方舟:生存进化开发者谈论历史和社区

方舟:生存进化开发者谈论历史和社区

Studio Wildcard 的精英人士接受了 Shacknews 采访,谈论了《方舟:生存进化》的社区、如何将游戏带入生活,以及其中的一些精彩时刻。

方舟:生存进化是生存游戏和现代设计中一些最酷的部分的融合。 《方舟》在推出的五年里取得了如此多的成就,让人感觉游戏推出以来已经过去了更长的时间。我们总是在这里寻找像这样的成功故事,所以我们知道我们必须对此进行讨论。

Shacknews 与首席社区经理 Cedric Burkes 和 Studio Wildcard 联合创始人 Jesse Rapczak 坐下来讨论方舟:生存进化历史及其社区,这也是它对于那些赋予它生命的人来说如此特殊的游戏的一部分。

该团队讨论了他们如何在游戏中描绘恐龙和其他动物等生物,并指出他们试图在视频游戏的科学和功能角色之间取得平衡——尽管玩家可以通过玩游戏了解很多关于恐龙的知识,即使他们事先没有意识到这一点。

团队始终尽力倾听玩家社区的需求以及游戏保持活力所需的平衡调整。考虑到这一点,开发人员喜欢听听玩家对方舟内发生的事情有什么看法,并且一直在寻找将两个世界联系在一起的方法。

听开发者谈论他们的游戏自首次亮相以来是如何发展的(就像标题所示),这绝对是令人着迷的。如果没有支持的社区、热情的开发者以及那些希望看到游戏继续改变的人的动力,今天的游戏无疑将是一个完全不同的游戏。请务必查看 Shacknews方舟:生存进化页面了解 Studio Wildcard 的摇滚史前游戏的更多新闻和报道。

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布列塔尼 (Brittany) 是 Shacknews 的高级编辑,深受恐怖、彩虹糖像素热潮和电子游戏的推动,热衷于超现实主义和极端暴力。在 Twitter 上关注她@MolotovCupcake,并查看她的作品集以了解更多信息。就像一位出色的射手曾经说过的那样,保持兴奋!