Rod 'Slasher' Breslau 谈 COVID-19 和电子竞技

这位游戏业内人士与我们一起谈论了当前的流行病及其对电子竞技的影响。

游戏界最臭名昭著的人物之一是“Slasher”罗德·布雷斯劳 (Rod “Slasher” Breslau)。 Slasher 以其无拘无束的调查和报道方式而闻名,已成为业内许多人的可靠新闻来源。在 Shacknews 举行的 E4 庆祝活动期间,Slasher 过来与我们详细讨论了许多话题。我们讨论的主题之一是冠状病毒大流行及其对游戏世界,特别是电子竞技的影响。

COVID-19 危机对整个视频游戏行业产生了深远的影响。我们已经看到无数的项目被推迟,大多数现场活动也被直接取消。在行业之外,随着居家令的发布和社交疏离措施的实施,世界各地的体育联盟都被关闭。有鉴于此,许多人转向电子竞技进行现场娱乐。因此,一些电子竞技赛事的受欢迎程度激增。

在上面的视频中,罗德谈到了一些通常专业现场玩的游戏将如何因过渡到在线格式而受到影响。 “有些玩家本人确实很优秀,但在网上却做不到,因为游戏不一样。”斯莱瑟说道。这势必会导致比赛出现意想不到的结果,并且很可能会让很多玩家感到沮丧。这也可能导致不太受欢迎的游戏(例如《杀手本能》)由于拥有比一些较大的竞技游戏更好的网络代码而越来越受欢迎。

该视频只是 Rod “Slasher” Breslau 长达 2 小时的完整采访的一小部分,您可以完整观看该采访这里。订阅 Shacknews 上YouTube并关注我们抽搐以获得更多独家专访。

多诺万是一位来自马里兰州的记者。他最早的游戏记忆是周末在他妈妈的桌面上玩睡衣山姆。 《精灵宝可梦翡翠》、《光环 2》和原版《星球大战:前线 2》是唤醒他对电子游戏热爱的最有影响力的游戏。在整个大学期间在 Shacknews 实习后,多诺万于 2020 年从鲍伊州立大学广播新闻专业毕业,并全职加入该团队。他是一个超级电影狂热分子,会整天和你谈论电影和游戏。你可以在推特上关注他@Donimals_