YouTube Gaming 推出“模拟与现实世界”暴力指南

为了区分游戏中的暴力内容,YouTube 游戏内容创作者正在制定新的指南,以防止他们被标记为现实世界的暴力内容。

毫无疑问,YouTube 多年来的许多政策和格式变化让内容创作者在应该或不应该做什么来保持频道良好信誉方面陷入困境。关于长度、内容类型和货币化的规则似乎随着季节的变化而变化,但 YouTube Gaming 至少旨在为游戏内容创作者解决有关暴力视频游戏内容的一个问题。一套新的指导方针终于将游戏与 YouTube 针对现实世界暴力的指导方针区分开来。

YouTube Gaming 宣布于 2019 年 12 月 2 日推出新的“模拟暴力与现实世界暴力”指南YouTube 上的博客文章。该指南旨在将游戏中的暴力内容与电影和电视节目中的暴力内容视为相同,因此在年龄限制等问题上会做出不同的判断。也就是说,主要关注图形和暴力内容的视频仍然可能面临限制。

YouTube Gaming 的新规则应该使决定游戏、电影和电视视频中是否存在暴力的规则保持一致。

YouTube 表示,这些指南将于 12 月 2 日开始对游戏内容创作者生效。值得注意的是,这些指南并不能取代广告商友好指南,这仍然被认为是他们自己的事情。即便如此,对于制作基于暴力游戏(例如荒野大镖客:救赎 2,真人快打11,以及其他图形内容很常见的此类游戏,这应该是一个值得欢迎的变化。

YouTube 在完善政策方面还有很长的路要走。令人惊奇的是,在现实生活与模拟暴力方面,视频游戏内容一开始就没有像电视节目和电影一样对待,这表明视频平台没有考虑到一些小事情它对广告、货币化和年龄限制等各种事物执行严格的规定。也就是说,向前迈出一步并没有什么坏处。之前《真人快打 11》等视频经常会被标记,但现在这些视频应该更容易在 YouTube Gaming 的新准则下存在。

TJ Denzer 是一位玩家兼作家,对游戏的热情占据了他的一生。他于 2019 年底进入 Shacknews 名单,此后一直担任高级新闻编辑。在新闻报道之余,他还特别协助直播项目,例如专注于独立游戏的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以通过以下方式联系他:[email protected]也可以在 BlueSky 上找到他@JohnnyChugs