在充满风格游戏的一年里,《林克的觉醒》异想天开的视觉效果脱颖而出。
《塞尔达传说》的每一款游戏都承载着历史的包袱。粉丝们开始期待一定的美学和功能,因此任天堂倾向于通过熟悉的风格和新想法的结合来创造每款游戏的视觉方向。例如,2011 年任天堂 Wii 版《天空之剑》将 2003 年《风之杖》的卡通风格与 2006 年《暮光公主》的接地气外观融为一体。今年的 Nintendo Switch 版《林克觉醒》重制版汲取了过去的经验,但设法打造出一个比熟悉的更新鲜的面孔。
从某种意义上来说,翻拍版林克的觉醒源自 2013 年的《塞尔达传说:平行世界》。这款 3DS 游戏的视觉风格建立在 1992 年的《众神的三角力量》的基础上,同时又朝着更加风格化的方向发展,其中的角色和环境看起来像是直接从绘画中取出来的。大约 2019 年的《林克的觉醒》以这种风格为基础,但更加独特,其中的人物和场景看起来就像 1964 年定格动画红鼻子驯鹿鲁道夫圣诞特辑中的一样。它充满活力、富有表现力和异想天开。也就是说:当林克把鱼装进袋里时,他脸上毫不掩饰的喜悦仍然让我微笑。与此同时,尽管充满欢乐,艺术风格仍然捕捉到了一种忧郁的情绪,因为科霍林特岛的现实是什么,以及当林克的冒险接近尾声时它可能会发生什么。
简而言之,任天堂对《林克的觉醒》的重制版是对 1993 年黑绿色调色板的重大升级,但保留了其原始材料的所有魔力。在这个时代,开发者常常试图全力以赴地发挥平台的马力,并设定比实际更华丽的视觉方向,这是很难做到的。快来探索充满战斗和脑筋急转弯的强大平衡的地下城,充满令人难忘的角色和任务的密集世界,以及扣人心弦的故事。敬请期待 2019 年最具视觉冲击力的游戏之一,以及 Switch 庞大的新旧游戏库。
大卫·L·克拉多克 (David L. Craddock) 撰写小说、纪实作品和杂货清单。他是《Stay Awhile and Listen》系列和《Gairden Chronicles》系列青少年奇幻小说的作者。写作之余,他还喜欢玩《马里奥》、《塞尔达》和《黑暗之魂》游戏,并且很乐意详细讨论《黑暗之魂 2》成为该系列最佳游戏的无数原因。在线关注他:davidlraddock.com和@davidlcraddock。