《我死了》将于 9 月发布

Annapurna Interactive 不会安息,发行商宣布幽灵探索冒险游戏《I Am Dead》将于 9 月发布。

我们已经有一段时间没有听到有关 Annapurna Interactive 下一次大气冒险的消息了。但现在,死人说话了! Hollow Ponds 团队带着全新更新回归,宣布他们的故事《I Am Dead》即将上线,并设定了 9 月的发布窗口。

《我死了》中,玩家将扮演莫里斯,当地一家博物馆的馆长。他周围的一切看起来都在正常展开,除了一个小细节,那就是莫里斯已经死了。莫里斯在生者的世界中徘徊,创造了一款益智冒险游戏。玩家可以观察物体内部并窥探人们的记忆,通过不同层次的物体来寻找下一块来帮助推动故事的发展。

当莫里斯带着他的幽灵狗斯帕克踏上旅程,探索小镇并遇到其他幽灵时,整个岛屿都处于迫在眉睫的危险之中。背景中的火山正处于喷发并摧毁岛屿的边缘。通过检查物体、与鬼魂交谈、更多地了解镇上的居民以及解开岛上的各种谜团,莫里斯也许能够阻止火山喷发并摧毁周围的所有生命。

《我死了》早在 3 月 17 日就宣布了任天堂独立世界演示中,它被透露为定时控制台独有的。虽然尚未公布确切日期,但 Annapurna Interactive 和 Hollow Ponds 定于 9 月份在 PC 和 Nintendo Switch 上发布《我死了》。

Ozzie 自从 5 岁拿起他的第一个 NES 控制器以来就一直在玩电子游戏。从那时起他就开始沉迷于游戏,只是在大学期间短暂离开过。但在 THQ 和 Activision 的 QA 圈子里呆了多年之后,他又被拉回来了,主要花时间帮助推动《吉他英雄》系列的巅峰。奥齐已经成为平台游戏、益智游戏、射击游戏和角色扮演游戏(仅举几例)的忠实粉丝,但他也对任何背后有精彩、引人入胜的故事的事物着迷。因为如果你不能用新鲜的樱桃可乐来享受好故事,那么电子游戏还有什么意义呢?