《碧蓝幻想 Versus》评测 - 以简约之美开启天空

目前,Arc System Works 几乎获得了动漫界几乎所有流行的许可,将他们标志性的格斗天赋注入到新颖有趣的游戏中。他们的最新招数是与Cygames合作,将超流行的JRPG手游《碧蓝幻想》改造成一款格斗游戏:《碧蓝幻想 Versus》。 GBVS 采用《碧蓝幻想》宇宙,赋予其 Arc System Works 风格,并将宇宙中许多受欢迎的角色转换为适当的战斗名单。整个体验最终既吸引了新的战士,尊重了原版游戏的角色扮演情感,又奖励了掌握其技巧的竞争对手。

在你的 Granblue 中获取一点罪恶装备

《碧蓝幻想 Versus》的表面设计采用了 Arc System Works 在《罪恶装备 Xrd》和《龙珠斗士Z》等游戏中使用的 2.5D 卡通渲染风格,并将该风格应用于《碧蓝幻想》角色名册中。许多原型都在这里。你可以在 Gran 和 Katalina 中找到冲锋型角色,在 Ferry 和 Metera 中找到远程区域角色,在 Lancelot 中找到速度恶魔,在 Ladiva/Fastiva 和 Vaseraga 中找到大体型的重击者,甚至还有像 Lowain 这样的怪人。

《碧蓝幻想》的演员阵容极其庞大,有近六年的角色可供选择,他们设法将其减少到发布时选择的 11 个角色,这对我来说很疯狂,但这里代表了很多人口统计数据。洛文很喜剧,但他和他的兄弟朋友们有很多诡计,还有一个分散注意力的机器。与此同时,拉迪瓦是常驻格斗手,但她也有很强的格斗风格,可以立即击败毫无准备的对手。 Gran、Zeta 和 Katalina 等角色提供了实用性,而兰斯洛特则凭借速度克服了困难,而珀西瓦尔则具有大量的压力和侵略性。这是一个相当全面的演员阵容,而且随着已经确认的 DLC 角色加入游戏,从 Granblue 宇宙中挑选出更多角色,它只会变得更好。

更重要的是,角色、动作、战斗舞台都非常华丽。 Arc System Works 当然知道如何风格化他们的角色和环境,尽管碧蓝幻想已经有了自己独特的风格,Arc 已经证明他们知道如何尊重源材料,同时使其在战斗中发挥作用。当格兰用他的超级招式召唤一条巨大的喷出死亡射线的龙时,每次观看都令人惊叹。

古老的格斗游戏技巧,但有一些新的快捷方式

技能和防御可以通过技术命令或一键按下来访问,从而实现可访问性和熟练掌握的良好结合。

许多格斗游戏的难点在于,如果你玩得不多,就很难进入。 Arc System Works 对于在 Blazblue 等游戏中实现角色最佳动作所需的奇异输入并不陌生,而且他们的游戏长期以来一直被认为是技术含量最高且入门门槛很高的游戏。即便如此,他们还在《龙珠斗士Z》和《苍翼默示录:交叉标签大战》等游戏中探索了简单性和可访问性,并且在《碧蓝幻想对战》中尝试了一些有趣的技巧。

考虑到《碧蓝幻想》作为RPG的背景,角色的动作就是“技能”。除了普通攻击外,每个角色还拥有四种主要技能(有些还带有副技能),至少一种普通的天缚术,以及一种在生命值较低时可以使用的超级天缚术。每个技能都有技术输入,类似于四分之一圈火球、向前向下对角跳跃上勾拳以及我们习惯的许多其他格斗游戏输入,但还有一个技能按钮,四个主要技能中的每一个都可以通过该按钮进行操作。和子技能被映射,以及输入超级动作的更简单的方式。如果您无法输入技能,您可以随时使用技能按钮,只需按一下即可执行该动作。

技能方面有一点难点。它们也像角色扮演游戏一样工作,一旦使用就会有冷却时间。冷却时间取决于您是否使用了该技能的轻型、中型或重型版本,或者您是否使用技能按钮来施放该技能。输入技能的技术命令可以提供更快的冷却时间,但有时当你进行连击时,使用该技能按钮会更容易。通过这种方式,即使游戏让你等待更长的时间才能再次使用技能,如果你需要的话,它也可以让你的角色的所有动作都在一个按钮的范围内。甚至还有一个阻止按钮,以防你不擅长防范那些对你进行交叉攻击的人。

《碧蓝幻想 Versus》拥有大量选项,可以让精通技术的玩家成为强大的玩家,但其众多的可访问输入使其成为我多年来见过的最吸引人、最容易上手的战士之一。对我来说,唯一真正的输入问题是链接到块按钮的滚动和闪避命令,因为即使在我放开块按钮再次移动之后,它们的输入似乎仍然对我来说有点徘徊,有时让我感到困惑不幸且计划外的翻滚导致危险。

一些带有战斗的轻型角色扮演游戏?

