Epic Games 与《最后的守护者》、《Inside》和《Control》的制作者合作

Epic Games Publishing 一直很忙,宣布将出版《最后的守护者》、《Inside》和《Control》制作商的下一款游戏。

Epic Games 一直非常忙于自己的游戏阵容以及虚幻引擎方面的工作。然而,Epic 的发行部门也一直在努力保持 Epic 的游戏库填满。周四是 Epic Games Publishing 迄今为止最重要的日子之一,他们宣布与开发商 gen DESIGN(《最后的守护者》)、Playdead(《Inside》、《地狱边境》)和 Remedy Entertainment(《Control》、《心灵杀手》)就未来的游戏发布达成合作协议。

Epic Games 发行主管 Hector Sanchez 在新闻稿中表示:“gen DESIGN、Remedy 和 Playdead 是业内最具创新性和才华的工作室之一,他们对下一款游戏有着强烈的愿景。” “他们将拥有完全的创意控制权,而 Epic 将提供坚实的项目资金和服务基础。”

该公告中最值得注意的内容之一是,这被特别称为多平台发行工作,这意味着这些游戏将超越 PC。这可能意味着计划将这些新成果带到下一代 PlayStation 5 和 Xbox Series X 上,尽管听起来任何 PC 版本至少都会以 Epic Games Store 独占形式开始。 Epic 指出,这笔交易将像其他发行交易一样进行,这意味着开发商将保留完全的创意控制权和知识产权。 Epic 将全额资助所有开发成本,以换取收回初始成本后 50/50 的利润。

对于 Remedy 来说,这继续了他们的令人难以置信的复出故事继去年的控制取得成功之后。对于 Playdead 来说,这是继 2017 年之后有新项目正在进行中的第一个迹象里面。对于 gen DESIGN 来说,这不仅标志着他们自 2016 年以来正在开展第一个新项目的第一个迹象最后的守护者,但这也意味着他们将在没有索尼的情况下继续前进。因此,无论 Gen DESIGN 有何安排,它都不会是 PlayStation 独占,尽管它可能会在 PS5 上发布。

寻找更多关于这些经验丰富的开发人员在未来几周和几个月的工作的信息。 Shacknews 将密切关注此事,并及时报道有关这些新的 Epic Games Publishing 合作伙伴关系的任何新闻。

Ozzie 自从 5 岁时拿起他的第一个 NES 控制器以来就一直在玩电子游戏。从那时起他就开始沉迷于游戏,只是在大学期间短暂离开过。但在 THQ 和 Activision 的 QA 圈子里呆了多年之后,他又被拉回来了,主要花时间帮助推动《吉他英雄》系列的巅峰。奥齐已经成为平台游戏、益智游戏、射击游戏和角色扮演游戏(仅举几例)的忠实粉丝,但他也对任何背后有精彩、引人入胜的故事的事物着迷。因为如果你不能用新鲜的樱桃可乐来享受好故事,那么电子游戏还有什么意义呢?