《命令与征服:将军 2》将包含电子竞技功能,但在发布时不会有单人战役。
命令与征服将军2来自新成立的 BioWare Victory 将是免费游戏作为 EA 进军该领域的一部分。因此,它将专注于电子竞技,并且不会附带单人战役。
电脑游戏玩家据报道,游戏将包含竞争性和合作性的小冲突。故事模式可能会在稍后添加,但总经理约翰·范·卡内格姆 (John Van Caneghem) 表示,他们“尚未宣布我们将如何做到这一点”。
相反,该工作室将重点放在电子竞技功能上。卡内格姆对将包括哪些内容持谨慎态度,但他表示“你基本上可以列出一份电子竞技游戏中需要的假设内容的清单,这绝对是计划的一部分。”
至于整个系列的长期战略,《将军 2》是该系列的带头人,但 EA 计划最终将其扩展到全系列。 “我们决定选择《将军》作为我们在宇宙中构建的第一套游戏,但之后我们将进行扩展,例如《泰伯利亚》和《红色警戒》以及其他一些游戏。但《将军 2》是第一款游戏,它是最畅销的产品之一,粉丝群的需求已经有一段时间了。”
如果它没有一个我可以自己玩的故事,我就像这个星球上的大多数其他人一样,不会投入任何时间。
从来没有一款我感兴趣的游戏这么快就从我的视线中消失了。
我很兴奋,直到他们说这是免费的 - 然后我意识到他们会把它搞砸的。
同样在这里。 SWTOR 又来了。应该刚刚制作KOTOR3。
EA 的市场调查很糟糕。去过他们的焦点小组很多次了,那些事情都是个笑话。他们只是被那些觉得从他们嘴里说出的任何东西都很特别的人灌输了一堆蹩脚的想法,因为他们在游戏工作室大楼里。
约翰·范·卡内格姆 (John Van Caneghem) 因创作《魔法门》角色扮演游戏(而非《M&M》英雄)而闻名(而且相当出名),他正在监督一款仅在线、以多人为中心的 RTS 游戏的开发。 :/
嘿 JVC,我有一个更好的主意。与其将《命令与征服》系列进一步埋没,不如制作另一款基于派对的第一人称角色扮演游戏。谢谢。
我很确定他是 HOMM 的主要玩家之一,至少在 HOMM3 之前是这样。
我觉得有趣的是,他们决定朝这个方向发展,因为《命令与征服:将军》是“最畅销的游戏之一,而且粉丝群已经要求它有一段时间了”。除了它因为故事而大卖之外,粉丝们也一直在要求更多的故事。
这就像 20 世纪福克斯公司推出了新的星球大战三部曲,重点关注伊沃克人,因为粉丝们要求更多的星球大战。
之前为 EA 做过 RTS 的人都离开了他们。制作《C&C Generals》和《LOTR-BFME》游戏的人离开了 Zynga 和暴雪。其他伟大的 RTS 公司要么关闭(Ensemble),要么离开(Big Huge Games)。那些让 RTS 类型成为现实的巨头不再专注于制作 RTS 游戏。所以我猜他们能找到的就只有他了。特许经营权已经死了。 EA 在关闭 RTS 团队后扼杀了它。我想他不能做得更糟了。
对我来说,EA 刚刚承认他们再次彻底失败。与上一代相比,他们这一代失去了一半的 NCAA 和 Madden 粉丝群,因为他们不相信创新。 2K 退出 MLB,EA 表示他们甚至不会制作棒球游戏。他们无法从《星球大战》(旧共和国)中制作一款可以与《魔兽世界》竞争的 MMO,现在他们正忙着将其打造成一款免费游戏。现在,当暴雪凭借《星际争霸 2》取得成功时,他们却未能制作一款“传统”(即零售……盒装或下载)RTS 游戏《命令与征服》系列游戏。 EA 继续把自己变成一个笑话,尤其是在疯狂进军免费游戏之后。希望这对他们来说比最近对 Zynga 来说效果更好。
《帝国时代》因为免费而被毁了。这是一种可怕的磨难,就像你在一款糟糕的角色扮演游戏中看到的那样。我希望他们能从 F2P 的 RTS 中吸取一些教训。也许他们可以通过专注于小冲突和电子竞技来取得更好的成绩。不确定电子竞技将如何运作,但当免费模式意味着出售游戏作品时,因此不确定电子竞技或竞争性小规模冲突将如何可行,因为玩家群最终将变得非常分散。
真是一场悲剧:(不会玩它。这款游戏永远不应该是免费的,并且无论模型是什么,都应该有引人入胜的 SP 活动。
