今年夏天,我们似乎将与特工弗朗西斯·约克·摩根一起处理另一起离奇案件,《致命预感 2:因祸得福》最近定于 7 月推出。
如果你想在独特的致命预感宇宙中进行一些全新的调查,看起来我们不会等太久了。 White Owls、Rising Star Games 和 Toybox Inc. 刚刚宣布了《致命预感 2》的发行日期,定于 2020 年 7 月推出。
《致命预感 2》的发布日期在新预告片中公布任天堂 YouTube 频道2020 年 4 月 28 日。定于 2020 年 7 月 10 日上映的《致命预感 2:因祸得福》的发布日期公告预告片正如您所想象的那样古怪。原作的粉丝可能还记得游戏的某些元素是如何像电视节目一样对待的,尤其是在章节回顾之间。这种精神在下面的预告片中得到了延续,预告片看起来很像节目本身的开头。
确定暑期档后,《致命预感 2》将会很有趣。来自斯威瑞和他相对较新的 White Owls 工作室《致命预感》是一款因其绝对荒谬的故事而吸引了大量狂热追随者的游戏。原作中,特工弗朗西斯·约克·摩根追捕一桩谋杀案,在满身粘液的僵尸中杀出一条血路,躲避恶魔杀手,并在自己内心的危险中前行,仅举几例古怪的冒险经历。
《致命预感 2》可能同样奇怪,但考虑到它的续集要在十年后推出,它也有很大不同。 SWERY 本人曾提到,他感觉自己处于一个“SWERY 2.0”时代在 Shacknews 的采访中讲述了他的职业生涯。我们可能会看到他和他的团队对新游戏的处理方式存在很大差异。第一款游戏中的一个争论点是战斗极其枯燥且重复。希望 White Owls 团队能够在《致命预感 2》中找到解决这个问题的方法。
如果您还没有机会查看原版《致命预感》,请帮自己一个忙,查找一两个游戏通关,或者查看 Switch 重制版,致命预感的起源。
TJ Denzer 是一位玩家兼作家,对游戏的热情占据了他的一生。他于 2019 年底进入 Shacknews 名单,此后一直担任高级新闻编辑。在新闻报道之余,他还特别协助直播项目,例如专注于独立游戏的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以通过以下方式联系他:[email protected]也可以在 Twitter 上找到他@JohnnyChugs。