THQ 的 Jason Rubin 表示 Vigil 的 Crawler “惊掉了下巴”

Jason Rubin 讲述了他在 THQ 的时光,以及为什么他认为未能为 Vigil Games 找到一个家是他犯下的错误之一。

THQ 已经鞠躬并卖掉了将其财产转让给其他各个出版商。贾森·鲁宾 (Jason Rubin) 在公司前​​景黯淡时被任命为总裁,他坐在前排,现在分享了对这段经历的一些反思。

鲁宾表示,他无法从这些被选中的作品中选出最出色的作品,但他警告不要以价格来评判它们。 “在我看来,团队和产品在拍卖会上‘卖出’的价格似乎与潜在价值无关,”他告诉我们游戏线人。 “如果有人试图通过购买产品的价格来判断产品的质量,他们对自己没有好处。”

他特别提到了 Vigil 代号为“Crawler”的游戏,称其为引人注目的游戏。 “最近,当各支球队聚在一起互相展示自己的冠军头衔时,克劳勒最让人惊讶不已,”他说。 “这是一个很棒的想法,而且确实是独一无二的。事实上,没有人竞标球队和冠军头衔,这是一种讽刺。这对我来说毫无意义。如果我没有被禁止作为内部人士竞标,我就会和我确信这对团队来说没什么安慰,但这是事实。”

Vigil 随后被关闭,鲁宾认为对此负有责任。 “我并不是说我所做的一切都是成功的,或者我在 THQ 的时光没有失败。我没能为 Vigil 找到一个家。Vigil 刚刚完成了一个产品,离发布下一款游戏还很远,我们没能尽管他们付出了巨大的努力,但仍无法吸引买家的兴趣。此外,他们正在开发新的知识产权,这对买家来说意味着更大的风险。”

该工作室可能不会像白金游戏那样有一个悲伤的结局表示有兴趣包括《暗黑血统》系列和《守夜人》员工的招聘。但这还远未一成不变。