为什么是EA? $ 这就是为什么,他们说,F2P 让你成为真正的硬币。伙计,如果他们的任务是拿走他们所有的IP并将它们转为免费游戏,以便在不制作我们想要的游戏的情况下获得稳定的收入。我担心很快他们就会尝试让所有内容都只能在网上玩,他们的游戏将变得像电视剧一样(今年玩,再也不会玩了,没有重播或在商店里可以永远玩的盒子副本)。
如果发生这种情况,我将停止支持他们(《孤岛危机 3》可能是最后一款 SP 游戏:(天哪,我希望不是)。如果是这样的话,其他人会取代他们的位置。
他们真的希望与《星际争霸》、《英雄联盟》或《DOTA》竞争吗?竞技类《命令与征服》从未真正流行起来,我对之前游戏的记忆都是单人游戏。可惜SP来晚了。
当年《命令与征服》的竞争非常激烈……《红色警戒》。
嗯,我想就是这样。对我来说,《RA3》是《命令与征服》系列的完结篇。太糟糕了,我真的很喜欢这些游戏:(
我非常期待明年在 MLG 上见到 C&C。是的,对。
哇。这是一个巨大的失败,恕我直言。
我的兴趣水平下降了 75%。 :(
我不喜欢RTS游戏,但我喜欢玩SP游戏。是的,这个游戏已经死了。
如果游戏有不错的教程模式来帮助你学习游戏,然后与人工智能进行小规模战斗,那就太好了。但鉴于几乎没有人做得这么好,我有点怀疑他们是否会是第一个。
在你通关战役后,小冲突 vs AI 一直是一场混战模式。我喜欢引入新单位并让你使用它们来强奸电脑的常规任务。
但我认为部分原因是普通玩家不知道如何正确玩小冲突模式。同样,他们也不知道自己需要什么才能变得更好,或者如何变得更好,所以小冲突模式很快就会变得无聊,因为你最终会在中等水平上持续摧毁人工智能,但随后硬人工智能不断击败你和你不知道该怎么做(如果你看重播并看到人工智能作弊,那么所有动力都会消失)。
看,我认为零时很好地解决了这个问题。它引入了一场“战役”,这只是你和一系列人工智能角色之间一系列预先设定的小冲突,但每个角色都有特定的优点和缺点。扮演不同的将军玩 ZH 战役并找出如何利用当前将军的优势击败每个敌人是非常有趣的。我一直希望在《将军 2》中能够回归类似的风格,但现在显然没有实现。 :(
我的意思是,我也喜欢一些战役(我只隐约记得 ZH 战役,一段时间后我主要发生小冲突),我只是认为小冲突被视为一种无聊模式,因为这与开发者得到的关注一样多。 “好吧,我们已经从战役中获得了不同难度的人工智能,只需创建一些地图,我们就会有一个小冲突模式”,战役的目的是为之后的小冲突提供足够的教程。当然,我们都知道事实并非如此,该活动只不过是帮助您学习科技树,并没有真正提高您对如何玩游戏的理解,也没有提供有关改进方法的反馈等等。甚至考虑一些基本的事情比如“这场比赛你的平均未使用资源是 2000 种矿物,你的平均工厂在单位创建之间闲置了 13 秒,尝试通过热键你的建筑物来专注于提高产量”与“这场比赛你的平均未使用资源是 2000 种矿物,你的平均工厂只是闲着在单位创建之间持续 1 秒,你应该使用你已经收集的资源创建更多的生产建筑来增加你的军队规模。”对于只需要关联 2 个数据点并从组合中进行推断的新 RTS 玩家来说,这是非常有用的建议。尝试确定有效策略并不是高度复杂的高阶逻辑。类似的基本比赛结束提示,例如“您在 4 分 35 秒处与敌人首次接触,您的军队 66% 被敌方步兵杀死,而这些步兵被坦克有效反击。考虑在游戏早期使用侦察单位来确定敌人最喜欢的单位类型,并在为时已晚之前建立适当的反击单位。”
SC2 尝试添加一些教程模式,但它们主要集中在微型小队和单位计数器上。但正如我们所知,大多数初学者 RTS 玩家失败并不是因为他们选择了全选 -> 攻击动作而不是仔细的微操作,而是因为他们选择的单位球的大小只有经济较好且次优单位时的一半大小由于不进行侦察而构成(是否有任何机械运动模式在教学上比侦察的重要性更差?)。
哇,我不认为他们可以在 4 之后把 C&C 搞砸更多,但显然他们可以。
自从购买了 Westwood 和《C&C》IP 后,他们就一直搞砸了。最后一部真正伟大的《命令与征服》是《红色警戒 1》。
意念控制巨型乌贼...
