航路点时,它们将出现在地图上并带有无线电消息。您可以在游戏中的团队管理菜单中更改设置,以不显示某些队友的航路点。

添加了自动附件功能

添加了一项新功能,可以自动为您的武器配备您拾取的附件。

  • 您可以从 3 种类型的自动附件选项中进行选择。您可以从“设置 - 游戏”选项卡激活/停用它们。
  • 使用 F 键拾取附件时自动装备
  • 当您按下交互键 (F) 拾取附件时,该附件会自动装备到您的武器上。
  • 切换到新武器时自动附加
  • 当你在地面上用新武器更换武器时,旧武器装备的所有附件都会自动移动到新武器上。
  • 仅附加与新武器兼容的附件,其余附件将进入您的库存。
  • 当您在库存打开的情况下拾取附件时自动装备
  • 当您在库存打开时获得附件时,该附件将自动装备到您的武器上。
  • 当您获得已使用的插槽的附件时,该附件将进入您的库存。

调整游泳和潜水平衡

  • 游泳速度提高了约27%。
  • 潜水速度增加了约20%。
  • 呼吸恢复速度增加了约10%。现在完全恢复需要 9 秒。
  • 最大潜水时间增加了约33%。现在您可以潜水约 20 秒。

改进了武器撞击声音

  • 每种类型的被射击物体的音效都得到了改进。

自定义匹配

  • 继 PUBG 合作伙伴可用的僵尸模式预设之后,还获得了额外的自定义匹配自由度的新权限。

添加了圆形功能

  • 战争模式/战争模式:征服现在可用于回合游戏,允许在游戏完成之前赢得多场比赛。
  • 这些比赛分为两轮,三局两胜或五局三胜,每轮比赛可以在不同的战场进行比赛,也可以交换两端的位置。
  • 最后一个补丁更新的地面重生功能也可用。

添加了指挥官功能

在之前版本的排模式中,玩家无法通过 UI 轻松正确地接收排长的命令。通过此更新,大厅中每个排的第一个位置的玩家将被分配排长的角色,其位置和 ping 将与所有排成员共享。这将使整个排能够识别移动/攻击/防御目标,让玩家体验更具策略性的排战。指挥官能够通过地图用户界面中提供的各种支持请求来帮助盟友并干扰敌人。

空袭请求

  • 指挥官可以在选定的位置生成红色区域。
  • 武器包请求
  • 指挥官可以在指定地点索取护理包。
  • 治疗包请求
  • 指挥官可以在指定地点请求治疗物品。

添加沙盒模式

PUBG合作伙伴现在可以创建沙盒模式比赛。该模式为PUBG合作伙伴提供了方便的功能,可以轻松地尝试PUBG内容。 PUBG 合作伙伴可以在“自定义比赛 > 创建比赛”中创建沙盒模式比赛。

沙盒功能

  • 无敌
  • 仅适用于比赛主办方(PUBG 合作伙伴)
  • 生成物品和车辆
  • 控制特殊功能,例如飞行和产卵护理包

添加了特殊物品 自定义比赛的专属物品

添加了三个新项目,可以通过 PUBG 合作伙伴在自定义比赛中拥有的沙盒功能来使用这些项目。

头盔修理套件

  • 使用它可以恢复一定量的头盔耐久度。

背心修理套件

  • 使用它可以恢复一定量的背心耐久度。

蓝区上行链路

  • 将您当前的位置设置在下一个安全区域内。
  • 如果您位于当前安全区之外,下一个安全区将尽可能靠近您。

添加无HUD功能

创建常规自定义比赛时,创建者现在可以通过更改“比赛设置 > 规则选项卡 > UI 选项”中的设置来控制玩家看到的 UI。

  • 为 UI 模式提供预设。
  • 全部开启/全部关闭/硬核/现实/无位置信息/无大逃杀信息/手册
  • 手动中提供了单独的 UI 设置。
  • 十字线默认/地图/玩家位置/玩家信息/队友信息/在队友头顶显示ID/蓝色区域结束/距离和通知文本/击杀日志/幸存者数量/指南针

武器精通

添加了过滤武器的功能

  • 在武器掌握屏幕上,您现在可以使用武器导航过滤器更改武器的顺序。
  • 您可以使用以下标准对武器进行排序:
  • 默认(按字母顺序)/按等级/按伤害

重播

  • 由于回放系统版本更新,旧回放视频无法播放。

皮肤和物品

更新 #5.2 上线后,以下项目将添加到商店中:

  • 添加了 2 种 BattleStat 武器 (MK47)
  • 添加了 2 种 BP 战斗统计数据(MP5K 和 QBZ)
  • 添加 1 条 Madsy 腰带
  • 添加了 1 款 Madsy 鞋子
  • 添加了 15 个 Twitch Broadcaster Royale 物品
  • 添加了一个新的解锁箱子
  • 威尼斯板条箱包含 17 个新枪支皮肤。
  • 您可以在 11 月 27 日之前直接通过 BP 购买该箱子。11 月 27 日之后,该箱子将仅通过随机方式提供。

错误修复

游戏玩法

  • 修复了如果车辆在行驶或停止时车轮损坏,轮胎冒烟的影响会继续发生的问题。
  • 修复了当角色被用武器推向物体时观众视角被迫向下的问题

世界

  • 修复了米拉玛上的特定车辆在物体内生成、导致车辆进入时爆炸的问题

自定义匹配

  • 修复了 Erangel 上缺少多云天气选项的问题
  • 修复了安全区域仅出现在特定位置的问题。

僵尸模式

  • 修复了生存和歼灭预设描述不正确的问题。
  • 修复了装备面部物品时角色会显示为人类的问题。
  • 修复了僵尸在飞行时可以在飞机上重生的问题。
  • 修复了僵尸大逃杀模式中重生为僵尸后屏幕显示不正确的问题。

幸存者通行证

  • 修复了在某些情况下无法完成特定 Mk47 Mutant 挑战任务的问题
  • 修复了“消灭小队”幸存者通行证任务错误地表示可以双人完成的问题
  • 修复了即使所有任务都已被领取,任务指示器仍显示不完整的问题

皮肤

  • 修复了装备纹身袖时不显示古代木乃伊手套的问题。
  • 修复了玩家在水坑中行走时听不到自己脚步声的问题。

您对 PUBG 更新 5.2 有何看法?您打算跳入改造后的维寒迪还是尝试新的尖刺陷阱?请在下面的 Shacknews Chatty 评论部分告诉我们。

TJ Denzer 是一位玩家兼作家,对游戏的热情占据了他的一生。他于 2019 年底进入 Shacknews 名单,此后一直担任高级新闻编辑。在新闻报道之余,他还特别协助直播项目,例如专注于独立游戏的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以通过以下方式联系他:[email protected]也可以在 BlueSky 上找到他@JohnnyChugs