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第三次成为《无主之地 3》的魅力所在,这款游戏最终超越了 2019 年推出的所有其他 FPS 游戏。
任何游戏的第三部分(如果算上前传,从技术上讲是第四部分)对已经经过验证的公式进行创新和改进的情况并不常见。它通常与 Malibu Stacey 差不多,但现在戴了一顶全新的帽子。然而,《无主之地 3》对其机制进行了审视,并做出了一些重大改进,使其获得了 Shacknews 2019 年度最佳 FPS 游戏奖。
也许在战斗中添加掩护和滑行听起来并不多,但他们最终为《无主之地 3》中的每场枪战玩家体验添加了更多垂直和战术选项。虽然该系列一直被称为掠夺者的鼻祖射手们,这次他们确实加大了武器的音量。当然,《无主之地》游戏中的枪支和动作一直都是顶级的,但对每个供应商的枪支类型进行了一些调整,这确实让事情更上一层楼。
想象一下,你被怪物、狂热分子和突击队员包围,在交火中杀出一条血路,你的手枪类型变成了手榴弹,它会产生几把微型自动机器人枪,攻击你的敌人,而你则换成发射放射性的突击步枪子弹。这就是《无主之地 3》所提供的疯狂 FPS 战斗。其他新机制,如可升级车辆和武器饰品,有助于增强定制因素。这也是玩家第一次被激励去完全探索一张地图,其中有需要追捕的特殊生物、需要寻找的哗众取宠的零件、需要发现的远古外星遗物,以及在一般任务之外还有更多的事情要做。
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根据您的游戏机或 PC 设备,游戏还具有一些令人难以置信的 HDR 视觉效果,使事物看起来绝对华丽。很高兴看到创意团队能够稍微伸展一下自己的腿,这要归功于该系列最终离开了大部分沙漠的潘多拉星球。总体而言,《无主之地 3》充满了令人头疼的、内心爆炸的动作,看起来和玩起来一样精彩。这可能就是为什么我们自己的乔什·霍金斯最终称其为“杰作”在他的评论中。
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