将游戏变成俗气卡通的举动是残暴的。 RA 至少尝试认真对待它的设定。
我以为没关系,因为它还没有完成。然而,RA3 却愚蠢地做出了同样的事情。
我同意《RA2》很有趣,但它没有达到我的预期。我更喜欢像 RA 这样严肃的游戏玩法。如今,当我看到该系列的下一个装置又是卡通时,我立即失去了所有兴趣。泰伯利亚系列也有类似的情况:当我看到他们故意做作时,我不想要它。 《C&C》并不是故意做作的,它只是这样形成的,它和后来故意做作的努力在感觉上有很大的不同。
如果没有俗气的 FMV,我们怎么知道这是一款 C&C 游戏呢? :(
WTF。没有SP活动吗?我以前从未玩过《命令与征服》多人游戏。
我不敢相信他们这么快就摧毁了我对这款游戏的热情。当它宣布时,我至少有几年没有对新游戏感到如此兴奋了。将军是我玩过的最有趣的游戏之一。在短短几天的时间里,这已经从第一天购买变成了“我可能永远不会玩这个”。去你妈的EA。他妈的。你。
soooooooo 他们要 MMO 制作另一个 SP 游戏吗?惊人的
如果你买了《命令与征服 4》,我不知道你为什么会这么快放弃,因为你的质量标准显然已经很低了
我买了《命令与征服4》。
然后就后悔了。从未玩过第一个战役任务。
对于我和我的朋友们来说,《命令与征服》(尤其是《将军》)始终与战役和 COMPSTOMP 有关。
当他们宣布商业模式时,我失去了很多兴趣。现在,我完全没有了。太棒了 EA,你又毁了一个。
啊哈,我们找到叛徒了,滚回英雄联盟吧。
C&C 社区是最强大、最一致的社区之一,人们的意见很少出现分歧,没有重大的冲突分歧。我们应该保持这种状态!我并不完全反对电子竞技,我只是不喜欢F2P模式,感觉很便宜,因为像LoL这样的东西因为RTS mod而非常出名,我不喜欢西方的DLC模式和类似的东西将被打到将军2。并且没有像他们所说的那样进行改装。
但如果你从这个意义上支持免费,我的意思是我不同意。
我是这个游戏的开发者。我可以理解人们对我们最近的公告的怀疑和轻蔑态度,如果我不是每天帮助制作游戏并且知道这些猜测是错误的,我可能会分享它。我们都希望制作一款让该系列粉丝特别喜欢的精彩游戏,我希望我们能够至少赢得您的一些关注来尝试这款游戏;那么它就可以自己说话。
祝你好运,但请不要让游戏受到后 Westwood C&C 的影响。那将是最不幸的。这些比赛和他们的态度都很糟糕(虽然将军还可以)。
我觉得《命令与征服 3》和《红色警戒 3》都很有趣。没什么了不起的,但它们值得一玩。
我真的很喜欢《命令与征服 3》的实际发展方向。我非常失望地发现《命令与征服 4》的潜力完全被浪费了。
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让它成为我所关心的付费 DLC。
“我们都想制作一款该系列粉丝特别喜欢的精彩游戏”我喜欢单人游戏,所以这当然非常令人失望。
是的,我几乎从不玩 RTS 多人游戏,所以“仅限多人游戏”立即将其从我的列表中删除。
更糟糕的是,“仅限多人游戏”意味着尝试与《星际争霸 2》认真竞争,将其作为你成功的主要/唯一途径,而我认为结局不会很好。
我也喜欢单人游戏,就像团队中的许多人一样。我认为我们得到的最大的反馈是对发布时缺乏活动的失望。不过,引用 JVC 在 PC Gamer 采访中的一些评论:
“作为一项现场服务,我认为令人兴奋的部分是你可以尝试一些东西,”Van Caneghem 说。 “你可以看到社区想要什么,你可以尝试一下,你可以把它放一个周末,看看进展如何,朝着粉丝喜欢的方向发展。”
我希望我们能够对此做出回应,但这个决定远远高于我的薪资等级。
如果你是一名开发者,那么请意识到 GLA 总是足够强大,并且它只是在补丁中“升级”是因为你的普通 C&C 玩家太坚持他们的旧方式,无法理解 GLA 战术。
好吧,你们的经理们被严重误导了。该系列的粉丝想要的是 SP,而不是一款内置电子竞技内容、注重 MP 的游戏。如果你打算与LoL、HoN、DOTA 2、SC2和其他竞技游戏竞争,你还有一座巨大的山需要攀登。