《碧蓝幻想 Versus》的 RPG 模式提供了一些丰厚的奖励,但玩起来却有点辛苦。

我们都应该知道,《碧蓝幻想 Versus》走到哪里,它更受欢迎的 RPG 机制也不会落后太多。该游戏采用 RPG 故事模式,您可以在其中体验收集的 GBVS 角色的故事以及他们与新邪恶的战斗。这些战斗相当于与一些漂亮的普通敌人的争吵滑稽动作的多种场景。每个章节通常以与名册角色战斗以获得角色扮演游戏模式的结束,或者与更大的故事老板战斗,并使用某种独特的方法成功攻击他们。 RPG 模式中没有任何东西会让人感到那么具有威胁性或吸引力。确实没有任何一场战斗让我觉得自己真的有失败的危险,而且任务和任务的S等级似乎也很容易获得。

即便如此,《碧蓝幻想 Versus》仍具有一种与《碧蓝幻想 RPG》本质上流行的扭蛋元素。对于完成的每个任务,您都可以收集武器,或获得高级抽奖券,以便您抽奖获得更多装备。这些装备可以让你在 RPG 模式下增强你的角色,并进一步减轻你遇到的任何挑战,但更重要的是,你有时可以在格斗游戏中绘制一个武器,它是角色装备的实际皮肤。

例如,洛文一开始使用的是普通锯齿蝴蝶刀,但收集情感爆炸武器后,你可以为他配备粉红色水晶刀,这比他的普通刀要华丽得多。您甚至可以在街机或在线比赛中装备独特的武器皮肤。这是一件很巧妙的事情,几乎让 RPG 模式中原本单调的苦差事变得值得,为你最喜欢的角色获得很酷的饰品。

与无数的天空居民战斗

《碧蓝幻想 Versus》的玩家大厅和排名布局非常有趣,但其网络代码有点粗制滥造,而且不幸的是玩家大厅缺乏过滤器。

如果你认为自己值得你的战斗勇气,你可能会在某个时候参加在线比赛。为此,《碧蓝幻想 Versus》提供了广泛的玩家大厅和排名配对。大厅很有趣,每个大厅都在一艘装满街机的空中飞船上进行。只需走到机器前,坐下来,等待另一位玩家玩即可。排名也很有趣,因为您可以通过收集水晶来填充一个栏来升级,然后选择五组中的三组来成功提高您的排名。

有了良好的互联网,这两种形式的配对都相当有趣,而且我很少注意到图形上的问题。然而,值得注意的是,《碧蓝幻想 Versus》仍然使用 Arc System Works 过时的 Delay 网络代码,这意味着连接的整体状态会在按下按钮时延迟游戏几帧,以试图进行补偿。有时,这会因连接不良而造成令人恼火的延迟。多年来,这一直是 Arc System Works 的一个问题,因为他们拒绝转向许多人(包括我自己)认为更好的回滚网络代码选项。唉,事实就是如此。

当连接良好时,比赛干净利落,就我的体验而言,我打的比赛比糟糕的比赛干净利落得多,所以我不能对我的整体在线体验抱怨太多。也就是说,你可以看到连接质量并使用过滤器来限制你的排名体验,这些选项在玩家大厅中不存在,而且没有理由不存在。

不过,我可以抱怨这个游戏的加载时间。 《碧蓝幻想 Versus》有一个加载屏幕,几乎可以显示任何内容。从进入训练模式,到离开比赛,到进入RPG模式,再到进入RPG模式的任务菜单,几乎所有内容都有一个加载屏幕......而且它们太长了。当你身处其中时,这已经足够有趣了,但是你在《碧蓝幻想 Versus》中所做的几乎所有事情之间的负载都有点荒谬。

美丽的幻想……对比

《碧蓝幻想 Versus》在前期有很多进展,并承诺全年都会获得支持。

《碧蓝幻想 Versus》是碧蓝幻想 RPG 情感与 Arc System Works 的战斗和视觉血统的奇幻融合。使用 RPG 系统提供简化的角色移动输入,并增加移动冷却时间,这是风格和功能的完美结合,角色和他们的动作非常华丽,提供了一组伟大而令人满意的原型,这些原型只会随着时间的推移而增长。来自庞大的碧蓝幻想名册的更多新增内容。 RPG 模式可能会很无聊和费力,但角色独特的武器皮肤几乎弥补了这一点,虽然网络代码不是很多人希望的那样,但在线游戏也没有完全被破坏。唯一的一点就是真的游戏中每次转换的大量加载时间都会破坏乐趣。

尽管存在问题,《碧蓝幻想对战》毫无疑问仍然是我多年来玩过的最美丽、最容易上手的格斗游戏之一,并且在主舞台上占据着显着的位置埃沃2020和其他主要格斗游戏锦标赛,我迫不及待地想看看 Cygames 和 Arc System Works 如何全年支持它。


本评论基于出版商提供的 PlayStation 4 数字副本。 《碧蓝幻想 Versus》将于 2020 年 3 月 3 日在美国推出 PlayStation 4 版本蒸汽2020 年 3 月 13 日。

TJ Denzer 是一位玩家兼作家,对游戏的热情占据了他的一生。他于 2019 年底进入 Shacknews 名单,此后一直担任高级新闻编辑。在新闻报道之余,他还特别协助直播项目,例如专注于独立游戏的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以通过以下方式联系他:[email protected]也可以在 BlueSky 上找到他@JohnnyChugs