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在 PS5 上进行了演示,Lumen 提供了新的照明技术,而 Nanite 在升级后的虚幻引擎 5 中提供了微多边形几何体。
随着我们越来越接近下一代主机游戏,开发人员正在制作全新的工具来在新的空间中进行开发。 Epic Games 借此机会分享了其标志性引擎的最新版本以及虚幻引擎 5 的发布。在 PlayStation 5 上的技术演示中,Epic Games 展示了照明工具 Lumen 和微多边形工具 Nanite,以展示虚幻引擎 5 的功能。可以在下一代系统上执行。
Epic Games 首次展示了虚幻引擎 5 的运行情况夏季游戏节直播2020 年 5 月 13 日。在直播期间,Epic Games 非常关注 Lumen 动态光照工具和 Nanite 微多边形几何工具,它们构成了新引擎的核心部分。 Lumen 是一种动态全局照明系统,旨在对场景和光线变化立即做出反应。该系统的构建对各种光源的位置、出现或消失完全动态。与此同时,Nanite 旨在为图形艺术家提供一种将眼睛能看到的尽可能多的几何图形打包到资产中的方法。目标是为具有由数十亿个三角形组成的几何形状的电影质量资产提供机会,这些资产可以轻松地实时设计,无需多边形计数预算,并且可以轻松转移而不会造成质量损失。
Lumen 和 Nanite 等工具是虚幻引擎 5 的核心,下一代引擎不仅旨在为游戏机和 PC 游戏带来无与伦比的视觉效果,而且还将简化许多设计师的体验。更重要的是,虚幻引擎 5 不仅是一种用于游戏的技术,而且还考虑到许多其他应用程序和职业,例如电影和电视资产、建筑设计等等。虚幻引擎4.25发布是作为开始开发下一代游戏的一种手段。然而,尽管虚幻引擎 5 的首次展示是在 PlayStation 5 上进行的,但未来它肯定会在 PC 和 Xbox Series X 上进行开发。
随着虚幻引擎 5 的首次亮相,随着我们迈向下一代游戏机以及虚幻引擎 5 的开发和利用,Epic Games 肯定还会推出更多内容。
TJ Denzer 是一位玩家兼作家,对游戏的热情占据了他的一生。他于 2019 年底进入 Shacknews 名单,此后一直担任高级新闻编辑。在新闻报道之余,他还特别协助直播项目,例如专注于独立游戏的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以通过以下方式联系他:[email protected]也可以在 BlueSky 上找到他@JohnnyChugs。