THQ 今天宣布关闭纽约 Kaos Studios,并启动关闭英国 THQ Digital Warrington 的流程。
THQ 今天宣布关闭纽约 Kaos,并启动关闭英国 THQ Digital Warrington 的程序。两个工作室的员工都已收到通知,该公司表示目前正在加拿大温哥华和德克萨斯州奥斯汀的其他内部工作室进行招聘。除了提到“战略调整”之外,没有给出关闭的原因。
正如动视公司寻求的情况一样关闭操作在 Bizarre Creations,英国法律要求关闭警告期。 Digital Warrington 至少在 30 天内不会关闭,这让员工有时间在工作室关闭之前寻找新职位。
卡奥斯最近因家园,遇到了中等评论但体面的销售。 THQ 沃灵顿刚刚发布红色派系:战场,一款可下载的搭配游戏红色派系:世界末日。
作为公告的一部分,THQ 提到 THQ 蒙特利尔将接管《国土防线》系列的创意管理,这意味着续集可能正在制作中。
希望前员工能够尽快找到工作(holinka)。尽管我必须说,考虑到《国土防线》的糟糕程度,我对此一点也不感到惊讶。烂游戏不管卖多少钱,终究是烂游戏。
除了《Homefront》是一款非常有趣的多人游戏。
我会的,但在很大程度上,我的 FPS MP 时代已经结束了,我在《doom》/《duke》/《Quake》/《HL》/《CS》时代中精疲力竭,以至于这些新游戏一遍又一遍地重复着同样的事情。当然,他们在这里或那里添加了一些功能,但多年来多人 FPS 游戏的核心游戏玩法几乎没有改变。我最近才开始尝试《MW2》多人游戏,因为我的朋友一直催促我尝试一下,虽然很有趣,但它还是我多年前记得的老游戏玩法,但我已经厌倦了。然而我确实喜欢任何合作的东西。
同意,我也喜欢MP。我希望其他射击游戏能够整合 Homefront MP 的所有创新。
在《Homefront》发行招待会之后,Kaos 几乎是“工作室死气沉沉”,不仅从质量角度来看,而且从运营纽约工作室的费用来看。有传言说他们要么搬到一个更便宜的城市(比如蒙特利尔),要么关闭。
这些家伙被两个主要发行商搞砸了:EA(在制作《BF1942》的《沙漠作战》后被称为 Trauma Studios,被 DICE 收购,然后在 EA 收购 DICE 后不久就被 DICE 抛弃)和现在的 THQ。