科幻第一人称射击游戏的开发者与我们一起了解他们即将推出的游戏的幕后故事。
E4 是 Shacknews 上许多游戏界独家采访和公告的所在地。从 6 月 9 日开始,一直持续到整个夏季,这是我们在 E3 缺席的情况下凸显行业杰出人才的方法。在我们的首播中,V1 Interactive 的开发人员与我们一起谈论了他们的最新游戏《Disintegration》。
《Disintegration》采访由首席执行官兼主编 Asif Khan 和新闻编辑 TJ Denzer 共同主持,Marcus Lehto(游戏总监)和 Joe Arroyo(开发者)参与了采访。在完整的采访中(如下所示),团队深入了解了 Disintegration 的开发情况。该游戏将射击游戏与实时战术元素相结合。在驾驶飞机的同时,玩家还将负责指挥地面单位。
V1 Interactive 团队的一个重要目标是创造一种与玩家对该类型游戏的期望不同的第一人称射击游戏体验。开发人员能够通过实施策略元素来实现这一目标。在标准 FPS 游戏中,侧翼包抄敌人的深度通常取决于策略的深度,这就是您获得对敌人的制胜优势所需要的一切。在瓦解中,这只是在战斗中获得战术优势的第一步,莱托在完整采访中详细阐述了这一点。
《瓦解》标志着作为 E4 和做我们工作的夏天。对于完整的第一天日程,请访问我们最近发布的文章,其中列出了这一切。您一定要关注我们抽搐并打开通知,这样您就不会错过任何直播。
多诺万是一位来自马里兰州的记者。他最早的游戏记忆是周末在他妈妈的桌面上玩睡衣山姆。 《精灵宝可梦翡翠》、《光环 2》和原版《星球大战:前线 2》是唤醒他对电子游戏热爱的最有影响力的游戏。在整个大学期间在 Shacknews 实习后,多诺万于 2020 年从鲍伊州立大学广播新闻专业毕业,并全职加入该团队。他是一个超级电影狂热分子,会整天和你谈论电影和游戏。你可以在推特上关注他@Donimals_