随着《对马岛之魂》的上映,每个人都想到了武士,包括我们 Shacknews 的优秀人员。这让我们直接进入本周的 Shack Chat 主题;您最喜欢的电子游戏武士是什么?我们的工作人员有各种各样的答案供您深入研究,我们希望 Chatty 中的答案同样多样化。让我们知道您对我们答案的看法,并给出您自己的答案。
谁是你最喜欢的电子游戏武士?
武士五罗,火黄貂鱼飞行员 - 阿西夫·汗,宇宙最佳
在 F-Zero 中,没有哪个飞行员比传奇武士五罗更让我喜爱。自从游戏首次在 SNES 上发布以来,他一直在驾驶火黄貂鱼,这是该系列历史上最快的车辆之一。每个人都经常认为所有 F-Zero 粉丝都公然喜爱猎鹰队长,因为他在《任天堂明星大乱斗》系列中的出场保持了该系列的相关性。在我的案例中,这与事实相差甚远。虽然猎鹰船长是该系列的得体大使,但五郎武士却是宇宙中最好的。记住这一点!
《赛博朋克 2077》中的你 - 比尔·拉沃伊、《星尖》
我对《赛博朋克 2077》中的主角是否是武士抱有严重怀疑,但如果基努说你是武士,那么这可能会在法庭上站得住脚,对吧?我知道这是一个非常弱的答案,但我的另一个选择是《杀手》(2016) 中北海道地图上的 47 号特工。当我加载游戏并意识到服装是忍者的服装时,这个想法就失败了,然后布莱克进一步破坏了我的美好时光,他说武士永远不会在背后刺伤任何人。很好,布莱克。如果我没有 47 号特工,你会在未发行的电子游戏中看到一个未命名的角色,他可能不是武士,但既然基努说他们是武士,请与威克先生就这个问题进行进一步的争论。
Yoshimitsu - 布莱克·莫尔斯,网络武士
我和老义光一起经历了很多事情。我想我第一次在电子游戏中扮演他是在《剑魂》街机游戏中的时候。当我开始玩《铁拳》时,很容易就跳到他身边,因为我已经很熟悉他了。虽然我们可能最初是在 SC 认识的,但就格斗游戏系列而言,《铁拳》是我的心之所在,所以我肯定花了更多时间磨练那里的角色技能,但我喜欢它转化为另一个格斗系列。此外,在《铁拳》中,没有其他人拥有武士刀,只有这个坏蛋机器人武士,他喜欢旋转并无缘无故地夺走自己的生命。
Hisako(《杀手本能》)- Ozzie Mejia,高级编辑
记住上周的小屋聊天我在其中谈论了钢铁银河为《杀手本能》想出的一些非常巧妙的想法和非常酷的原创角色?这完全符合我对本周讨论的回答。久子是日本封建时代的复仇者(音灵),她是被敌方士兵击倒的强大武士的女儿。久子拿起父亲的剑试图反击,但也被砍倒了。随着她的坟墓被扰乱,她奋起反抗杀手本能名单。
久子拥有新《杀手本能》战士中更独特的设计之一,看起来就像是直接从《指环王》中拉出来的。虽然我不经常使用她,只是因为她更像是一个防御性格挡战士,但我无法否认她外表的冷静。他们把武士塑造成这样的情况并不常见。
蓝色龙虾 - 克里斯·贾拉德,剑很酷
我选择的顶级电子游戏武士是一个老游戏,但却是一个黄金游戏。作为《忍者复仇》中你遇到的第一个 Boss,蓝龙虾要求你在他放下剑护手的短时间内向他脸上投掷忍者星星来消灭他。当你对他进行攻击时,他的外观开始从蓝色变为红色,然后因伤势过重而死亡。
我选择了蓝龙虾,因为他显然拥有所有武士中最酷的名字。虽然不幸的是他无法在邪恶的追随者等级制度中进入更重要的位置,但我仍然会支持他,因为龙虾很酷。
Isshin Ashina - 山姆·钱德勒,猫吉祥物
对一个我认为已经衰老、濒临死亡的老人来说,这是公平的,他一次又一次地彻底踢我的屁股。无论他是使用较短的武士刀,还是用巨大的矛状武器在远处冲洗我,他都有所有的动作,甚至利用闪电来试图更快地杀死我。对这位老家伙表示崇敬之情。这一切都是在我们考虑他从孙子身上爬出来的事实之前,就好像他是某种皮衣一样。斧头很棒。
非洲式 - 多诺万·厄斯金 (Donovan Erskine),特约编辑
有一位武士是电子游戏中最酷、最牛逼的角色之一,这就是《非洲武士》中的英雄。非洲武士凭借一段精彩的战斗和动作的情感之旅,成为我最喜欢的 PS3/Xbox 360 一代游戏之一。 Afro 值得在下一代游戏机中全面重启。
