在最近的一次采访中,PlatinumGames 总监 Hideki Kamiya 分享了为什么他相信《Wonderful 101》对于熟悉的玩家和新玩家来说都是一次有益的体验。
Hideki Kamiya 相信 Wonderful 101 是他最雄心勃勃、最具创意的项目之一,但他也知道它在最初推出时表现不佳,很多人错过了它所提供的功能。 Kamiya 希望通过 Wonderful 101 Remastered 来解决这个问题,他相信这将是游戏的第二次重要机会,并且对于新玩家和回归玩家来说都是一次有益的体验。
PlatinumGames 放弃了对其的采访YouTube2020 年 3 月 6 日与神谷秀树就《奇妙 101》进行了对话。在采访中,神谷谈到了《奇妙 101》最初创作的原因、游戏首次推出时销量不佳的情况,以及他和时代想要实现的目标为即将在 Wonderful 101 Remastered 中重新推出做准备。
“有些东西开发团队从未添加到游戏中,”神谷承认。 “由于我们太忙,我们错过了让游戏变得更加用户友好的机会。游戏发布后,开发团队,包括我自己,列出了我们注意到并想要添加的内容……无论这个机会是否真的到来。”
随着成功的Wonderful 101 众筹在为 Hideki Kamiya 和 PlatinumGames 提供了游戏所需的资源后,这对于 Kamiya 和他的团队来说显然是一个令人兴奋的机会,可以去寻找他们已经搁置了七年的机会。更重要的是,神谷似乎很高兴能够打造一种让熟悉的玩家和新玩家一样享受的体验。
“我们绝对希望玩过原作的人也能玩[Wonderful 101 Remastered],”神谷解释道。 “我们不能说最初的版本在商业上取得了成功,而且没有多少人玩过它……我当然希望每个人现在都能玩到它。”
PlatinumGames 正处于工作室历史的转折点,《Wonderful 101 Remastered》将在其中发挥重要作用。进一步计划推出另一款神谷导演的动作游戏GG计划,以及东京白金游戏开幕该工作室专注于开发游戏即服务项目,在不久的将来有很多工作要做。
看看《奇妙101重制版》最终是否能获得神谷英树认为它应得的第二次机会,将会很有趣。
TJ Denzer 是一位玩家兼作家,对游戏的热情占据了他的一生。他于 2019 年底进入 Shacknews 名单,此后一直担任高级新闻编辑。在新闻报道之余,他还特别协助直播项目,例如专注于独立游戏的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以通过以下方式联系他:[email protected]也可以在 Twitter 上找到他@JohnnyChugs。