自《愤怒之铁拳 4》于 2018 年初发布以来,我有机会在不少于四场游戏预览活动和演示中玩到这款游戏。在此之前,作为 Sega Genesis 玩家,我玩过每一款原作。我还浏览过大量的清版游戏,从《兽王》、《终极之战》、《X 战警街机》和《忍者神龟》等著名经典游戏,到《战斗巡回赛》等更冷门的游戏、变形力量和龙与地下城:迈斯塔拉的阴影。
我已经看过很多此类题材的作品,之前也体验过《愤怒之铁拳 4》,但我仍然对它所提供的一切内容的深度感到惊讶和高兴。这不仅仅是经典系列的回归或情书。 《怒之铁拳 4》可能是清版游戏类型的顶峰之一,它将街机和合作乐趣与绝对深度的视觉效果、良好的配乐和出色的整体战斗设计无缝地融合在一起。
X之后的生活
如果您了解《怒之铁拳》,那么您可能对前任老板 X 先生和他的邪恶组织 The Syndicate 非常了解。对他来说不幸的是,他已经永远被杀了。然而,《愤怒之铁拳 3》事件发生十年后,木橡城的黑社会有了新的管理。 X 的孩子 Y 双胞胎已经接管并聚集了熟悉的和新的面孔,以实施一个接管这座城市的新计划。系列主角 Axel Stone 和 Blaze Fielding 回归,加入的还有 Cherry Hunter(《怒之铁拳 1》中的 Adam 的女儿和 SOR 2 和 3 中的 Skate 的侄女)、Floyd Iraia(《怒之铁拳 3》中的 Zan 博士的学徒)以及后来的同伴最初的亚当·亨特本人。他们再次齐心协力,在满是辛迪加追随者和黑帮暴徒的城市中奋勇拼搏,一路杀向 Y Twins。
从一开始,我们就必须谈论《愤怒之铁拳 4》的外观。一切都是以手绘和动画风格完成的,看起来绝对华丽。更重要的是,一切看起来都有年代感。阿克塞尔 (Axel) 穿着经典运动鞋,肌肉发达,而布雷兹 (Blaze) 穿着平常的连衣裙和时尚夹克,看起来更加成熟。与他最初更加激烈的外表相比,亚当也更加冷静和坚忍。木橡城的其他每个人都在进行类似的深思熟虑的重新设计。这还不包括像弗洛伊德和切里这样的新角色,以及像 Diva 这样的敌人,他们都给游戏带来了令人满意的朋克风格和精致的美感。
每一次攻击、动画、街道和设施,无论是脏的还是干净的,都会从上到下创造出动作和动画的华丽排列。添加时尚的配乐,将经典的《愤怒之街》曲目和芯片音乐美学与一系列美妙的坚实而震撼的背景节拍相结合,您将获得大量良好的视觉和声音,使整个体验变得完整。
远不止拳打脚踢
我之前在我的文章中提到过这一点PAX South 2020 预览在那里我第一次尝试了 Adam:《愤怒之铁 4》的每个角色都有着深厚的机制,可以与技术格斗游戏中的角色进行比较。这就是任何优秀格斗游戏的魅力所在,但当我玩《愤怒之铁 4》的次数越来越多时,我不断发现自己对每个角色的能力印象深刻。游戏会告诉你如何做基础知识。每个角色都有常规的组合攻击、抓取攻击和投掷、各种特殊技能、消耗生命的力量动作以及有限的超级特殊技能。
它没有告诉你的是真正深入的东西,比如 Blaze 的攻击如何可以将倒地的敌人弹离地面,从而实现出色的丛林战斗,或者 Cherry 如何跳到敌人的肩膀上,在执行攻击之前快速出拳对他们哀嚎。头剪腿投掷。您可以熟悉角色的动作并学习如何处理一对一和多目标战斗的水平可以与全面技术格斗游戏中的苦差事相媲美。甚至大多数敌方首领都有一定的深度,这几乎让我觉得他们可以通过一些额外的工作被编程为玩家角色(我不禁觉得一些值得注意和充实的客串应该是可解锁的角色)。无论哪个角色适合您在《愤怒之铁拳 4》中的风格,或者如果您想学习所有角色,主名单中的每个角色都有大量值得探索的内容,当您将一系列有效的攻击组合在一起,对所有角色造成巨大伤害时,您会感到很满意。游戏向你抛出。
这就引出了《怒之铁拳 4》中最有趣和最具挑战性的方面之一:点击计数器。你会发现,对多个敌人进行连续攻击的时间越长,你获得的奖励就越多,如果你停止攻击并且暂时没有受到攻击,可以将奖励兑换成积分。在你的弦上受到打击,连击就会被破坏,分数就会丢失。 《怒之铁拳 4》中的分数不仅仅是个人高分自豪感的问题。获得足够的生命可以为你赢得额外的生存生命,而且在关卡结束时额外的生命会转化为不断累积的计数器的积分,从而解锁游戏中的额外内容。
