《使命召唤:战区》评论 - 针对该类型的修复,但不是万能药

《使命召唤:战区》评论 - 针对该类型的修复,但不是万能药

《使命召唤:战区》将大逃杀游戏带入了最新一代的《使命召唤》中,并解决了该类型的问题,但同时也引入了自己的问题。我们的评论。

《使命召唤:维尔丹斯克战区》地图展现在我面前。擂台就在前方,我已经通过清理和几场激烈的枪战获得了装备和装甲。在这片广阔的土地上,有很多方法可以前进。我只需要弄清楚在剩下的 150 人比赛中哪种方式对我的伤害最小。当我和我的小队准备移动时,突然我几乎立即从后面被枪杀。我没有听到任何人用我相当可靠的罗技 PRO 耳机过来,但当他们杀了我时,他们就在七英尺远的地方。我要去古拉格试图杀出一条血路,或者等待我幸存的小队用足够的现金重生我并继续战斗成为比赛的冠军。

这就是《战区》的体验:好主意、美丽环境和第二次机会的有趣组合,但也有一些明显的问题。它为大逃杀游戏类型提供了一个伟大的,甚至有时令人沮丧的产品。也就是说,作为《使命召唤:现代战争》付费体验之外的另一款免费游戏,是否值得耐心等待它变得更好?

战区广阔的战场

《使命召唤:战区》的设置从一开始就很简洁。这是被扔进地图、寻找装备、战斗、隐藏以及以其他方式努力进入最后一圈,试图成为最后一个站立的小队的标准票价。 Verdansk 是一张地图,它是一个华丽的环境,充满了《使命召唤》多人游戏地图和特种部队任务的点点滴滴。 Headhunter 中的体育场及其附近的城镇都出现了,还有像 Vacant 这样的地图以更可探索的形式出现。这些与充满森林、城镇和景点的原始地图设计混合在一起。真正酷的是,《使命召唤:战区》地图中的几乎每座建筑都是独特且可探索的。有一些类似的变体,但一般来说,整个地图为狙击手、近距离战斗人员以及介于两者之间的所有人员提供了大量不同的策略。

提供的一般模式是大逃杀(生存到最后)和掠夺模式(在游戏结束时赚最多的钱)。它们的操作方式都是一样的——杀死所有其他队伍或幸存下来——但掠夺模式的问题在于,游戏中有很多赚钱的方法,无论是搜索盒子还是签订合同。后者以清道夫合同、侦察合同和赏金合同的形式出现在大逃杀和掠夺模式中。清道夫为你提供三个盒子供你寻找和打开,侦察为你提供一个需要锁定一定时间的位置,而赏金为你提供随机标记的玩家小队进行狩猎。完成这些合同可以提供宝贵的装备和不断增加的现金,使掠夺成为一种有趣的、侵略性的模式,迫使玩家在最后想要获得最多的现金时走出隐藏并变得活跃。

我对《战区》的任何设置都不喜欢的是团队合作的设计。当动视和 Infinity Ward 推出《使命召唤:战区》时,他们表示你可以与朋友一起玩单人、双人或三人游戏。他们没有说的是,这些不是单独的模式。你可以在游戏中以单人或双人的方式排队,其他人最多有机会成为三人。虽然有这样的选择固然很酷,但令人难以置信的是,动视和 Infinity Ward 认为很多人更愿意扮演单兵角色,经常与整支小队对抗,而不是参与真正的全民对抗——自己独奏的经历。这个游戏需要实际的单人模式和双人模式,并且需要它们的统计数据。与不完整的团队一起排队是让玩家单打独斗的一种蹩脚方式。

另一个痛点是声音。在我玩过的每一款大逃杀游戏中,声音绝对是最重要的,《使命召唤:战区》也不例外。我们正在谈论倾听敌人并仔细聆听他们来自哪里。你绝对可以听到脚步声,但《使命召唤:战区》感觉与此非常不一致。在很多情况下,我和我的小队都被抓住了,因为我们在某个点之后听不到敌人接近的声音,或者根本听不到敌人的声音。有一次,我在屋顶上观察远处的敌人,没有意识到整个小队爬上了我身后五英尺的梯子。我偶然转过身,看到他们三个都站在那里向我开枪。至少可以说是不可原谅的。该游戏的音频需要以糟糕的方式工作。特别是对于一款需要占用硬盘 100GB 空间的游戏,目前没有其他大逃杀游戏可以做到这一点(前提是您只安装了《战区》而不是完整的《使命召唤:现代战争》)。