Mikado(武士道刀片)- Brittany Vincent,高级编辑
当我还是个孩子的时候,我在《武士道之刃》和《武士道之刃 2》中花费了大量的时间,并一直玩到青少年时期。我总是选择使用来自日本的22岁前巫女天皇。她使用爱口作为武器,用矛刺穿那些不幸挡在她面前的人。我欣赏她经典的巫女服装以及她现代的服装选择,我和她一起度过了很多时间,真的感觉我最喜欢的游戏武士的荣誉必须归功于我和她一起玩了多长时间。 。但老实说,《最终幻想》中的 Yojimbo 紧随其后。
恶魔/诸神 - 乔什·霍金斯,导游
虽然他在技术上可能是一个坏人,但非洲武士系列中的 Jinno 可能是我最喜欢的电子游戏武士之一。从他的动机到他的举止,甚至他的着装,一切都是独特而美妙的。他与你可能会在这个名单上看到的其他武士有点不同,但我仍然觉得这个角色的独特性和整体古怪性使他脱颖而出——至少对我来说是这样。
宫本武藏 - TJ Denzer,在岩流岛等待决斗
对我来说,这个问题只有一个永远正确的答案,因为他也是我在电子游戏之外最喜欢的剑客:不败的双持传奇人物宫本武藏。 “但是嘿,TJ,你的照片里有三个不同的角色。”是的,那是因为它们中的每一个以及更多的都是以武藏为基础的。事实上,《侍魂晓》中的霸王丸是以武藏为基础的,他的舞台是岩流岛,其早晨、傍晚和夜间状态是指他在决斗中迟到以激怒对手的倾向,特别是他与对手剑客的决斗佐佐木小次郎也发生在同一岛的海岸。
有相当多的角色要么是武藏的原型,要么是以他为原型。他们中的许多人,例如《剑魂》中的霸王丸和御剑,都是游戏界的偶像,并且常常具有武士刀大师的属性。然而,我最喜欢的演绎是 Squaresoft 的《Brave Fencer Musashi》,它向武藏是同时使用两把剑的大师这一事实致敬,通常是全尺寸的武士刀和较短的胁差“伴侣剑”。
武藏实际上很讨厌双手使用一把剑的想法,因为它限制了手臂的活动。如果他们使用像武藏在前往甘流途中雕刻的那样的桨来克服小次郎的野太刀(日本巨剑)的长度并击败他,则会获得奖励积分。 PS2 版《武藏:武士传奇》,干得好。真正的武藏对于理想的武士决斗者来说是源源不断的灵感源泉,我总是很高兴在游戏中看到他的传奇人物的不同形象。他是最好的。不接受替代品。
Yoshimitsu(铁拳)- Greg Burke,回到视频地雷
我和我哥哥经常玩《铁拳 II》,我们认为 Yoshimitsu 很棒而且很搞笑。我们喜欢看他的旋转攻击,看着他头晕倒地。我们也很奇怪他会先用手打拳,但他显然是用同一只手拿着剑。看到这个角色不断发展和变化并继续成为《铁拳》系列的一部分,真是太酷了。
Jubei Yagyu,《鬼武者 2:武士的命运》 - David L. Craddock,长读编辑
嘿,卡普空。只要您在 RE 引擎中制作经典《生化危机》游戏的(精彩)重制版,就给《鬼武者》一些关爱怎么样?如果您在 PS2 上错过了该系列,《鬼武者》是一款《生化危机》风格的生存恐怖系列,但植根于日本神话和超自然元素。忍者、武士、鬼魂——鬼武者应有尽有,而且在下一代硬件上也能再次实现。
《大和人:洛克人 6》-Steve Tyminski,特约编辑
我已经准备好在这个小屋聊天中谈论忍者,但我必须确保忍者和武士是同一件事。事实证明,他们不是,这让我谈论忍者神龟和某个神奇宝贝道馆馆长的整个计划都被抛到了九霄云外。不管怎样,谁是我最喜欢的电子游戏武士?我在“电子游戏武士”方面没有太多经验,但我会选择《洛克人 6》中的大和人。机器人大师以武士为基础,用他必须拿起的长矛进行攻击每次投掷后。努力工作对这个机器人很有吸引力,对于武士来说,还有什么比努力工作更好的口头禅呢?该关卡的音乐也符合武士战斗的感觉。额外感谢德克斯特实验室的 Sam-RI 和武士杰克。
你怎么认为?谁是你最喜欢的电子游戏武士?我们很想知道答案,所以请务必在下面的闲聊评论中给我们回复。一如既往,感谢我们所有支持者继续为 Shacknews 所做的努力,我们下周再见,我们将讨论一个全新的话题!