《半衰期:爱莉克斯》评论 - 你的时代又来了

Valve Software 的团队花了很多时间终于给玩家带来了一款新的《半条命》游戏。 《半条命:爱莉克斯》的故事发生在《半条命》和《半条命 2》之间。玩家将扮演爱莉克斯·万斯,她的任务是拯救她的父亲,并与联合军作战。这款游戏是从头开始构建的虚拟现实体验,它表明了这一点。 Valve 的 The Lab VR 体验和 Campo Santo 的 Firewatch 背后的团队齐心协力,创造出了毫无疑问将成为有史以来最好的虚拟现实游戏之一。

熟悉的面孔带来新的体验

年轻的艾莉克斯·万斯对于《半条命》系列的粉丝来说是一个令人眼花缭乱的景象。

许多游戏玩家都对《半条命:Alyx》是专门为 PC VR 头戴式显示器 (HMD) 制作的这一事实感到遗憾。虽然传统平板游戏体验的潜在市场确实很大,但《半条命:Alyx》在传统游戏平台上根本不可能实现。

《半衰期:爱莉克斯》的游戏体验与该系列历史上的任何游戏体​​验都不同,但该游戏非常接近其系列的平衡挑战历史,从环境谜题到动作丰富的战斗。

在游戏早期,Alyx 的手上装有两个 Russell,这给了她一些用传统游戏手柄很难执行的能力,而不是 VR 空间中的沉浸式控制器。虽然某些游戏机制有一定的学习曲线,但它们是建立在直观的设计理念之上的,该理念显然侧重于沉浸感和手感。在创建虚拟现实最佳实践方面,Valve 并没有做任何突破性的事情,因为在最近复兴的最初几年里,他们显然从观察 VR 开发人员摸索各种输入解决方案中获益。相反,他们整合了一套经过深思熟虑的控件,以平板屏幕体验不可能的方式利用运动控制。

艾莉克斯的拉塞尔使她能够在不弯腰或伸手去拿东西的情况下抓住东西。

从需要双手解决的谜题,到需要 Alyx 多功能工具的破解,或者让玩家发挥双手创造力的战斗,《半条命:Alyx》为粉丝带来了全新的体验,同时创造了一个非常熟悉的环境。扮演一个熟悉的角色当然有帮助,因为自从十多年前玩《半条命 2》以来,粉丝们对这个故事的了解有点模糊,Alyx 的声音有助于填补任何空白。该系列前几部作品中的主角戈登·弗里曼(Gordon Freeman)不太爱说话,而艾莉克斯(Alyx)无疑与此不同,因为她的对话推动了整个游戏的故事向前发展。

一个盛大的舞台

Valve 的关卡设计为《半衰期:爱莉克斯》带来了一些令人惊叹的环境

Valve 的环境设计采用了一种无需多言就能讲述故事的方式。这超出了游戏中令人惊叹的视觉图形的范围,音频设计是一个重要因素。 《半条命:Alyx》的视觉体验是我在 VR 中见过的最好的,有几个区域让我在继续游戏之前停下来环顾四周。每个走廊的每个角落都注重细节,无需多言就能将故事带入家庭。在游戏的早期,玩家遇到了一条看似闹鬼的走廊,这让我不寒而栗。事实上,游戏中有几个时刻让我起鸡皮疙瘩。

Valve 的开发人员在《Alyx》中与《半条命》系列的其余部分保持连续性方面也做得非常出色。玩家之前遇到的大部分敌人都在 2020 年焕然一新,并针对 VR 进行了重建。对于那些想知道的人来说,《半衰期:爱莉克斯》的场景与该系列过去的游戏非常相似。充满头蟹、僵尸和藤壶的狭窄走廊带来了可怕的挑战,而当玩家沉浸在这种情况下时,这些挑战就会被真正放大。在我的游戏过程中,有好几次我都被紧张的局势弄得精疲力尽,有时在我试图重新装弹时掉落了弹药夹,有时我直接逃跑了。很明显,游戏的每一寸都是以共同的叙事愿景设计的,Valve 的执行力值得高度赞扬。