然后,挑战就变成了尽可能多地拉绳攻击,同时躲避试图拉断绳子的敌人。当你的计数器变高时,你会感到紧张;当敌人的一拳从你手中夺走它时,你会感到心碎;当你获得巨大的连击时,你会感到光荣。这种玩法将《愤怒之铁拳 4》中的幸存者与大师区分开来,我迫不及待地想看看绝对最好的玩家可以从与各种角色的大师组合中获得什么样的分数。
片尾字幕滚动后
《怒之铁拳 4》的长度相当长,但它仍然是一款街机格斗游戏,这意味着游戏体验最终会涉及到最终的 Boss 和一些制作人员。它有 12 个相当厚的关卡,需要相当多的学习才能通过风格和良好的流程来克服。在我的最佳状态下,我几乎要在大约 1 小时 39 分钟内跑完全程,但我确信有人可以轻松超越。即便如此,击败游戏并不是终点。首先,前面提到的好东西可以用积分解锁。如果你关注过《怒之铁拳 4》,你可能会知道游戏中加入了复古角色。
《怒之铁拳 1》、《怒之铁拳 2》和《怒之铁拳 3》中的整个可玩阵容以及一些惊喜都可以通过赚取积分来解锁并在任何模式下玩,因此保持这些生命并建立连击计数器如此重要。将像素化的演员阵容与 SOR4 华丽的敌人和背景进行对比,看看事情已经取得了多大的进展,这是令人惊讶的有趣,但有些角色也非常有趣(SOR1 Axel 的影响力和力量让其他现代角色相形见绌)。解锁这些角色非常有趣,并且会在您玩游戏中的大多数模式时发生。
还有其他可解锁的东西也不是来自积分。一旦通关游戏,就会解锁街机模式(其中你有 5 条命且无法继续)、疯狂难度(比最难难度更难)和 Boss Rush(你可以在生存挑战中与所有 Boss 战斗)。还有一种战斗模式,可以让你和其他玩家进行比拼。最后,还有一系列艺术作品、概念、人物传记等,一旦你通关游戏,浏览这些内容会很有趣。
《怒之铁拳 4》有很多多人游戏选项。离线游戏最多可与四名玩家一起玩,在线游戏则可与两名玩家一起玩,无论您是进行合作还是战斗模式。能够拥有一款这样的游戏,我们可以很容易地再次与朋友们一起玩,这真是太酷了,但这也引发了我对《愤怒之铁拳 4》的极少数抱怨之一。你根本无法玩战斗模式除非你手边有第二个玩家。现在这看起来似乎没什么大不了的,但我有点希望至少有一个对战人工智能的选项,可以在单人环境中享受它的乐趣。哎呀,如果我们想要一些后援,但在任何给定时间都无法让朋友加入,让机器人在主游戏中扮演合作角色也会很有趣。这是有点令人渴望的想法,但战斗模式也令人遗憾有多人游戏。
Bare Knuckle 比以往任何时候都更加明亮
经过漫长的等待,《怒之铁拳 4》终于到了我们手中。 Dotemu、Lizardcube 和 Guard Crush Games 在多年的开发过程中都非常注重这一点,尽管他们继续用自己所展示的一瞥让左右玩家惊叹不已。经过这么长时间的等待值得吗? 1000次以上,是的。 《怒之铁拳 4》是视觉、声音和功能的完美结合,但它的风格却不像以前那样受到人们的喜爱。尽管我以为我很清楚自己正在走进什么,但它仍然不断地给我带来惊喜和快乐。它的挑战是无止境的,最好的玩家的上限可能会在很长一段时间内提高。如果这是我玩的最后一款清版游戏或观看其他人玩的五年游戏,我绝对可以处理这个问题,因为即使到那时我仍然可能会从中获得乐趣。
本评论基于出版商提供的 PC 数字副本。 《怒之铁拳 4》将在美国推出 Xbox One 版,游戏机4,任天堂开关, 和蒸汽2020 年 4 月 30 日。
TJ Denzer 是一位玩家兼作家,对游戏的热情占据了他的一生。他于 2019 年底进入 Shacknews 名单,此后一直担任高级新闻编辑。在新闻报道之余,他还特别协助直播项目,例如专注于独立游戏的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以通过以下方式联系他:[email protected]也可以在 Twitter 上找到他@JohnnyChugs。