武装进入战区和第二次机会

如果您在《战区》战场中找不到您喜欢的装备,则使用装备掉落可以让您获得它。

与所有大逃杀游戏一样,《战区》的目标是通过杀死敌人、获取现金或打开箱子来获取所需的物品来武装自己。你生存和探索的越多,你就会找到越多的好装备,为擂台上的最后一场骚乱做好准备。从一开始,《使命召唤:战区》就提供了一些玩家多年来一直祈求的东西。你从一把枪开始——一把完全能够成功进行早期战斗的半自动手枪。盒子里的装备包括装甲板、各种级别的武器以及致命和非致命的投掷物——这又是大逃杀的标准装备,但拥有那把首发手枪真是令人耳目一新。

更重要的是,周围还有分散的购买站。这是另一个现金发挥作用的地方。你可以购买一切东西,从装甲包、弹药箱、无人机和精确打击等连杀,甚至是空投装备​​。最后这些真的很酷,因为它们让您可以调用一个可以访问自定义加载的框。玩过《使命召唤:现代战争》中的特种部队或多人游戏的玩家会发现他们的升级定制套件、附件、福利等都完好无损。这是一个很好的方式,可以让那些为 CODMW 体验付费的玩家为免费游戏《战区》带来奖励,但《战区》玩家也将能够随着时间的推移升级他们的武器并打造自己的装备套件。在《战区》中升级武器几乎异常容易。

这带来了一个有趣的疑虑。 《使命召唤:战区》中的购买站非常方便且便宜。它们通常彼此分散,最多相距一个街区,大多数东西都可以通过一两次交战、几份合同、一个良好的战利品区域或上述任何组合来购买。多人游戏装备套件感觉应该更加特别,因为你可以从中获得额外的福利和理想的枪支套件,但它们很简单。同时,只要你有 4500 美元(同样,很容易获得),你就可以一次又一次地复活你的队友。不要误会我们的意思,我们喜欢第二次机会。但现在购买站数量众多且价格如此便宜,因此不存在任何风险或障碍。

也就是说,第二次机会是非常好的。不仅仅是购买站。当你第一次死亡时,你会被带到古拉格监狱区,在那里你将进行一对一的枪战。如果你赢了,你就会重生。这只是每场比赛的一次,但在第一次输掉比赛后有机会夺回比赛机会真的很酷。

广阔而美丽的战区,也有一些崎岖不平的道路

《使命召唤:战区》有着一个坚实的开端,拥有漂亮的地图和大逃杀类型的大量精彩补充,但在我们真正称其为伟大之前,必须先解决一些要点。

在广泛玩过《堡垒之夜》、《Apex 英雄》、《绝地求生》和其他大逃杀游戏后,我可以有把握地说《使命召唤:战区》做了很多真正让我高兴的事情。起跑手枪很棒,自定义装备是奖励长期 COD 玩家的一种很酷的方式,第二次机会让死亡变得极其灵活。地图很大。我认为我们暂时不会对此感到厌倦,150 名玩家的上限让比赛成为一种漫长而丰富的体验。也就是说,福尔丹斯克并不全是阳光。他们需要修复这个游戏统计中的声音。没有任何借口。 《使命召唤:现代战争》的质量太高了,不可能出现像大逃杀那样的问题。与此同时,当其他玩家仍然可以整队排队对抗你时,单独排队的选项只是一个创可贴。它需要适当的独奏和二重奏。如果这两个问题得到解决,购买站和类似的东西就可以进行一些重新平衡,但动视和 Infinity Ward 可以真正抓住战区最好的免费大逃杀游戏之一的铜环。


本评论基于该游戏的 PlayStation 4 免费版。 《使命召唤:战区》现已在 Xbox One、PlayStation 4 和 PC 上通过战网

TJ Denzer 是一位玩家兼作家,对游戏的热情占据了他的一生。他于 2019 年底进入 Shacknews 名单,此后一直担任高级新闻编辑。在新闻报道之余,他还特别协助直播项目,例如专注于独立游戏的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以通过以下方式联系他:[email protected]也可以在 Twitter 上找到他@JohnnyChugs