Starbreeze Studios 希望在 2020 年开始开发《收获日 3》

随着《收获日 2》及其 DLC 的相对成功,Starbreeze 正在寻找发行合作伙伴,以便在今年开始制作《收获日 3》。

近年来,Starbreeze Studios 经历了发行失败并被迫放弃某些许可的痛苦,但工作室中继续保持活力的一件事是《发薪日》系列。 Starbreeze 继续为《收获日 2》及其 DLC 提供服务,并在 2019 年进行了重组,该工作室希望在该系列上投入更多精力,并寻找发行合作伙伴,在 2020 年开始制作《收获日 3》。

Starbreeze 最近谈到了《发薪日》系列的成功以及他们对其未来的意图年终第四季度报告该报告于 2020 年 2 月 11 日发布在工作室网站上。虽然该报告的大部分内容都谈到了 Starbreeze 在前一年的财务困境,但一线希望是 2019 年 10 月发布的收获日 2 DLC 最近的成功,这有助于带来关键的一年——结束了工作室的销售并给了它一些Steam 上最高并发玩家数。随着《收获日 2》及其内容的持续成功,工作室正在重新将精力完全集中在该系列上,并为《收获日 3》的制作做准备。

《Border Crossing》等《收获日 2》DLC 的成功可以说为工作室在困难时期和重组中提供了支撑。

Starbreeze 宣布他们目前正在为《收获日》系列的下一部续集寻找发行合作伙伴,希望很快就能找到。

Starbreeze 写道:“我们正在就《收获日 3》的发行协议进行持续讨论,并打算在 2020 年上半年末之前提交一份协议。” “发薪日是公司最重要的品牌,我们正在寻找一个良好的合作伙伴,能够提供财务稳定并拥有所需的营销和分销资源,以推动产品的最佳发布和进一步开发。”

随着严重失败《行尸走肉》中的《Overkill》,与 TWD 版权所有者 Skybound 断绝关系,并随后出售OtherSide Entertainment 的《系统冲击》权利,Starbreeze 被迫在 2019 年的大部分时间里进行休养,但收获日系列继续让他们继续前进。在经历了 2018 年和 2019 年的大部分麻烦之后,他们希望将大部分注意力转回到目前为工作室带来最大成功的事情上,这是有道理的。

如果 Starbreeze 一切顺利的话,我们有望在 2020 年 8 月之前听到《收获日 3》的新消息。随着有关此事的更多新闻和信息的出现,Shacknews 将关注这个故事。

TJ Denzer 是一位玩家兼作家,对游戏的热情占据了他的一生。他于 2019 年底进入 Shacknews 名单,此后一直担任高级新闻编辑。在新闻报道之余,他还特别协助直播项目,例如专注于独立游戏的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以通过以下方式联系他:[email protected]也可以在 Twitter 上找到他@JohnnyChugs