BioWare 联合创始人 Ray Muzyka 和 Greg Zeschuk 均已从公司辞职。
BioWare 联合创始人 Ray Muzyka 和 Greg Zeschuk 均已从公司辞职。这家加拿大开发商成立于 1995 年,以开发一些业界最受欢迎的角色扮演游戏系列而闻名,其中包括博德之门,无冬之夜,质量效应, 和龙腾世纪。该公司还负责陷入困境的MMO,星球大战:旧共和国。
自该公司被艺电收购以来,Muzyka 和 Zeschuk 都一直留在该公司2007年。在一个博客文章穆兹卡向社区表示,他将完全“退出电子游戏”,去追求“一系列完全不同的挑战”。具体来说,Muzyka 似乎对“参与社会影响力投资”感兴趣,并计划“参与更多教育、医疗保健和动物权利方面的慈善机构”。
Zeschuk 呼应了 Muzyka 的观点,添加“我的人生已经到了一个意想不到的阶段,我不再拥有曾经对公司、对游戏、对创作挑战的热情。”和他的长期合作伙伴一样,他将离开游戏行业,致力于“与精酿啤酒相关的个人激情驱动项目”。
两人离开这个行业都留下了巨大的影响。 Shacknews 祝愿他们在未来的事业中一切顺利。
Andrew Yoon 此前是一名游戏记者,在 Shacknews 创作内容。
好吧,这让他们变得非常富有,他们可以做任何他们想做的事。所以我猜他们不会后悔。
他们是聪明人,尽管我们很想为所发生的事情哭泣,但当他们卖给 Elevation 和 EA 时,他们清楚地知道自己在做什么。
我真的希望他们能够制作出黑暗时代之前……在黑暗时代之前制作的那种令人惊叹的角色扮演游戏。帝国... 嗯,是的。
祝你好运,先生们。用周围最好的选择“综合”您的味蕾。
或者他出售红、蓝、绿瓶装的 3 种啤酒,但最终都是同一种啤酒。
哈,疯狂,是时候继续前进了:(感谢你们帮助创建的酷游戏。
这两个“未来的职业”听起来都像是长达 12 个月的无工作,以履行其禁止竞争条款。
就像 Alex Garden 离开 THQ 并开始开发停车场系统,然后在 12 个月期满后加入 MS 一样。
事实上,作为一名家庭酿酒师,我很乐意像 Zeschuk 那样做。我希望我有足够的资金来做这件事,但这不是你花一年就能做的事情,因为我假设他已经是一个狂热的家庭酿酒师了。设备、地点、许可证……大量投资。
那么 EA 终于可以将他们的数字商店从“Origin”更名为“Bioware”。
也许就像无数其他人发生的事情一样。我猜将会发生的事情是他们会将 Bioware 与他们刚刚购买的工作室之一合并并重新命名。有点像神话发生的事情。
好吧,如果我们需要进一步确认 Bioware 的辉煌时代已经结束,那就是了。
等等,所以从《博德2》之后的一切都是狗屎?我想你会孤独一人。
过去十年包括《KOTOR》、《质量效应》和《龙腾世纪》,更不用说《无冬之夜》了?
老实说,虽然我认为 KOTOR 相当不错,但我觉得 ME 1 的设定还不错,但射击战斗很糟糕,龙腾世纪 (1) 很乏味,与 BG2 相去甚远,而 NWN2 是一个很好的改装工具,前面有一个可怕的官方活动。 (然后 ME2、ME3 和 DA2 都 - 再次,在我看来 - 甚至更糟)
所以,我想我同意布里克塔尔的观点。
哎哟,EA把他们撞到了地上。希望他们用 EA 的资金创办一家新公司并保持独立
我同意我认为这个行业让游戏开发者陷入困境,然后你所要做的就是查看所有诉讼,甚至所有关于伟人谈论进入该行业的视频。或者看看开发者在开发大型游戏后拍摄的视频,例如《天际》创作者的 quakecon 视频,讲述他如何被锁在开发模式中这么长时间,以至于当他回到杂货店时,这是一种文化冲击。
显然,距离他们被 EA 收购已经快五年了。我想知道他们是否必须遵守某种合同期限才能获得经济激励。
EA 绝对是创新和成功开发工作室的破坏者。 EA就是收割者!!
听到这些人不得不离开真的很难过。这让我想知道他们是否是该公司为《星球大战:旧共和国》灾难选择的牺牲品。当你可以解雇那些消耗最多薪水和福利的最高级人员,同时为自己篡夺权力并创造一种恐惧气氛以提高所有较低级别的生产力时,为什么要解雇一群开发人员呢?很遗憾听到他们都离开了这个行业(想象一下他们必须签署的竞业禁止协议),但很高兴听到雷将专注于对他真正有意义的事情。
游戏行业本来可以更加精彩。我希望看到 EA 受到反垄断处罚。
比起 ME3、DA2 和 SWToR,我更喜欢啤酒。所以我完全支持这个新方向。 :)
这充满了在他们被 EA“收购”后被操的沮丧的味道。
当你建立的公司变成一坨屎时,你就坐在那里。
去酿酒、延年益寿,这些都是值得的。不要回头看Bioware。他们很快就会让《小马宝莉》与《质量效应》相遇,你不会想看到这种滑稽的。