Bandai Namco 和 From Software 取得了胜利,并补充说《黑暗之魂 3》已占系列总销量的三分之一以上。
毫无疑问,From Software 的《黑暗之魂/恶魔之魂》系列已成为现代游戏史上最具标志性的动作冒险系列之一。无论您是通过其标志性的难度、棘手且战略性的 PvP 和 PvE 系统、快速通关社区,还是围绕游戏的任何数量的模组和社区创建的好东西来了解这款游戏,《黑暗之魂》都无疑在游戏历史上留下了自己的印记。最近,From Software 庆祝该系列的总销量刚刚突破 2700 万份。
From Software 借此机会宣布《黑暗之魂》的销量达到 2700 万份里程碑开发者的推特2020 年 5 月 19 日。自《恶魔之魂》于 2009 年首次推出以来,该系列经历了很多。从《黑暗之魂 2》社区的相对分裂,到《黑暗之魂 3》的大获成功,再到《黑暗之魂 1》有趣的重新推出,From Software 的哥特式中世纪奇幻系列在过去十年里一直与电子游戏一起成为人们谈论的话题。 。无论喜欢还是讨厌,任何“黑暗之魂”几乎都是硬核方法的代名词。
迄今为止,《黑暗之魂》系列已售出超过 2700 万份。我们非常感谢我们的每一位玩家。这次成功归功于你们。
— FROMSOFTWARE (@fromsoftware_pr)2020 年 5 月 19 日
我们希望您继续喜欢我们的游戏,并期待目前正在开发的全新动作角色扮演游戏《Elden Ring》。pic.twitter.com/697rctd7wZ
另外,万代南梦宫还透露,自 2016 年推出以来,《黑暗之魂 3》的销量已超过 1000 万份,这意味着它占《黑暗之魂/恶魔之魂》系列的三分之一以上。考虑到其坚实的环境、精致的战斗和 PvP 系统以及其他因素,这也是有道理的,这些因素确实使它成为这一系列游戏中最令人愉快的作品之一,事实证明它已经售出300万台在全球推出后仅几个月。该特许经营权仅得到了进一步的帮助黑暗之魂3相当不错的DLC合集和一个原版《黑暗之魂》的重制版,为后来者提供了进入标志性游戏的坚实切入点。
我们仍在焦急地等待 From Software 即将推出的 Elden Ring 的详细信息,但最值得称赞的是开发商的这一里程碑。 《黑暗之魂》仍然是最具标志性的游戏之一,它会一次又一次地杀死玩家,并且在可预见的未来很可能会保持这种状态。
TJ Denzer 是一位玩家兼作家,对游戏的热情占据了他的一生。他于 2019 年底进入 Shacknews 名单,此后一直担任高级新闻编辑。在新闻报道之余,他还特别协助直播项目,例如专注于独立游戏的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以通过以下方式联系他:[email protected]也可以在 Twitter 上找到他@JohnnyChugs。