对马岛之魂评论:鬼脸杀手

对马岛之魂评论:鬼脸杀手

Sucker Punch 的最新游戏希望成为电影风格武士动作的杰作。 《对马岛之魂》是否达到预期?我们的评论。

荣誉的价值是什么?按照一套严格、不屈不挠的规则生活,即使这意味着巨大的牺牲,真的值得吗?当一个人选择放弃传统并走上一条前所未有的新道路时,即使这意味着失去他们曾经觊觎的荣誉,会发生什么?这些只是《Sucker Punch》最新杰作《对马岛之魂》中的主角酒井仁在踏上令人难以置信且意想不到的旅程时必须亲自了解的几个问题。

武士之道

玩家将在《对马岛之魂》中扮演武士酒井仁。

《对马岛之魂》一开始,金和他的武士同伴保卫家园的海岸,抵御蒙古部落的入侵。然而事情并没有按计划进行,守卫对马岛的勇敢战士几乎被摧毁了。金本人只能在一个名叫尤娜的女人的努力下才得以幸存,她似乎是某种小偷。两人组成了一个意想不到的联盟,并开始招募盟友,寻求将对马岛从恶毒的和屯可汗及其军队的手中解放出来。为了解放他的人民,金将不得不做出很多牺牲,并可能使他的荣誉受到质疑。

我不想过多剧透这个故事,因为这是一顿美味可口的饭菜。每个任务背后都有一个故事,增加了游戏的神话。每一个决定都会产生一个后果,这一切都编织成一幅美妙的挂毯,让对马岛感觉就像一个生机勃勃的世界。你一路上结识的朋友和盟友都有自己的故事要讲,他们和主要情节一样引人入胜。我不得不承认,一些任务的主题切中要害,并且确实在情感上将我与游戏联系起来,这对我个人来说是极其罕见的。

玩家将穿越对马岛,寻求解放岛上的居民。

徜徉在《对马岛之魂》的广阔世界中,是一连串的娱乐活动。就像《荒野之息》一样,你很容易因为眼角的余光而分心,从手头的任务中分心,突然半个小时过去了,你不记得自己最初在做什么。除了主线任务和支线任务中讲述的故事之外,还有大量的事情会阻止你从一开始就做的事情。

对马岛从头到脚都充满了探索性的干扰。也许一只狐狸会突然出现并带你到一个神社,或者也许你必须做一些平台谜题才能向另一个神社祈祷,而且你总有机会找到一根竹签来帮助你增强决心。也许您会偶然发现一个非常适合冥想俳句写作的地方。无论你最终做什么,你的角色都会通过获得诸如增强你的剑的魅力、化妆品皮肤或某种永久的统计增加之类的东西而受益。

流浪浪人

人们很容易迷失在《对马岛之魂》的美景中。

在《对马岛之魂》中漫步时很容易忘记时间,因为这座岛美得离谱。岛屿上开满了色彩鲜艳的樱花,海岸令人叹为观止。尽管岛上的大部分地区都被荒野覆盖,但您在旅途中最终访问的每个区域都有很多不同的地方。除了自然之美之外,沿途参观的每个村庄、寺庙和城堡也都有其独特的奇观。

看到这样的游戏,很难不与著名导演黑泽明的作品、他的几部电影(如《七武士》和《用心坊》)以及他的时代作品(如《罗生门》)进行比较。 《美少女特工队》肯定早就预见到了这一点,并决定加入“黑泽模式”作为视觉选项。他们甚至还就此事与董事的财产进行了协商。结果对于黑泽明黑白电影中普遍存在的锐利深度和色调非常准确。这是一个有趣的补充,如果您想在游戏中拍摄电影照片或假装自己是他的电影中的流浪武士,特别是如果您添加日语音频和英语字幕,那么它会很有趣。然而,对于从环境中拾取野花或其他物品等事情来说,它可能会成为一个障碍。还有一些任务,颜色是一个非常有用的工具。尽管如此,这仍然是一个不错的奖励。

角色设计也非常到位,各个角色背后的英语和日语配音演员的表演都非常出色。就像我之前说的,这款游戏有一些巨大的情感吸引力,如果没有如此出色的交付和精彩的动画角色,这种吸引力甚至不会有一半。