由于我现在分配给游戏的时间有限(并且有这么多可用的时间,特别是在今年晚些时候),我会放弃它 - 抱歉。
至少在未来让模组成为可能,这样我们就可以修改与人工智能的对抗游戏玩法,并制作地图,这几乎是唯一可以弥补的事情。请认真对待这个建议。
社区从来没有反对过真正的开发者,我们都知道 EA 管理是如何运作的,他们太从高层发号施令,他们做出快速而理性的决策。
《命令与征服》一直是单人战役,具有俗气的 FMV、良好的人工智能小冲突模式和不错的多人游戏。
将军2现在对我来说已经死了。
单人游戏是我玩 RTS 的唯一原因。但既然《C&C》已经被 EA 纳入麾下,那么这里可能不会有太大的损失。无论如何,对于游戏玩家来说。
我是那些只通过玩 SP 战役来学习 RTS 游戏的白痴之一,看起来我不明白这个
而且他妈的是免费的。这样我们就可以在它发布时看到它......免费。
每个人都在不断地谈论他们不会买这个。他妈的免费。
无论如何,令人失望。我喜欢将军。
看来你没玩过《红色警戒2》前传?我会假装你没有,这样你就可以以无知为你公然错误的借口。
然而,将军是第二位。
好吧,在《红色警戒 2》中,在地图 Anytown(或者无论它是什么)上,你选择苏联并进入右下角。那里有一家汽车经销店。建造一辆尤里,并用精神控制其中一辆汽车。装载恐怖分子,因为你是古巴。使用疯狂伊万在其上放置炸弹,并将其驶入敌方基地。它被标记为民用,因此他们的防御不会射击它。把车停在他们的战争工厂旁边,等待它爆炸。
基于精灵的游戏中的紧急游戏玩法。打不过那个混蛋。
将军是一场糟糕的比赛。一款光荣、有趣、不平衡的可怕游戏。我对那个游戏又爱又恨。
没有单人玩家,没有购买。对我来说,竞技即时战略更像是一项观赏性运动。
自从最初的《命令与征服》以来,我想我还没有玩过《命令与征服》单人战役。也许是红色警戒。
从那时起,小规模冲突或多人游戏......
同样在这里..我玩过*一些*单人游戏 - 但是当我想到数控时,我想到多人游戏。
让我们看看它是什么样子的。
这让我想重新安装 Generals,但后来我意识到我的 DVD 驱动器无法与此主板配合使用 >_
嗯嗯
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再见 EA,再见 CnC
如何在不安装可执行文件的情况下发布游戏并将其作为第一天 DLC 出售?当高管们对我的绝妙想法感到疯狂时,请务必给予我认可。
是否需要安装 EA 的明目张胆的间谍软件?很可能是的,在这种情况下,我不感兴趣,即使它是免费的,即使我想玩它(同样的原因我没有得到 BF3,顺便说一句)。
顺便说一句,我指的是 EA 的 Origin 间谍软件套件。
一些最新的命令与征服游戏有多糟糕,这款游戏是一种观望类型的事情,这并没有改变这一点
我一直是《命令与征服》的忠实粉丝,我已经拥有了所有它们,甚至是我没有的较新的
关心但愿意尝试,cc3和4,RA3,这可是从一开始就作为终身粉丝
第一个《命令与征服》,对其中包含的《泰伯利亚之日》预告片流口水,尽管
C&C:TS 令人失望,但我仍然很喜欢它,并且像大多数 C&C 粉丝一样,单人游戏
这就是我喜欢的,我确实玩过一点多人游戏,但这不是面包和黄油,而是
速食甜点,C&C 应该是单人游戏,多人游戏才是事后的想法
反之亦然,如果 EA 真的关心粉丝,那就会是这样。顺便说一句,我什至没有可靠的无限带宽高速互联网
在我家,所以即使我确实想买这个并玩它,我也不能,因为带宽
来自所有主要有线/DSL 的上限,并且已经适用于 3g 和卫星
这整个在线唯一的事情肯定会发生重大的商业失败,
我不能在非常昂贵的超额费用上浪费额外的钱,我能做的就是玩
整天都是单人游戏,只需支付一次盒装副本的费用。我猜想,
它也从我的列表中消失了,这是悲伤的一天,首先是我心爱的暗黑破坏神 3,现在是这个,在线
唯一的事情就是让我生气。因为 CnC 众所周知的一件事就是竞争性的游戏玩法。
呼耶,我已经等不及《将军 2》来取代所有其他 CnC 游戏了。地板..哦等等>_>