独立游戏是我们对 Shacknews 游戏热爱的重要组成部分,随着独立日的临近,我们希望通过讨论我们生活中最好的独立游戏来庆祝。看看我们最喜欢的游戏,然后一定要加入 Chatty 讨论,告诉我们您最喜欢的独立游戏以及为什么它对您很重要。
你一生中最好的独立游戏
只是形状和节奏 - Asif Khan,Shacknews E4 的发明者
感觉#justshapesandbeats #任天堂Switch pic.twitter.com/2Z7JX3IMAY
— 高效公民✌🏾💙🙏🏾👊🏾 (@technosucks)2018 年 7 月 6 日
我喜欢的独立游戏有很多,但需要更多关注的游戏是 Just Shapes and Beats。这款令人愉悦的简约游戏每次玩时都会给我带来恰到好处的感觉。我强烈推荐给所有年龄段的玩家。有时可能会有点困难,但当你清除一个关卡或区域时,回报是巨大的。而且节奏也很强劲!
巴巴就是你 - Ozzie Mejia,高级编辑
这是我直到 12 月份 Shacknews 员工在 Shacknews Intergactic 总部聚会讨论年度游戏时才发现的,但从那以后我就对这款游戏着迷了。设计如此巧妙,谜题极具挑战性,美学如此迷人。这一开始非常有趣,但当你忙着寻找解决方案时,你的大脑很快就会崩溃……这很有趣,因为通常有多种解决方案。这是每个人都应该在 Nintendo Switch 上拥有的众多独立游戏之一,因为它是一款便携式游戏。
Mercenary Kings - Blake Morse,独立音乐迷
我这辈子都无法退出这个游戏。我非常喜欢它!这就像一款合金弹头角色扮演游戏,你可以制作各种令人敬畏的枪支,然后执行用这些令人敬畏的枪支炸毁东西的任务。我什至从 Limited Run games 那里购买了精美的钢壳版本,尽管我已经在多个平台上拥有了它。我无法真正告诉你为什么这款游戏在我对独立游戏的热情海洋中一直是我最喜欢的游戏之一,但这是我立即想到的一款游戏。只要一想到这款游戏,我的脑海中仍然会浮现中心世界的雷鬼音乐节奏。也许是街机般的动作,也许是角色扮演元素,又或者是那些轻松的岛屿节奏,让《佣兵之王》如此吸引我。这可能是所有这些东西的完美结合。但无论是什么魔力让我爱上它,我就是无法戒掉它。
章鱼:最爸爸的捕获 - 克里斯·贾拉德,无人怀疑
如果我们一路回到最初的 PS4 独立游戏演示,那么当时很明显 Octodad 是这一代中最有趣的新游戏。它拥有一切:物理、父爱、希金克斯和心灵。当它最终发布时,它很快俘获了我的心。这是一种我能认出的软体动物。他只想和自己最关心的人在一起放松一下,但同时也患有社交焦虑症和冒名顶替综合症。
章鱼越努力让大家相信他只是一个普通的父亲,事情就会变得越糟糕。最终,人类软体动物精神的力量取得了胜利。很棒的东西。当 Octodad 开发商 Young Horses 带着 Bugsnax 亮相本月的 PS5 发布会时,我不应该感到惊讶,Bugsnax 是最佳新游戏的压倒性选择。我完全预计它会成为我们这一代中最令人印象深刻的软件(抛开《赛博朋克 2077》不谈)。
极乐迪斯科 - 山姆·钱德勒,不讨厌蜘蛛
《极乐迪斯科》一定是很长一段时间以来写得最好的游戏之一。除了我在我的文章中已经阐述的内容之外,我无法说更多关于它是多么令人兴奋和引人入胜。极乐迪斯科评论。它继续困扰着我。我仍然会想起我遇到的一些角色。我的脑海里仍然能听到街上的音乐。只有少数游戏让我希望我能忘记它们,所以我可能会像第一次一样再玩一次。我希望我能在《极乐迪斯科》中做到这一点。
星露谷物语 - Donovan Erskine,特约编辑
很少有游戏能像《星露谷物语》那样彻底吸引我。在接触 ConcernedApe 的农场模拟器之前,我很少接触独立游戏。 《星露谷物语》让我在维基上添加书签,查看电子表格,并不断使用计算器来计算我的利润。它引起了我的全神贯注,大约一个月的时间我就突破了 100 小时大关。星露谷物语是我一生中最伟大的独立游戏。
太空葬礼 - 布列塔尼·文森特,高级编辑
《太空葬礼》是一款我最喜欢的独立游戏,我一次又一次地回来玩。故事讲述了一个名叫菲利普的年轻人的故事,他很难找到更好的词来形容。他一生中几乎每时每刻都在哭,很难看。最终你会明白为什么他会感到如此强烈的悲伤,但首先你必须完成这款 MS Paint 游戏的噩梦。我非常喜欢它。令人不安的氛围、怪诞的视觉效果和酸性的调色板,感觉就像是另一个现实。你从来没有玩过这样的游戏。你必须体验它,无需我进一步解释。