纸板从未如此令人兴奋

只是一个完全正常的走廊,Alyx。这里没什么可看的。

谜题是《半条命》系列的重要组成部分,《Alyx》面临着该系列历史上一些最具创意和有趣的挑战。物理谜题无疑是该系列的支柱,但在沉浸式 VR 环境中玩时感觉有所不同。与任何优秀的解谜游戏一样,《半衰期:爱莉克斯》的谜题有时会让玩家觉得自己很愚蠢,并带来真正值得回味的恍然大悟时刻。

另一个令人兴奋的游戏元素是 Alyx 的 Multitool,它允许开发人员为玩家创造各种不同的挑战,从破解电线到 3D 全息谜题,如果使用传统的游戏手柄控制来完成,这些挑战就不会那么有趣或身临其境。

一些 Multitool 谜题机制类似于 Valve 的 The Lab VR 迷你游戏合辑中的游戏,开发人员为玩家提供了各种挑战,以保持新鲜感。物理谜题、环境提示和多工具解决方案的平衡确实给游戏带来了新鲜感。 Valve 成功地创造了新的解谜体验,同时又忠于该系列游戏最初的伟大之处。

为不可预见的后果做好准备

遗憾的是,《半条命:Alyx》并不适合所有人。它是为虚拟现实而构建的,但随之而来的是一些包袱。有些胆怯的玩家可能会在玩游戏时遇到问题,而另一些玩家则会完全错过这种体验,因为该游戏需要一台能够为 VR HMD 供电的强大 PC。我的游戏是在 Valve Index 上完成的,这是《半条命:Alyx》的头显,但我确实遇到了一些设计选择,这让我暂停了对这款游戏的过度赞扬。

有好几次,玩家会被《半条命:爱莉克斯》中出现的情况吓退。

海拔变化在《半衰期:爱莉克斯》中很常见,包括跳入下水道、攀爬梯子、绕过栅栏。 Valve 提供了不同的移动选项,但并不是穿越会导致游戏体验不太舒适。在现实生活中站在原地的同时在 VR 中跳跃可能会让某些人感到不舒服,值得一提的是,游戏中存在相当大的海拔变化。 Valve 处理玩家落地的方式无疑可以缓解这种情况。这类似于 Insomniac Games 在其最近发布的 VR 游戏《Stormland》中解决垂直问题的方式,即以一种更飘逸的方式坠落到地面。

游戏中另一个肯定会让一些玩家反感的元素是 Valve 在游戏中使用跳跃恐慌。当然,这是一个充满恐怖元素的系列,但其中一些时刻对于虚拟现实来说几乎太可怕了。我从未对 VR 游戏感到如此害怕,这体现了《半条命:Alyx》体验的力量。也许 Valve 至少会报销玩家的洗衣费。

正确的女人出现在错误的地方可以改变世界

《半衰期:爱莉克斯》是一段令人惊叹的旅程,让玩家想要更多。

《半条命:Alyx》是该系列的精彩新成员,为未来在同一个宇宙中发生的游戏开辟了道路,希望由最新版本的源引擎提供支持。 Valve 向开发者展示了一种清晰的方法,可以为 VR 打造高品质 AAA 体验,同时仍能满足传统 PC 游戏的所有要求。虽然许多玩家都会渴望扮演沉默英雄戈登·弗里曼的日子,但浏览这个最新的故事绝对是一种乐趣。 G-Man 曾说过:“我知道,如果你们两个在一起,就能渡过难关。”但艾莉克斯向所有人展示了,当她承担自己的冒险任务时,她是一个多么强大的坏蛋。


此评论基于发布者提供的 PC 评论代码。 《半条命:Alyx》现已在 Steam 上发售,售价 59.99 美元。

Asif Khan 是 EIC 的首席执行官,也是 Shacknews 的大股东。 2001 年,他作为 Tendobox.com 的自由职业者开始了视频游戏新闻职业生涯。阿西夫是一名注册会计师,曾任投资顾问代表。在个人投资取得巨大成功后,他从金融服务部门的日常工作中退休,目前专注于新的私人投资。他一直以来最喜欢的 PC 游戏是《毁灭公爵 3D》,并且他是任天堂大多数产品的忠实粉丝。阿西夫第一次经常光顾小屋时,是在可怕的 Shugashack 中寻找《雷神之锤》的所有东西。当他不沉迷于投资或游戏时,他就是一名精美电子音乐的传播者。阿西夫对克利夫兰体育也有着非理性的热爱。