人类游戏玩法采访:构建引人入胜且多样化的历史
我们采访了叙事总监 Jeff Spock,了解了 Amplitude Studios 4X 方法的演变及其对人类的影响等等。
Amplitude Studios 正在与 Humankind 一起努力开发 4X 策略类型的最新作品。这款雄心勃勃的游戏将玩家带回到人类的摇篮,采取有趣的方式重塑历史。随着年龄的增长,你有机会彻底改变你的文化,在塑造你的文明的广阔历史时获得与你开始时完全不同的奖励。最近,我们有机会与 Amplitude Studios 叙事总监 Jeff Spock 讨论了《Humankind》的一些游戏元素、它如何使用和移动之前 Amplitude 游戏的元素等等。
在这次采访中,Spock 分享了 Humankind 背后的定制理念和深度,以及玩家如何塑造他们的文化。我们深入了解了工作室不断发展的 4X 方法,以及他们如何努力解决 4X 策略体验的常见问题,以及 Amplitude 主打产品如何以有意义的新方式进行调整和发展。请观看下面的完整采访视频。
《Humankind》将于 2021 年推出,Amplitude 已做好长期准备,但从早期的情况来看,这款游戏看起来非常有前途。文化的定制、丰富的进步选项以及与主要和次要外部势力的互动,为即将推出的 4X 策略游戏带来了强烈的第一印象。此外,工作室还邀请玩家参与开发过程,推出他们的游戏开放开发程序并确保游戏按照玩家想要的方式构建。
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TJ Denzer 是一位玩家兼作家,对游戏的热情占据了他的一生。他于 2019 年底进入 Shacknews 名单,此后一直担任高级新闻编辑。在新闻报道之余,他还特别协助直播项目,例如专注于独立游戏的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以通过以下方式联系他:[email protected]也可以在 BlueSky 上找到他@JohnnyChugs。