我们采访了 Grasshopper Manufacture Goichi“Suda51”Suda,谈论他的实验性游戏设计风格与粉丝的期望(即使是在成熟的特许经营中)。
说到视频游戏设计和机制,至少可以说,Goichi “Suda51” Suda 在他的作品中一直很古怪,这催生了许多令人难忘的游戏,如《英雄不再》、《杀手 7》、《银案》等等。 。像《英雄不再》这样的游戏将在该系列的第三次迭代中推出,粉丝们对此抱有明确的期待,而且这是带着期望的,但这是否意味着 Suda51 感觉对《英雄不再 3》有一些界限?我们追上他询问。
“我们非常关注人们想要什么以及我们认为他们希望在《英雄不再》游戏中看到什么,”Suda51 回答道。 “但就我的作品和剧本而言,它总是涉及我和我自己之间的一场战斗,以及我如何将脑海中的所有图像赋予形式并真正将其变成某种东西。所以当我写作的时候,我会专注于我想做的事情。”
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考虑到他对视频游戏中各种恐怖元素的背景,例如《电锯棒棒糖》、《杀手已死》和《诅咒之影》,更不用说即将推出的与Swery称为巴塞罗那酒店,Suda51 也有兴趣分享他对恐怖游戏类型的想法以及他认为该类型需要如何发展。
“感觉恐怖类型,无论媒体如何,都是一种人们可以真正进行实验的类型,无论预算如何,”Suda51 解释道。 “在电影中,世界各地不断制作恐怖电影……即使在日本,也有一部名为《镜头别停》的电影,这是一部僵尸电影,尽管它是由预算低。我想知道为什么游戏不能如此?即使是游戏,恐怖类型也应该是一个人们可以用低预算去做一些疯狂的事情,然后看看什么能坚持下来的地方。”
随着《英雄不再 3》即将推出2020 年游戏日历,我们预计会看到许多 Suda51 闻名的粗俗和古怪的设计,但我们似乎也能在巴塞罗那酒店看到同样有趣的设计,因为他和 Swery 将他们古怪的设计修辞结合在一起。
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TJ Denzer 是一位玩家兼作家,对游戏的热情占据了他的一生。他于 2019 年底进入 Shacknews 名单,此后一直担任高级新闻编辑。在新闻报道之余,他还特别协助直播项目,例如专注于独立游戏的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以通过以下方式联系他:[email protected]也可以在 Twitter 上找到他@JohnnyChugs。