《毁灭战士:永恒》制作人马蒂·斯特拉顿就配乐发表公开信

《毁灭战士:永恒》制作人马蒂·斯特拉顿就配乐发表公开信

斯特拉顿讨论了作曲家米克·戈登决定远离《毁灭战士:永恒》配乐背后的许多争议。

《毁灭战士:永恒》执行制作人马蒂·斯特拉顿写了一封公开信,同时也是对游戏原声带发布的回应声明。

在作曲家米克·戈登完全远离该项目后,斯特拉顿亲自前往红迪网详细解释了戈登和他之间到底发生了什么毁灭永恒团队。

据斯特拉顿透露,在 OST 正式发行之前,戈登一直在要求延长最后期限。二月底,米克表示他和他的团队对原声带协议的条款“很好”,但他指出,由于“涉及的工作比预期多得多”,他“理想地”需要四个星期才能把这一切整合在一起。

“他提出,额外的时间将使他能够提供超过 30 首曲目和超过两个小时的运行时间 - 包括游戏中的所有音乐,以配乐格式排列,因为他认为这最能代表最好的配乐方式,”斯特拉顿写道。

戈登的请求得到了批准,他得到了六周的时间,事实上,本应在四月中旬分娩。 《毁灭战士》团队此前已通过社交媒体和客户告知,OST 将于 3 月初推迟。但随着时间的推移,Stratton 和团队的其他成员继续对 Gordon 无法按时发行曲目表示担忧,因此他们聘请了 id Software 的首席音频设计师 Chad Mossholder 寻求 id Software 版本曲目的帮助,作为“后备计划。”

“为了完成这个任务,Chad 需要获取 Mick 为游戏提供的所有音乐,将这些片段一起编辑成曲目,并将这些曲目整理成一个综合的 OST,”Stratton 解释道。

斯特拉顿确保戈登知道备用计划,据报道戈登实际上建议与莫斯霍尔德合作,将他们交付的两首曲目制作成一首有凝聚力的 OST。然而,这最终成为了我们现在所知的配乐版本,其中大约有十几首歌曲由戈登演唱,其余歌曲由莫斯霍尔德完成。斯特拉顿还解释说,低质量的莫斯霍尔德曲目是由于 id 被迫将游戏音乐混合在一起而产生的,这一举动引发了对艺术家的人身攻击。

“这一点值得注意,因为 Chad 仅使用 Mick 提供的这些预混合和预压缩的游戏片段来编辑曲目的 id 版本。他只是编辑了您在游戏中听到的相同音乐,以创建一个全面的 OST – 尽管某些编辑确实需要稍微调整音量以防止进一步削波,”斯特拉顿写道。

最终戈登交付了九首曲目,但在收到的曲目中,斯特拉顿讨论说它们是“本质上是环境氛围的”。在与戈登的电话中,两人讨论了如何继续前进,并决定合并已经交付的材料。当然,当最终产品发送给客户时,就打开了一袋全新的蠕虫。

戈登担心莫斯霍尔德在作品中被列为作曲家和艺术家,但实际上在他帮助编辑的歌曲中被列为“贡献艺术家”。

斯特拉顿解释说:“如果我们将其他人编辑过的曲目完全归于米克,那会产生误导。”

“[戈登]表示他对 id 曲目中的一些编辑不是特别满意,”斯特拉顿说。 “我从艺术家的角度理解这一点,并意识到这种观点是促使他首​​先与作品保持距离的原因。也就是说,从我们的角度来看,我们不想参与OST的内容,并且绝对这样做没有什么可以阻止他在他要求的时间内兑现承诺,而且我们多次延长了期限。”

现在该项目终于完成了,斯特拉顿指出,他对原声带的结局感到失望,但祝愿戈登未来一切顺利。这些只是不包括未来的《毁灭战士:永恒》DLC。

“至于不久的将来,我们正处于继续前进的阶段,不会与 Mick 合作开发我们目前正在制作的 DLC,”他说。 “正如我所提到的,他的音乐令人难以置信,他是一位罕见的天才,我希望他在年底为《毁灭战士:永恒》做出的贡献赢得许多奖项。”

布列塔尼 (Brittany) 是 Shacknews 的高级编辑,深受恐怖、彩虹糖像素热潮和电子游戏的推动,热衷于超现实主义和极端暴力。在 Twitter 上关注她@MolotovCupcake,并查看她的作品集以了解更多信息。就像一位出色的射手曾经说过的那样,保持兴奋!