幕府将军的刺客

武士决斗构成了《对马岛之魂》中一些更激烈的时刻。

虽然武士受到严格的荣誉准则的约束,不允许他们做诸如在敌人背后捅刀之类的事情,但绝望的时刻需要采取绝望的措施。金会发现自己处于多种情况下,类似于刺客信条的方法更合适。在整个游戏中,玩家必须潜行潜入敌方据点或在不被发现的情况下进行杀戮。该游戏为玩家提供了类似于 AC 鹰眼视觉的能力,让他们能够追踪敌人,同时努力保持不被发现。玩家还将获得一系列可以帮助他们的工具,例如苦无匕首、烟雾弹和铃铛,你可以用它们来分散敌人的注意力。

但大多数时候,玩家还可以选择在战斗中与敌人正面交锋。通常甚至可以选择与对手进行对峙决斗,然后再与他们的盟友进行全面的争吵。一路上,玩家将能够解锁新的躲避技巧和各种剑术姿势。这些姿势最终成为剑术的重要组成部分,因为四种主要敌人类别(剑士、矛兵、盾兵和野兽)中的每一种都比某一类较弱。还有一些精彩的一对一武士决斗,将考验你的技能,它们是一种真正的享受,可能是游戏中最身临其境的武士体验之一。

有时潜行是完成任务的唯一选择,但大多数情况下玩家可以随心所欲地处理任务。

随着你的进步,你还将获得魅力来增强你的武士刀,例如伤害或防御增益、潜行技能以及弓箭技能等等。盔甲和武器也可以通过各种商人升级,但玩家必须收集大量物资,如竹、铁、皮革、织物、鲜花等才能购买。战斗中更重要的工具之一是决心计,它采用生命值上方的一组圆圈的形式。决心可以用来在战斗中治疗Jin,或者完成一些随着游戏的进展而学习的额外特殊攻击。知道何时保守、何时坚决放松是赢得战斗的关键。玩家必须充分利用所有可用资源才能真正掌握《对马岛之魂》的战斗机制并取得胜利。

总的来说,潜行和战斗混合在一起的方式让我想起了很多蝙蝠侠阿卡姆系列的流畅方式,这根本不是一件坏事。然而,由于两个重大缺陷,战斗远非完美。首先也是最重要的,这款游戏缺乏真正的锁定系统。有太多次我在与一个敌人战斗,而另一个敌人出现,我的注意力就会转移,或者也许我会试图磨练一个特定的敌人,但突然我又冲向了另一个敌人。然后是摄像机,人们常常感觉它是球场上的另一个敌人。我发现自己不断旋转摄像头,不仅是为了专注于动作,也是为了留意那些想趁机偷袭的敌人。

不过幸运的是,克服这些障碍并真正掌握战斗机制并不难。它还有助于《对马岛之魂》不会因为你的死亡而真正惩罚你,所以你永远不会真正失去进度。总的来说,它在平衡挑战和容易获得的乐趣因素方面做得很好,这使得这样的游戏如此有趣。穿越机制也非常精致,从树枝上跳跃、在屋顶上跳跃、爬山等动作都非常直观,除了偶尔出现一些卡顿之外。

我喜欢《对马岛之魂》的一件事是,当我骑马去拾取物品时,我不必下马。当然,这是我的一个小烦恼,但在《荒野大镖客:救赎 2》中,我不得不频繁地上下马,我非常高兴能够在骑着马前往目的地时,在不中断步伐的情况下抓到补给品和植物。我的下一个目的地。这是一件小事,但它表明了《Sucker Punch》在这款游戏中对细节的关注。

他们都很完美

总体而言,《对马岛之魂》是一款华丽而精彩的游戏。

虽然《对马岛之魂》有一些大多数开放世界游戏常见的标准弹出窗口和视觉故障,但这仍然是我玩过的最美丽、最流畅的游戏之一。虽然我确实有过一些沮丧的时刻,通常是由相机角度问题引起的,但当我查看整体包装时,它们几乎是完全可以原谅的。这里有太多值得喜欢的东西,但没有一个感觉是附加的或可以打发时间的。它非常平衡,不会因为需要多次尝试某件事而惩罚你。而且,即使相机对我不利,我仍然能够成为一名高超的武士。也许《对马岛之魂》并不是一朵完美的樱花,但就我而言,它已经非常接近了。


此评论基于发行商提供的 PS4 下载代码。 《对马岛之魂》将于 2020 年 7 月 17 日推出时仅适用于 PlayStation 4。

Blake 十多年来一直致力于撰写和制作有关流行文化和游戏的视频。尽管他可能更希望您将他视为音乐家并聆听他的乐队 www.cartoonviolencemusic.com。如果你在街上看到他,请给他买一份炸玉米饼或其他东西。在 Twitter 上关注他@ProfRobot