《魔兽争霸 3:重制版》的发布过程很艰难,但暴雪总裁 J. Allen Brack 表示,公司致力于将其打造成粉丝们想要的游戏。
毫无疑问,暴雪在《魔兽争霸3:重制版》上遭受了打击。该游戏承诺为实时策略游戏粉丝带来他们喜爱的游戏,并更新了现代外观和便利性。不幸的是,这款游戏没有达到很多期望。暴雪总裁 J. Allen Brack 承认,最终用户许可协议将玩家地图和模组的所有权授予暴雪,删除和替换了原始《魔兽争霸 3》客户端,过场动画和 UI 明显不合格。二月将是艰难的一周,但暴雪并没有放弃《魔兽争霸 3:重制版》。
据 2020 年 2 月 6 日动视暴雪第四季度投资者电话会议报道,布拉克谈到了玩家和粉丝对《魔兽争霸 3:重制版》的担忧和争议电脑游戏玩家。布拉克表示,很难面对游戏发布后的批评。
“说实话,对于《魔兽争霸 3:重制版》来说,这是艰难的一周,”布拉克解释道。 “我们的社区对我们抱有真正令人惊奇的期望,但我们从他们那里得知我们没有达到这个标准,”
这可能是轻描淡写的说法。 《魔兽争霸3:重制版》不仅令玩家失望。抗议声如此之大,以至于它很快成为了有史以来得分最低的比赛在 Metacritic 上的用户评论。即便如此,布拉克表示暴雪并没有放弃《魔兽争霸 3:重制版》。
布拉克在电话会议上解释道:“我们支持我们的游戏,并始终如一地表明我们不仅支持它们,而且即使在发布后我们也会继续在它们的基础上进行开发。” “我们也致力于在这里这样做。我们将继续更新游戏,我们将继续向社区更新我们未来的计划。”
由于上述问题引发了强烈抗议,《魔兽争霸 3》开发团队也开始采取措施暴雪的论坛讨论这两个问题,并就接下来的错误修复、过场动画的状态和未来的道路制定一些计划。显然,需要修复几个错误才能满足整个社区的需求,但至少暴雪似乎并没有放弃这款游戏。即便如此,改进可能不包括取消将用户创建的内容的所有权授予暴雪的 EULA 之类的内容。
你怎么认为?暴雪能扭转《魔兽争霸3:重制版》的颓势吗?或者伤害已经造成了吗?请在下面的 Shacknews Chatty 评论部分告诉我们。
TJ Denzer 是一位玩家兼作家,对游戏的热情占据了他的一生。他于 2019 年底进入 Shacknews 名单,此后一直担任高级新闻编辑。在新闻报道之余,他还特别协助直播项目,例如专注于独立游戏的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以通过以下方式联系他:[email protected]也可以在 Twitter 上找到他@JohnnyChugs。