任天堂已确认计划以 DLC 形式发布《新超级马里奥兄弟 U》的额外课程,但尚未开始开发。
你可能是本周末抢到 Wii U 的幸运儿之一,我们自己的 Andrew Yoon 声称新超级马里奥兄弟U是一个必备的对于系统。但如果您一拿到游戏就跑了一遍,也不必担心。更多课程正在进行中。
在最新的岩田问制片人Takashi Tekuza表示,他们目前正在计划“额外的课程”。任天堂总裁岩田聪随后澄清,他指的是可下载的内容,类似于该公司所做的事情新超级马里奥兄弟2。
“我们正在尝试思考与《新超级马里奥兄弟2》不同的游戏方式,但我们还没有做出任何东西!”他说。 “添加课程的机制已经存在,所以请等待它们的最新情况。”
该包的定价尚未公布。在 3DS 上,它们的售价为每个 2.5 美元,但全高清游戏机的新关卡可能会贵一些。
即使在 8GB 系统上,也有足够的空间容纳一些课程,所有资源都已经在磁盘上,只需添加关卡设计代码即可。
如果你昨天读过这个帖子,你的意思是 3 gjgs。现在,如果我们假设马里奥不是您拥有的唯一游戏,再加上您的旧 VC 游戏,再加上 WiiU 原创内容游戏......
没有。无处保存数据。我的意思是,它不像 U 支持 SD 卡或 USB 记忆棒或便携式硬盘。
撇开讽刺不谈,从 Wii U 开始,板载存储不应该再成为游戏机的一个因素。当消费者可以以非常便宜的价格购买自己的存储时,为什么控制台制造商要花更多的钱(并随后对系统收取更高的费用)来增加更大的存储容量?
这不再是问题了。
同意。特别是因为他们总是将存储的价格标得那么高。我同意他们减少存储空间,如果这意味着我可以用更少的钱购买该系统。我不喜欢的是,价格较低的系统似乎也在其他方面受到了欺骗/欺骗。
我希望新的Xbox系统能够让我们使用自己的存储。 360 的专有 HDD 的情况简直是愚蠢的。
哦真的吗?这次我可以从存储中运行东西吗? Wii允许使用SD卡,但如果你想真正玩它们,就需要你复制东西。
真的吗?那太愚蠢了。我对此一无所知。我希望情况并非如此。事实上,我不在乎,因为我不会买,但这听起来仍然很愚蠢。
NES 游戏可以运行,但加载时间较长,但如果您想玩 N64 游戏或原创内容游戏(例如《粘粘世界》),则需要将其复制。
呃,不,没有。我从 SD 卡上玩所有 WiIWare 和虚拟控制台游戏以及频道。
那么这是基于速度吗?我看着我的兄弟摸索着他的 SD 卡,这就是为什么我从来没有费心去给我的 Wii 充电
加载游戏需要时间——或多或少取决于所模拟的控制台。 NES 游戏启动需要几秒钟,N64 游戏则需要更多时间,但也没什么特别的。
由于 Wii 本身的存储空间较小,我确实通过 SD 卡运行所有游戏。对我来说,这是更好的选择,原因在我上面的根帖子中已经说过:存储很便宜,那么如果这意味着消费者要为系统花更多的钱,为什么要提供更多呢?