漫长的黑暗 - Bill Lavoy,忠于 Ada-1
美国独立日快乐,但我会用一款我之前多次谈论过的加拿大独立游戏来庆祝加拿大国庆日(7 月 1 日);漫长的黑暗。
那里有很多令人惊叹的独立游戏。我们可以列出数以千计的清单,但无法涵盖全部。但对我来说,它总是会回到《漫长的黑暗》。由于生存模式缺乏目标和手握,玩家被迫自己思考。你面临着严酷的生存机制,即使你的处境很好,永远的死亡也只差一步之遥。尽管它可以变得激烈,但它通常是一种安静的存在,我总是发现自己沉浸在世界和角色中。对我来说,这是电子游戏版的家。
洞穴故事 - 乔什·霍金斯,导游
市面上有很多很棒的独立游戏,要缩小我最喜欢的游戏的范围有点麻烦。在与自己争论了一周的大部分时间之后,我想我必须选择《洞穴故事》。最初发布于 2004 年,我实际上并没有玩过 Cave Story,直到它以 Cave Story+ 的形式重新发布。作为一款充满精彩平台的感人游戏,我立刻就爱上了它的故事、机制和整个世界。
《洞穴物语》是你在类银河战士恶魔城游戏中想要的一切,老实说,我希望我能早点找到它并玩它。尽管控制严密,游戏玩法简单,但在游戏过程中,一个关于[找出你自己]的更大的叙述展开了,一个不记得自己是谁的机器人,努力逃离迷宫般的谜题和危险区域。目的是摧毁强大的魔冠。这是一个奇妙的故事,在岛上的各种背景下展开,其中包括一些你可能看不到的曲折。
猫头鹰男孩 - TJ Denzer,报童
多年来,有大量令人惊叹的独立游戏,其中许多在我心中占有特殊的位置,但没有一个比《Owlboy》更特别。从本质上讲,它是一款双摇杆射击游戏/类银河战士恶魔城,但贯穿其每一个细节,它的内涵远不止于此。很高兴。它是丰富多彩的。真是异想天开。很伤心。很美丽。它挤满了可爱而引人注目的角色,扮演着大大小小的角色。这让我笑了。这让我哭了。当我第一次拿到它时,它让我从上到下连续玩了三遍,只是为了好玩。我仍然每年至少回顾一次。
我无法表达我对 Owlboy 的音乐、艺术、机制和故事(天哪,故事)的喜爱程度。这是我衡量独立游戏有多好的黄金标准,我用它来衡量其他一切的质量。更不用说,在我看来,博金斯队是所有游戏中最愚蠢的怪异小伙伴。
黑暗地牢 - Greg Burke,视频主管
独立游戏很棒。他们讲述个人故事,是游戏行业充满激情的神圣力量。这并不是说 AAA 级游戏没有同样的热情,只是……有所不同。我纯粹是因为它的艺术风格而检查《黑暗地牢》的,当我发现它是一款地牢爬行游戏时,我就完全投入了。我在 PC 上玩了 100 多个小时,在 Nintendo Switch 上玩的时间更长。游戏的一切都是独特而有趣的,它做了新的、独特的事情,并在同类游戏中脱颖而出。它最近添加了 PvP,认为单人地下城探索游戏可以在乘数方面发挥作用真是疯狂。 Red Hook Studios 的团队都是一些才华横溢的人。
铲子骑士 - David L. Craddock,长篇读物编辑
我在《铲子骑士》之前和之后都玩过独立游戏,但对我来说,没有一个游戏能像 Yacht Club 2014 年的杰作那样代表“独立”。一个小而热情的团队。经典与现代游戏玩法的完美融合。复古美学让人回想起过去,但又巧妙地融入了现代装饰。以及来自业内最友好的开发团队之一的坚定支持和沟通。我非常喜欢《铲子骑士》,所以我写了一本关于它的书!
铲子骑士 - Steve Tyminski,特约编辑
我一生中最好的独立开发游戏是什么?我想我必须向 Yacht Club Games 和他们的复古风格平台游戏《Shovel Knight》致敬。它对我来说永远占有特殊的地位,因为《游艇俱乐部》是我刚开始涉足游戏媒体时进行的第一次采访之一。游艇俱乐部也是第一批向我发送评论材料的开发商之一,所以,再次感伤!我还在修补匠骑士战斗中检查时发现了一个小故障,并通知了游艇俱乐部,这是我唯一一次发生这种情况,所以给铲子骑士加分。
音乐非常到位,因为听起来真的就像你在玩 NES 游戏一样,平台游戏也是如此。我喜欢电子游戏音乐,《铲子骑士》有一些最好的音乐。这个游戏很艰难,但也没有那么具有挑战性,以至于你会停止玩。当时独立开发者刚刚踏入大门,消费者并没有对他们抱有太多期望。然而,《铲子骑士》为自己在行业中挖了一个好坑,并成为我最喜欢的游戏之一。
这就是本周的小屋聊天。请务必度过一个有趣且安全的独立日,并花几分钟时间使用下面的 Chatty 主题告诉我们您一生中最好的独立游戏。
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