游戏玩家发现,由于财务限制,全年投资多款游戏极其困难。因此,游戏玩家将他们的消费能力转向有限数量的游戏,或者更确切地说是特许经营权。这种现象当然阻碍了游戏行业在新IP方面的创新。例如,当玩家的游戏预算为每年 150 美元时,他们更有可能坚持使用他们熟悉的特许经营权。对于游戏玩家来说,购买未知数量的产品变得越来越困难。
为了进一步巩固这一趋势,您可以查看《使命召唤》每月积累的独特玩家数量。 Activison Publishing 首席执行官埃里克·赫什伯格 (Eric Hirshberg) 在最近的一份报告中表示GI.biz据采访,整个系列的《使命召唤》玩家数量为 2000 万。请记住,他没有透露这个天文数字是如何计算的。而且,随着《现代战争 3》的到来,这个数字肯定只会上升。
您的购买习惯是什么?您每年都会坚持一个或多个特许经营权吗?或者,你会冒险尝试新的IP吗?我们有兴趣听到您的反馈,这将帮助我们将有限的资源用于覆盖除《使命召唤》和《战地》之外的您想阅读的内容。
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