《辐射:新维加斯》项目协调员谈论了 PlayStation 3 和内存问题,这可能有助于了解《上古卷轴 V:天际》中最新但类似的错误。
简而言之,Bethesda 的游戏在 PS3 上表现不佳。从《Fallout 3》到《Skyrim》,PlayStation 游戏玩家通常都会遇到性能低下的情况,尤其是在文件大小不断增大的情况下。
辐射:新维加斯项目协调员 Joshua E. Sawyer 最近谈到了 PS3 上的内存限制,这可能为《Skyrim》的性能问题提供一些见解。 PS3 在处理大文件保存时会遇到问题,这是由 PS3 的内存限制引起的“引擎级问题”。
“这很容易成为一个大问题,尤其是当你使用 PS3 时,”索耶说道。弹簧(通过CVG)。 “你扮演角色的时间越长,物体(角色、桌子上的铅笔、容器等)上的差异就越多,并被保存在内存中。我认为我们已经看到了保存在 19 兆兆的游戏中,这在某些领域可能真的会造成严重破坏。”
他接着解释说,“单个数据位很小”,但数千个数据位涵盖了不同的数据领域。 “随着时间的推移,它会增加,”他说。
Sawyer 还表示,由于内存池的划分,PS3 的内部结构使问题更加明显。他后来解释说,Xbox 360 有 512 兆可用 RAM,而 PS3 有 256 兆用于系统,256 兆用于图形。 “内存总量相同,但开发人员使用起来不那么灵活。”
值得注意的是,Sawyer 在 Obsidian 工作,并没有参与上古卷轴 V:天际,它使用 Bethesda 开发的较新引擎。 PS3 保存文件大小据说已在最新补丁中得到解决,但仍在继续证明有问题的。更多的修复游戏发布一个月后,贝塞斯达继续完善游戏。