漫威复仇者联盟如何选择魔多克作为游戏的主要反派

漫威复仇者联盟如何选择魔多克作为游戏的主要反派

一些漫威粉丝可能想知道为什么水晶动力决定让魔多克作为漫威复仇者联盟的主要反派。答案与卡马拉汗有很大关系。

周三的漫威复仇者联盟战桌部分发布了很多新闻和信息。玩家可以在 A-Day 灾难之后抢先体验游戏的早期任务之一,同时还可以抢先体验合作战区和不断发展的天空母舰中心。他们还首次看到了游戏的主要反派乔治·塔尔顿(George Tarleton),他更广为人知的名字是 MODOK(专为杀戮而设计的精神生物)。这是一些粉丝可能没有预料到的选择,因此在一次特别的新闻圆桌会议上,我们有机会询问 Crystal Dynamics 团队……为什么选择 MODOK?

水晶动力工作室负责人斯科特·阿莫斯 (Scot Amos) 非常乐意讨论乔治·塔尔顿 (George Tarleton) 为何成为对抗地球上最强大的英雄的理想选择。巧合的是,答案来自于包含卡马拉汗

Kamala 和 MODOK 的联系似乎不仅仅源于 A-Day。阿莫斯补充说,他们将以相反的理念运作,卡玛拉希望团结英雄并表明世界有多么需要他们,而塔尔顿则以超级英雄不可信的理念运作。卡玛拉希望用超级大国让世界变得更美好,而塔尔顿则希望根除它们并依靠科学,认为两者不相容。

但如果我们正在考虑一个更接地气的故事,一个看起来更现实的现代复仇者联盟故事,那么 Crystal Dynamics 如何通过 MODOK 的想法来纠正这一点呢?看过漫画的人都知道他……有点像漫画。那么,外表如此古怪的人如何在更接地气的现实中工作呢?漫威《复仇者联盟》创意总监 Shaun Escayg 向 Shacknews 解释道:

在接下来的几个月里,我们将更多地了解 MODOK、AIM 以及他们的邪恶计划。 Crystal Dynamics 团队指出,即将推出更多战争桌直播。 Shacknews 一定会留意这些,我们也一定会报道来自它们的任何新闻。 《漫威复仇者联盟》将在 PC、PlayStation 4、Xbox One 和 Google Stadia 上发布9 月 4 日。也将来到PlayStation 5 和 Xbox Series X一旦这些游戏机发布。

Ozzie 自从 5 岁拿起他的第一个 NES 控制器以来就一直在玩电子游戏。从那时起他就开始沉迷于游戏,只是在大学期间短暂离开过。但在 THQ 和 Activision 的 QA 圈子里呆了多年之后,他又被拉回来了,主要花时间帮助推动《吉他英雄》系列的巅峰。奥齐已经成为平台游戏、益智游戏、射击游戏和角色扮演游戏(仅举几例)的忠实粉丝,但他也对任何背后有精彩、引人入胜的故事的事物着迷。因为如果你不能用新鲜的樱桃可乐来享受好故事,那么电子游戏还有什么意义呢?