《绝地:陨落的武士团》创下有史以来销量最快的数字星球大战游戏

《绝地:陨落的武士团》创下有史以来销量最快的数字星球大战游戏

《星球大战绝地:陨落的武士团》是 EA 的畅销产品,也是该系列中最受欢迎的数字游戏之一。

自 2019 年 11 月 15 日推出以来,人们一直在深入研究《星球大战绝地:陨落的武士团》。该游戏作为《星球大战》游戏体验中的佼佼者之一,赢得了玩家和评论家的一致好评。除了所有的赞誉之外,它还获得了一项荣誉。艺电公司因《星球大战绝地:陨落的武士团》已成为有史以来销量最快的数字星球大战游戏而迈出了胜利的一步。

EA 于 2019 年 11 月 26 日通过美国商业资讯报道。据美国商业资讯报道,美国艺电、重生娱乐和卢卡斯影业声称,《绝地武士:陨落的武士团》的成就来自于该游戏前两周的数字销量比较。此外,它现在也是 EA 最畅销的 PC 数字游戏。虽然公告中没有给出确切的数字,但它确实出现在排名第二的位置附近。口袋妖怪剑背后的英国销售图表在最初的周末。

希望《星球大战绝地:陨落的武士团》的成功意味着 EA 将继续在该系列游戏中追求独特的游戏角度

《星球大战绝地武士:陨落的武士团》取得如此出色的成绩并不令人意外。除了将《星球大战》系列带向与之前 EA 星球大战游戏截然不同的方向之外,这也是 Respawn Entertainment 对该系列的首次航行,凭借《泰坦天降》系列的好评和喜爱以及突围之战,该系列多年来一直飞扬跋扈。 《皇室战争》、《Apex 英雄》。与此同时,衍生剧《曼达洛人》的成功以及最新电影《天行者的崛起》也备受期待。该游戏将许多场景融合在独特的单人故事中,玩家们一直在社区中挖掘这些故事。

我们并不完全喜欢我们评论中的《星球大战绝地:陨落的武士团》,但游戏的成功预示着更多(也许更好)类似游戏的机会,所以这绝对没有错。随着粉丝们继续享受这款游戏,希望 EA 能够密切关注,考虑推出《陨落的武士团 2》或其他独特的《星球大战》游戏体验的可能性。

TJ Denzer 是一位玩家兼作家,对游戏的热情占据了他的一生。他于 2019 年底进入 Shacknews 名单,此后一直担任高级新闻编辑。在新闻报道之余,他还特别协助直播项目,例如专注于独立游戏的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以通过以下方式联系他:[email protected]也可以在 Twitter 上找到他@JohnnyChugs